穩定幣成為Web3遊戲增長引擎 2025年產業報告發布

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來源:DigitalToday 原標題:스테이블코인, 웹3 게이밍 성장 주도…2025년 산업 보고서 발표 原始連結:

Web3 遊戲產業已經正式進入以穩定幣為核心的成長軌道。

Blockchain Game Alliance(BGA) 最近發布了《2025區塊鏈遊戲產業報告》,指出穩定幣已經崛起為推動Web3遊戲基礎設施成長的關鍵催化劑。

該報告強調,區塊鏈遊戲產業正快速演進,並以堅實的基礎、效率的基礎設施以及以玩家為中心的體驗為核心進行轉變。過去主要依賴誇大宣傳的遊戲項目,但現在正轉向重視可持續性的方向。

相關調查顯示,高品質遊戲的推出推動了Web3遊戲29.5%的成長,而自建收益模型則佔27.5%。穩定幣的引入也對Web3遊戲成長貢獻了27.3%,這表明開發者更專注於運營韌性和經濟實用性,而非外部評價。

穩定幣結合了傳統貨幣的穩定性與區塊鏈的速度,正逐漸成為全球遊戲經濟的重要支付工具。報告強調,穩定幣為玩家提供快速且低成本的跨境支付,並在沒有波動風險的情況下簡化支付體驗。

規範明確性也被認為是促進穩定幣採用的因素之一。特朗普政府通過了認可穩定幣的《Genius Act(Genius Acts)》,提升了發行與使用的透明度。

BGA聯合主席兼The Sandbox共同創始人塞巴斯蒂安·博爾熱表示:“Web3產業正變得更加全球化和系統化,現在正專注於創造實質性的遊戲內價值。”

此外,傳統遊戲公司也在尋求整合Web3。傳聞GTA6可能引入P2E(Play-to-Earn)機制,索尼計畫於2026年在美國推出一款美元掛鉤的穩定幣,用於遊戲和數字訂閱支付。

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