Onchain PvP不僅僅是一個遊戲循環,它是一場僞裝的殘酷基礎設施測試。



+ 超低延遲。
+ 零費用。
+ 主網在高負載下進行實時寫入。

@blockstranding 的“實驗遊樂場”表現出色,這不僅僅是一個演示,它證明了高頻率、狀態密集型機制 *可以* 在鏈上端到端存在而不破壞用戶體驗。

好處?
一旦你在這種苛刻的環境中解決了速度 + 成本的問題,每一個較輕的使用案例突然就變得微不足道。

#STRAND 可能在這個流派尚不存在之前就展示了未來
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