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📅 活動時間
2025/12/19 12:00 – 12/30 24:00(UTC+8)
📌 怎麼參與?
在 Gate 廣場發帖(文字、圖文、分析、觀點都行)
內容和 KDK 上線價格預測/KDK 項目看法/Gate Launchpad 機制理解相關
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🥈 前 5 名:200 KDK / 人(共 1,000 KDK)
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📄 注意事項
內容需原創,拒絕抄襲、洗稿、灌水
獲獎者需完成 Gate 廣場身份認證
獎勵發放時間以官方公告為準
Gate 保留本次活動的最終解釋權
5問UXLINK的用戶數據
今天 UXLINK 公佈的註冊用戶超過 1000 萬,成爲了 Web3 SocialFi 類別第一個站上千萬級用戶的產品。關於數據,我們第一時間採訪了 UXLINK 社區技術負責人:
圖源:UXLINK
1. 大部分區塊鏈項目都是以獨立錢包地址數作爲衡量,爲什麼 UXLINK 提出「註冊用戶」這個衡量標準?與獨立錢包地址數有什麼區別?
主要是用於解決兩個問題:
所以我們用註冊用戶這個概念去衡量,註冊用戶需要過 3 關:
符合以上標準,算作 UXLINK 的註冊用戶,所以註冊用戶是小於獨立錢包地址的。目前 UXLINK 的註冊用戶突破 1000 萬,連接的授權錢包地址數是 1500 萬。每個用戶可以有多個錢包。
每個用戶都有錢包嗎?是的,如果用戶是從 web2 來,沒有錢包,我們會給一個 MPC 錢包。即使這個錢包暫時沒有資產,如果這個用戶貢獻社區,也是好用戶。通過社交 Mass Adoption 本來就是我們的使命和工作。也可以說,UXLINK 網絡裏 100% 是 WEB3 用戶。
每個錢包都是用戶嗎?不一定,我們這裏會以社交驗證,多樣化任務,訪問驗證,第三方聲譽系統等方式防女巫,把數千萬的無效、虛假的女巫錢包地址擋在外面了。當然,我們沒有辦法全部擋住,避免誤傷真實用戶。
每個用戶都有社交賬號嗎?也不一定,我們還是充分尊重用戶隱私的,有的用戶只有錢包,或者通過社交賬號進來,後來取消了社交賬號,我們也會服務好。
2.UXUY Holders 是個什麼概念?是我們 Token 的 Holders 數嗎?
首先,UXUY 是 UXLINK 的一種鏈上 POW 積分,用於記錄和激勵社區用戶增長和互動,不可轉移。UXUY 全部通過 LINK2EARN 的公式產出,沒有預留、沒有事先 mint,全部來自於社區用戶的 POW「挖礦」產出。關鍵詞是 POW、鏈上、不可轉移。
UXUY Holders 需要符合 3 個標準:
所以 UXUY holders 都是社區貢獻者,且是 WEB3 用戶,是潛在治理代幣持有者。目前 UXUY holders 數有 500 萬。
UXUY Holders 數還會增加嗎?會,一直有社區貢獻,就會增加,直到超過 3000 萬註冊用戶,UXUY 被挖完即止,屆時我們相信已經形成非常良性的網絡效應。
UXUY Holders 數會減少嗎?也會,如果部分 holders 把 UXUY 兌換成其他資產,就會減少,比如換成 NFT 或者治理代幣。
3. 那 UXLINK 的 Holders 有多少呢?標準是什麼?
NFT Holders 的衡量標準有 3 個緯度標準:社區貢獻度、鏈上交互度和錢包地址資產數。
在 TGE 之前,我們的方式是:UXUY holders,在 UXUY 達到一定臺階之後,用 UXUY 兌換不同等級的 NFT。NFT 是空投的憑證,TGE 前會根據 NFT 的級別和數量,獲得$UXLINK。屆時也會再進行一次去女巫處理。
所以,簡單理解,TGE 前:NFT holders = TOKEN holders
TGE 後,holders 數就包括一切合法合理 uxlink 的持有者,包括購買、繼續做社區貢獻等。
目前我們有 Holders 160 萬人,這個數量也會隨着流動性的釋放而增加或減少。
4. 面對如此大量的註冊用戶數和 Holders 數,我們是否會做去女巫處理呢?
一定會,女巫賬號在 WEB3 確實非常常見,去女巫最大的目的就是確保社區真實、優質用戶的利益。我們是分三步:
第一步:根據人機或訪問合規性驗證來判定是否是虛假請求,我們直接擋在系統外,既不算註冊用戶,也不會產生 LINK-TO-EARN 帶來的 UXUY。這一步可以擋住大部分,但是也不能太緊,否則會誤傷真實用戶。
第二步:進入了 UXLINK 網絡,產生了 UXUY;我們還會針對社區貢獻度和活躍程度再去除一次,比如 6 個月沒有活躍或者沒有成功 claim UXUY,未上鍊的 UXUY 會被回收,循環進入社區以激勵優質用戶。這是一個再分配的過程,保證真正給社區帶來價值的用戶纔會獲得激勵。
第三步:在 TGE 之前,社區還會進行一輪去女巫,方法會由社區公佈,回收的 UXUY 會再次進入社區以激勵優質用戶。
通過以上 3 步,來保證社區的質量、公平和效率。
5. 我們看很多媒體把 UXLINK 與 NOTCOIN 比較,說 UXLINK 的鏈上數據比 NOTCOIN 好,你怎麼看?
UXLINK 和 NOTCOIN 屬於不同的領域,一個是社交平臺和基礎設施,一個是遊戲。兩者確實也有一些共同點,都以 Mass Adoption 作爲使命之一,也都擁有大量用戶。從我的角度,NOTCOIN 的總體用戶更大,而 UXLINK 的鏈上數據和用戶黏性更高,比如鏈上日活、月活,日活/周活、周活/月活的比例都比 NOT 高,鏈上月活佔總註冊用戶比例超過 50%;UXLINK 的 holders 數量也比 NOT TGE 前要高很多。
我認爲這主要是 3 個原因:
UXLINK 和 NOTCOIN 都是非常好的產品,也確實提供了 from web2 to web3; from offchain to onchain 的有效範式,我們在很多方面需要向 NOTCOIN 學習,也非常期待與 NOTCOIN 合作。
最後,您作爲技術負責人,如何看待 UXLINK 未來的產品發展和方向?
回到我們的本質,是通過熟人社交關係建立信任,同時服務用戶的社交平臺和服務開發者的基礎設施。我們未來會與生態合作伙伴共同建立起一個社交化的資產生成、流動和分配層,讓用戶信任的、安全的、簡單的使用各種應用,無需做跨鏈等複雜交互,並可以通過自己的社交資產獲取利益;讓開發者充分利用我們的協議、社交關係和數據,通過模塊化的產品和 API,極大的提升開發效率和增長質量。