解讀CARV:模塊化數據層的遊戲ID基礎協議,區塊鏈中的TapTap遊戲商店

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模塊化數據層是什麼

模塊化數據層是指一種將數據存儲和管理模塊化的方法,用於構建區塊鏈生態系統。這一層通常包括各種組件,如身份驗證、數據存儲、計算和訓練、執行和驗證等,這些組件可以根據需要進行組合和集成,以構建不同類型的區塊鏈應用和解決方案。

通過提供這些功能和優勢,模塊化數據層可以解決市場上許多問題,包括但不限於數據安全和隱私、可擴展性、互操作性、成本效率等方面的挑戰。它爲區塊鏈技術的廣泛應用和採用提供了基礎架構和支持,推動了區塊鏈行業的發展和創新。

CARV 是專爲 AI 和 Web3 遊戲構建的模塊化數據層,建立一個用戶擁有的遊戲身份,就是鏈遊平臺板塊中Ultra版本的Galxe 平臺。

鏈遊板塊項目:Immutable X(IMX 市值:33.14億美元)

ID 板塊項目:Galxe(GAL 市值 4.16億美元)、Space ID(ID 市值 3.91億美元)

對標 web2 項目市值 8.5 億美元的遊戲下載商店平臺 TapTap。

CARV 的社交平臺

CARV 協議是一個模塊化數據層,促進遊戲和人工智能領域的數據交換和價值分配。它涵蓋端到端數據流流程,包括數據驗證、身份驗證、存儲、處理、模型訓練和價值分配。藉助 CARV 協議,每個人現在都可以擁有、控制、驗證和貨幣化自己的數據,通過確保隱私、所有權和控制權牢牢掌握在個人手中,徹底改變數據的使用和共享方式,開創數據爲所有人創造價值的未來。

CARV 協議是一個模塊化數據層,促進遊戲、AI和∞之間的數據交換和價值分配。它涵蓋端到端數據流流程,包括數據驗證、身份驗證、存儲、處理、模型訓練和價值分配。

CARV 的協議架構

CARV 協議採用模塊化設計,管理跨各個層的端到端數據生命週期。各層內的組件可以無縫集成,一共由身份層、存儲層、計算和訓練層、執行層、驗證層。

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存儲層

CARV DB 是協議的存儲組件,基於 EigenLayer 開發。利用 AVS(主動驗證服務),它不僅可以存儲數據,還可以確保數據驗證。

支持去中心化存儲(如Greenfield)和集中式存儲(如AWS S3),用戶可根據偏好選擇存儲方案。

執行層

建立在共識基礎上,解讀數據消費者的需求,並根據處理和驗證活動的結果分配獎勵。

主要功能包括在鏈上記錄 TEE 證明和驗證者報告,並根據驗證者共識,向數據提供者和基礎設施分配鏈上獎勵,同時向數據消費者收取費用。

這種結構確保了 CARV 生態系統內交易和交互的管理流程去中心化、安全且高效。

身份層

通過傳統(Web2)和區塊鏈(Web3)機制對用戶進行身份驗證,並在CARV ID(ERC-7231)下進行彙總。

利用非同質化代幣(NFT)和靈魂綁定代幣(SBT)在區塊鏈上表示用戶聚合身份。

確保跨平臺用戶數據的可驗證性,提供統一的系統來唯一地標識每個用戶。

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計算和訓練層

利用可信執行環境 (TEE) 集羣來保密地處理數據和訓練 AI 模型,並將結果和 TEE 證明傳遞到執行層。

通過遠程證明、身份驗證、會話密鑰交換和數據加密的組合,可以保證用戶執行環境符合預期。

對於AI模型訓練而言,參數是區分AI模型的關鍵,而大部分訓練模型都需要在可信執行環境(TEE)中運行。CARV協議原生支持TEE內的AI訓練,讓AI企業能夠以隱私保護的方式獲取優質數據,既保護了用戶數據,也保護了模型參數。

ZK(零知識)證明是 CARV 協議中對數據進行驗證和驗證的機制。驗證一個證明是一個在最壞情況下與數學陳述對數級的計算操作,並且證明過程不需要證明者和驗證者之間的交互,只需要將證明傳遞給驗證者(非交互)。

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驗證層

該層由來自社區的驗證者組成,負責驗證 TEE 證明以確認其在 TEE 內安全準確地運行。

計算層完成數據處理後,TEE 證明將與數據處理結果一起發佈並可在鏈上訪問。結果主要表明數據是否產生了價值,以及價值是否應通過執行層在鏈上分發。

CARV 的亮點

CARV 協議是採用了模塊化設計的區塊鏈,並在一開始就瞄準了遊戲和 AI 兩大熱門板塊打造,基於真實的洞見來去做產品。

基於 TON 生態的 CARV AI Agent——CARA Bot,以及更多產品等都在緊鑼密鼓的佈局發展中。

儘管在做遊戲板塊和AI板塊上 的CARV,在協議設計上 更像是一個 ID 板塊的平臺,其 Web2 行業中對標的是TapTap遊戲平臺(市值8.5億美元)。

Galxe 是構建Web3 DID 的系統,該系統不僅可以爲用戶提供多鏈身份,還可以通過過去的成就/憑據讓其他人更多地瞭解用戶。具有子圖查詢、鏈上快照、治理歷史、出勤證明以及與 Web2 應用程序交互的數據庫。

Galxe 是目前 Web3 最重要的基礎設施之一,但 Galxe 和 CARV 在設計上的差別也具有各自的特性。

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基礎功能和設計

Galxe:

  • **身份驗證和聲譽管理:**Galxe 主要專注於提供一個去中心化的身份驗證和聲譽管理系統,通過聲譽分數和用戶行爲來建立可信的身份。
  • **基於聲譽的獎勵系統:**用戶可以通過參與社區活動和貢獻內容來提升聲譽,並獲得相應的獎勵。
  • **去中心化的聲譽協議:**通過去中心化的方式確保聲譽數據的安全和不可篡改

CARV:

  • **模塊化設計:**CARV 採用模塊化設計,管理跨各個層的端到端數據生命週期,包括身份層、存儲層、計算和訓練層、執行層、驗證層。
  • **身份層(ERC-7231):**通過結合 Web2 和 Web3 機制,對用戶進行身份驗證,並在區塊鏈上表示用戶聚合身份。
  • **數據隱私和安全性:**利用可信執行環境(TEE)和零知識證明(ZK)機制,確保數據處理過程中的隱私和安全性。
  • **跨平臺成就係統:**通過 CARV Play,將所有遊戲成就轉換爲可驗證的 SBT(靈魂綁定代幣),存儲在區塊鏈上。

應用場景

Galxe:

  • 社區建設:爲去中心化社區提供身份驗證和聲譽管理,增強社區成員之間的信任。
  • 內容貢獻獎勵:激勵用戶通過貢獻內容和參與活動來提升聲譽,並獲得獎勵。

CARV:

  • **遊戲成就和獎勵系統:**通過 CARV Play,爲遊戲玩家提供基於憑證的無縫遊戲體驗,並通過 SBT 存儲遊戲成就和記憶。
  • **AI 模型訓練:**利用 TEE 集羣進行 AI 模型訓練,確保訓練過程中的數據隱私和安全性。
  • **數據交易和處理:**通過去中心化和透明的操作流程,確保數據交易的可信性和透明性。

Galxe 側重於去中心化的身份驗證和聲譽管理,適用於社區建設和內容貢獻獎勵系統。而 CARV 則通過模塊化設計和先進的技術手段,提供了一個全面的數據和身份管理解決方案,特別適用於遊戲成就管理和 AI 模型訓練等需要高度數據隱私和安全性的場景。

CARV 資方陣容

CARV 在上線成立以來共披露了 4 次融資事件,融資金額高達1400萬美元,其中第一次的融資事件估值已高達 4000 萬美元。

第一次融資發生在2022年11月22日,由祥峯投資領投,參透機構有Infinity Ventures Crypto、W3GG、PAKA、UpHonest Capital、7upDAO、SnackClub、Lyrik Ventures、Aliaksandr Hudzilin、EVOS、Lintentry Foundation。共完成了400萬美元融資,估值爲4000萬美元。

第二次發生在2023年12月05日,由HashKey Capital合作投資,詳細內容並未披露。

第三次發生在2024年4月25日,由IOSG Ventures 和 Tribe Capital 領投,參與機構有OKX Ventures、Fenbushi Capital、No Limit Holdings、Arweave、ConsenSys Mesh、Draper Dragon、LiquidX、ARPA、MARBLEX,共完成了1000萬美元的融資。

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第四次發生在5月31日,本次由Animoca Brands戰略合作,內容並未披露。

CARV 團隊

CARV 創始人 Victor 曾就讀於美國哈佛商學院,並在 Web2 領域有創業與投資經驗,在扎入 Web3 領域後,經過多次探索最終確定創業的新項目,那就是遊戲和 AI 的模塊化數據層。

CARV 代幣經濟學

CARV 是 CARV 生態系統的原生實用代幣,用作其平臺內的交換媒介。它賦予玩家數據所有權,並允許玩家參與生態系統發展的治理。

  • 零售用戶在CARV生態系統中的優質效用,例如多鏈的Gas支付,遊戲資產購買等。
  • 激勵引導激勵層,例如數據所有者、提供者、消費者。
  • CARV 可以通過質押以 1:1 的比例兌換爲 veCARV

veCARV 代表投票託管 CARV,是一種不可轉讓的代幣。主要用於CARV 的協議治理,同時引導激勵層來促使用戶質押兌換,可以在 P2E 系統中用於將投票權委託給託管池所有者並獲得池獎勵和激勵保護和支持網絡安全的節點運營商。

CARV 的總供應量爲 1,000,000,000,並將在四年內開放,從代幣生成事件開始。TGE 後 CARV 總供應量的初始四年分配如下:

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CARV結合了 web2+ web3 的市場設計,CARV 也是真正做到了將 web2 遊戲用戶帶入 web3 更好的門戶項目之一。

遊戲板塊中多鏈模塊化的協議設計只有 CARV,是填補遊戲板塊模塊化的技術空白。同時與節點銷售來說的話,CARV 可能會和早期的 GALA 具有同樣的營銷方式。

CARV 可以算是遊戲板塊中 web2 + web3 的 Galex 平臺,代幣的需求量會隨着用戶的需求量而增加,市場供需的效應也會大大增加,是目前我們最看好的項目之一。

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