BlockBeatsのニュース、12月13日、EigenLayerは、ソーシャルメディアで2番目のEigenLayer改善提案(ELIP-002)を公開しました:ペナルティメカニズム(スラッシング)。このELIP提案はEigenLayerプロトコルにペナルティメカニズム(スラッシング)を導入し、暗号化経済のコミットメントを強化し、AVS(アクティブバリデーションサービス)のために革新的で高品質なサービスプロバイダーを奨励するツールを提供します。提案のペナルティメカニズムの設計には、Eigen Labsが提案した2つの新しいコンセプト、ユニークなステークとオペレーターセットが組み込まれており、AVSはコミットメントを果たさない(計算エラーやアクティビティの問題など)サービスプロバイダーを罰することができます。ユニークなステークは、各AVSが特定の罰則を受けることを保証します。
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EigenLayerはELIP-002提案を発表しました:罰則メカニズムの導入
BlockBeatsのニュース、12月13日、EigenLayerは、ソーシャルメディアで2番目のEigenLayer改善提案(ELIP-002)を公開しました:ペナルティメカニズム(スラッシング)。このELIP提案はEigenLayerプロトコルにペナルティメカニズム(スラッシング)を導入し、暗号化経済のコミットメントを強化し、AVS(アクティブバリデーションサービス)のために革新的で高品質なサービスプロバイダーを奨励するツールを提供します。提案のペナルティメカニズムの設計には、Eigen Labsが提案した2つの新しいコンセプト、ユニークなステークとオペレーターセットが組み込まれており、AVSはコミットメントを果たさない(計算エラーやアクティビティの問題など)サービスプロバイダーを罰することができます。ユニークなステークは、各AVSが特定の罰則を受けることを保証します。