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📅 活動時間
2025/12/19 12:00 – 12/30 24:00(UTC+8)
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尋找牛市催化劑:SocialFi、GameFi 等消費級應用能否接棒Meme?
作者:IGNAS | DEFI RESEARCH
編譯:深潮TechFlow
我厭倦了看到另一個以50億美元全面稀釋估值(FDV)推出的L2項目。對新L2上的又一個Uniswap、Aave或Liquity分叉更是感到無聊。
買入另一個高估值、對代幣無增值的基礎設施協議(如數據可用性、預言機、區塊鏈即服務等)也讓我提不起興趣。我渴望創新!創新在哪兒?
尋找牛市的內部催化劑
在我上一篇博客中,我提到了市場無聊的狀態,分享了可能推動市場上漲的外部催化劑。ETH ETF和美國政府對加密貨幣態度的改變可以起到作用,但更多的外部催化劑如降息將在稍後推動牛市。
我非常喜歡2020-21年牛市的定位。由於疫情,政府不得不印鈔(外部催化劑),而人們在家無聊,開始投機NFT、參與1000%的DeFi收益農場、探索元宇宙和在Axie Infinity或其他P2E遊戲中“打工”。我們在加密領域的多種創新讓我們保持了興趣。
但到目前爲止,這輪牛市顯得有些乏味。
我認爲,要讓這輪牛市變成一個超級週期,我們需要強大的內部創新(除了宏觀環境外),以吸引散戶,並在讓大家看到賬面收益增長的同時,持續保持他們的興趣和參與。
如果我們不能活躍加密貨幣市場,即使是加密市場的忠實用戶也會選擇簡單地持有BTC、ETH、SOL,因爲在PvP市場上交易的風險/回報比進行不划算。
目前,我們只是賺取積分或投機Meme。**Meme 確實很有趣,而且有跡象表明一些新的散戶已經加入市場。**但如果你沒有特殊的優勢,在Meme上賺錢的機會就不大。那些有影響力的人、做市商和拉高出貨的團體都會在天真的交易者身上大賺一筆。
積分是一種逐漸消退的空投趨勢,富人更富,因爲獎勵通常取決於1)存入的資金和2)交易量。你至少可以通過創建多個錢包並執行手動交易來賺取更多的空投。但大多數空投現在都是線性的,而LayerZero的反Sybill努力可能正在改變遊戲。
那麼,這個週期的哪些創新可以帶回散戶熱情?
你知道,我看好重新質押這個敘事,因爲它是印刷新代幣的樂園,再質押會提高收益率並增加ETH的需求。但再質押對於散戶來說不是一個吸引人的故事。很少有人會真正理解或關心閱讀什麼是“通用主觀工作代幣”。
**再質押是大戶的遊戲。**雖然創新的AVS(主動驗證服務)可能更吸引技術嫺熟的散戶。
BTCFi與Ordinals和Runes是我在這個週期中第二喜歡的創新/敘事。在我之前的文章中解釋了爲什麼:
但由於技術複雜性和缺乏明確的價值主張,即使是技術嫺熟的以太坊和Solana玩家也不太感興趣。儘管有一些中國奶奶交易BRC20的搞笑視頻。
我們需要一些能夠重燃我們投資熱情的東西,既能吸引大量新的散戶用戶,又能真正爲他們帶來收益(與大多數Meme不同)。
很難預測當前週期中的 NFT 或 P2E 會是什麼,但我傾向於相信新一代的消費者應用程序。目前已經有跡象表明這種趨勢正在發生。
頂級消費者應用
5月7日,四個新的社交應用短暫進入了按費用生成的前15個協議。
“用戶數量仍然很少(沒有一個擁有超過約20,000的DAU),但從貨幣化角度來看,它們的成功代表了加密本地商業模式向構建專有分發的轉變。” - 來自Our Network通訊的消費者生態系統報告。
老實說,我對Blast L2(由Paradigm支持)非常懷疑,因爲它只是另一個讓你耕種積分的L2。並且不打算存入任何ETH來耕種積分。
但Fantasy Top讓我加入了Blast。結果發現,我並不太在乎另一個L2。我在乎的是那個L2上的應用。
Fantasy Top允許投機Twitter影響者的參與度。你可以賺取Blast Gold + FAN積分,或者交易你的英雄卡。
這是一個將投機與Crypto Twitter結合的小衆協議。但就像Facebook最初是一個讓哈佛學生聯繫的平臺,後來擴展到其他常春藤聯盟大學,Fantasy Top有可能擴大其覆蓋範圍,涵蓋著名的Twitter或Instagram影響者。
Elon Musk的卡會很受歡迎。
這種超出加密圈子的增長是我對這個週期的希望。哪個應用最有可能實現這一點?
Friend tech 短暫地做到了:吸引了Only Fan的女生,但她們沒有久留。Friend Tech目前正處於通過另一個本地L2的積分計劃重塑自我的十字路口。
**Pumpdotfun 是個很好的平臺。**是的,我不喜歡投機Meme,但Pumpdotfun作爲一個平臺在當前市場階段找到了一個很好的市場契合。
YOLO遊戲也主要基於投機,但有一個消費者應用比其他應用更好地融合了投機和社交元素:Polymarket。
Polymarket預測市場
Polymarket是一個預測市場,允許交易以事件爲驅動的二元期權,這些期權將在到期時以$1或$0結算。
你可以選擇在到期前退出倉位。
例如,你可以賭誰將贏得美國總統選舉,或者ETH是否會在2025年之前超越BTC。
我喜歡它,因爲它利用了羣衆的集體智慧進行實時情緒分析。它有助於更清楚地理解世界事件。
Vitalik在多個場合讚揚了Polymarket:
在ETH ETF批准的投機狂潮期間,Polymarket有大約2000名日活用戶。仍然太少,但增長潛力很大。
Polymarket剛剛從Vitalik Buterin 和Founders Fund(Peter Thiel 的風險投資公司)籌集了7000萬美元。我不會感到驚訝,如果他們很快推出空投。
還有一個消費者應用我更看好:Farcaster
Farcaster - 去中心化Twitter
Farcaster 以據稱10億美元的估值籌集了1.5億美元!
相比2024年的其他籌資,Eigenlayer籌集了1億美元,Optimism籌集了8900萬美元,Berachain籌集了6900萬美元。
Farcaster是這個週期的0到1創新,結合了社交媒體(Twitter)和加密的最佳特性。它可能成爲超級加密應用,社交互動與支付、交易等金融交易相結合。
它已經足夠好,所以如果X突然消失,所有Crypto Twitter用戶都可以在短時間內轉移到Farcaster。
Farcaster在2月用戶大幅增加,當時$DEGEN社區代幣空投給早期用戶。令人驚訝的是,日活用戶繼續增長,達到59,000。
Lens協議是另一個去中心化社交媒體的層,有19,000名日活用戶。
儘管Lens用戶較少,但Lens實際上是唯一一個在鏈上存儲用戶內容和身份的網絡。Farcaster的帖子和互動是鏈下的(而用戶資料是鏈上的)。
在一個意外舉動中,Lens宣佈從Polygon PoS遷移到zkSync的一個ZK Stack超級鏈。對zkSync是一個重大勝利,對Polygon則是一個損失。
你看好哪些消費者應用?我在X上問了這個問題,收到了很多有趣的評論。
賺錢的新模式
我看好消費者應用,因爲它們在用戶獎勵機制和代幣經濟學上進行了創新,提供了一種擺脫當前低流通量、高全面稀釋估值問題的途徑。
問題是:流行的消費者應用還太少!
此外,投機Farcaster或Lens的增長目前可能看起來很複雜,但我對加密貨幣的一件事很清楚,它總能找到獎勵早期用戶的獨特方法。
我作爲早期Farcaster用戶獲得了幾千美元的DEGEN空投。事實上,Farcaster還有47個你從未聽說過的“場景幣” - 社交Meme。
Lens有自己的Meme,但我很有信心Lens會在未來某個時候推出$LENS空投。我對Farcaster就沒那麼確定了。
你的空投將取決於你的參與度,因此發一兩次帖子不會讓你獲得太多,然而,這些平臺提供了一種擺脫當前“富者愈富”的積分元模式的方法,你的空投取決於你的口袋深度。
即使在 Fantasy Top 或 Polymarket 上,獎勵也更加基於能力:如果你足夠聰明,就能獲得巨大的收益。
這些消費者應用可能有不同的代幣經濟學,並可能逃脫低流通量、高FDV的陷阱。Friend tech 100%空投給社區。我希望其他消費者應用能跟隨FT的腳步。
一個公平和慷慨的Polymarket將震動市場,可能吸引更多的VC資金和用戶關注從基礎設施產品轉向消費者應用。
說真的,這個週期我們真的需要更多成功的消費者應用!爲了我們的行業。我喜歡Picolas的觀點,他認爲我們需要一些東西來將加密貨幣從當前的墮落中提升出來。
還有其他有潛力吸引大量新用戶的領域。Telegram 與 Ton 的集成和新的加密遊戲。
你可以閱讀我對 Ton 生態系統和 dApps 的看漲論點。
還有一個領域是Gamefi。
在最新的頂級GameFi遊戲中,以及它們的創新代幣經濟學和激勵機制,我與我們的Pink Brains研究員 Skipper 合作。
GameFi:早期參與者“最值得”玩的 3 款頂級 Web3 遊戲
讓我們面對現實。大多數以前的GameFi項目都缺少“玩”這一要素。
此外,“賺”的元素通常是用實用代幣支付用戶,這些代幣由於這些不可玩的遊戲缺乏吸引力而不會產生任何價值。
**這種情況在2024年發生了變化。**我們第一次看到以玩家爲中心的Web3遊戲,它們能夠吸引主流關注。
以下是3個值得早期採用者投入時間的頂級Web3遊戲:
Nyan Heroes
Nyan Heroes 很像《守望先鋒》,如果你加上了駕駛巨大機甲戰鬥的貓。這款基於Solana的FPS遊戲通過結合牆壁攀爬等動態移動,吸引了玩家。
Nyan Heroes 在 Epic Games Store 上的願望清單中排名前5 - 僅在預發佈季的兩個賽季之後。
這款F2P遊戲剛剛在5月21日推出了$NYAN代幣,目前市值爲2500萬美元,但已經在Bybit、Gate.io、HTX、MEXC 和 Backpack Exchange 上市 - 只要團隊繼續交付,這對於未來的價格走勢是一個好兆頭。
該遊戲背後的工作室9 Lives Interactive在3月初的一輪融資中籌集了300萬美元。
Nyan Heroes 的看漲催化劑:
作爲早期玩家獲得獎勵的方法:
Metalcore
Metalcore就像《戰地》與《星球大戰》的結合體,全部由具有潛在賺取元素的Web3開放經濟驅動。
Metalcore是少數幾款在圖形和整體美學上能夠真正與主流遊戲競爭的Web3遊戲之一,這要歸功於虛幻引擎5 - 而遊戲仍處於封閉測試階段。
這款第一人稱/第三人稱的領土戰爭射擊遊戲結合了PvP和PvE元素。
Metalcore的看漲催化劑:
作爲早期玩家獲得獎勵的方法:
Shrapnel
Shrapnel是一款帶有賺取元素的第一人稱提取射擊遊戲,基於虛幻引擎5構建。
這款基於Avalanche的FPS仍處於早期開發階段,但價值超過10萬美元的“玩即空投”活動在Web3創作者中引起了大量興趣,並開始吸引Web2的注意。
Shrapnel的看漲催化劑:
作爲早期玩家獲得獎勵的方法:
不要被過度看漲所吸引
消費者應用程序需要吸引加密社區以外的主流用戶。
但 Brave 給我們上了一課:一個協議的成功並不一定意味着代幣的表現會好。
儘管 Brave 是最成功的消費者應用程序之一,但其 BAT 代幣仍然在以 2017 年的價格交易。
從長遠來看,本博客中提到的任何 dApp 都很難超越 BAT 的表現。
因此,請務必研究何時獲利退場。