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信任是任何市场中最宝贵的货币。@BosonProtocol 将这种信任融入到代码中。v2.5.0 通过存款和互助机制确保每个人都“身在其中”。- 卖家用资金支持他们的承诺。- 互助者支持争议解决流程。- 买家承诺资金以证明意图。- 解决者通过工作赢得信任。我认为这是一种更诚实的交易方式。你不需要依赖虚假的评论或星级评分。你依靠经济激励。我在观察这如何清理市场。你会得到一个诚信是最有利可图路径的系统。
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我认为大多数人都没有理解去中心化商务的重要性。我不是在关注功能,而是在关注结构。Boson v2.5.0 关注交易的开始、结算方式以及争议的解决方式。这种关注点将真正的基础设施与表面产品区分开来。当你进行交易或构建系统时,以下几点尤为突出:- 买家在供应存在之前发出需求信号- 卖家只有在需求出现后才会承诺- 交易在链下进行,无需预付成本- 存款和仲裁确保结果你可以减少浪费的资本。你可以降低隐藏的风险。你可以减少对平台裁量权的依赖。如果你为 RWAs 或代理驱动的商务构建,你需要可预测的规则。你需要没有门槛的执行力。你可以实现无需抽取的协调。你可以获得用代码编写的规则,而非政策页面。
BOSON7.53%
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人们争论叙事,机构制定成本模型。$240 用于铸币和销毁,$81 用于近2000次部署,$1 用于元数据。仅此而已。
当轨道如此便宜时,规模变得显而易见。@arbitrum不是喧哗,而是高效,而且效率会快速叠加。
如果你的链存在的成本比Arbitrum对Tokenize 1590万美元的收费还要高,问题就不在于营销。
机构不关心氛围,他们关心成本。而这些数据清楚地表明,为什么严肃的参与者持续选择#Arbitrum。
完整数据:
ARB-3.11%
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我对这些为 @arbitrum 推出的开发者更新感到非常兴奋。让我为你详细解读一下你需要知道的内容。
Stylus Rust SDK v0.10.0 已经发布,配备了 stylus-tools,用于编程部署和验证。你的 CI 流水线和多合约工作流程现在将运行得更加顺畅。
此次更新带来了 cargo 工作区支持、返回类型中的嵌套结构以及自定义存储槽。此外,你还可以获得更好的存储整数函数。
🔗
Erigon Nitro Sepolia 节点的更新令人震惊。存储效率大幅提升。最小节点现在仅使用 234GB (,远低于之前的多倍)。全节点占用 598GB,归档节点为 875GB。
🔗
你还可以实现区块和收据的并发抓取,支持 Timeboosted RPC,以及最多可达 228M 区块的快照。
在我看来,仅存储空间的减少就足以让你关注。这意味着更少的基础设施成本,更多的预算用于开发。
这两次更新都专注于让你的开发体验更快、更便宜。没有废话,纯粹的效率提升。
ARB-3.11%
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人们一直在争论代币化股票是否会“流行起来”,而Robinhood已经在@arbitrum上线了近2000个资产。
数百只股票、ETF和商品在#Arbitrum上上线,全部链上,现有真实用户。唯一缺少的就是关注度。
当分发规模扩大时,这不会感觉逐渐发生。它会感觉像一夜之间翻转。
ARB-3.11%
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我一直在看到游戏工作室提出同样的问题。当真正的玩家到来、经济系统启动、规模不再是理论时,你们会在哪里部署?
在仔细观察@arbitrum gaming之后,答案已经很明显。
当基础设施成为障碍时,游戏就会崩溃。费用飙升。交易延迟。一旦用户出现,用户体验就会崩溃。开发者最终会围绕限制设计,而不是游戏玩法。
#Arbitrum通过设计解决了这个问题。开发者根据他们的游戏运作方式选择执行层。
为什么选择Arbitrum?
简单:快速确认、低费用和深度流动性。
如果你在构建一个玩家实时交易、战斗或赚取的游戏,这三者都必不可少。
- Arbitrum One 负责资产所有权、交易和高价值结算
- Arbitrum Nova 支持高频游戏玩法和社交行为
你为你的游戏循环构建,而不是受制于限制。玩家从点击到行动都能感受到流畅的体验。
让我们来看一些不同类别的实时项目:
🎮 动作游戏
- AI Arena。AI驱动的战斗,原生构建于Arbitrum
- Tollan Universe。动作冒险游戏生态系统
- My Angry Yakuza Girlfriend。复古风格的打斗游戏,结合现代机制
🕹️ 休闲与移动
- Sanko Pets。银河系中的第一个休闲游戏星球
- Neuphoria。实时PvP战斗,带有策略元素
- TapNation。拥有6000万+月活的移动发行商
- Trala
ARB-3.11%
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