**Merit Circle Tactile:**また、NFTのクリエイティブプロジェクトであり、Merit Circle Tactileは、コミュニティ向けの650個の商品ボックスを提供しています。これらのボックスには、Tシャツ、パーカー、スカーフ、帽子など7つの着用可能なアイテムが含まれています。Merit Circle Tactile NFTを保持することで、これらの商品ボックスを入手することができます。NFTは2つの段階で配布され、提案者、貢献者、Edenhorde NFTの保有者などが対象となります。
以上のように、Merit Circle は元々のゲームギルドから、投資チェーンゲームのプライマリー市場への参加、ゲームの共同開発、チェーンゲーム市場の流通チャネルプラットフォームの構築、基盤インフラの構築を通じて、総合的なゲーム産業プラットフォームに変わりました。事業の変革により、Merit Circle の事業範囲はより広範で、収益性も高まりました。
ナラティブのエスカレーション効果
現在、Merit Circle は総合的なゲーム産業チェーンとなっており、そのため私たちは同じくゲームチェーンである XAI と比較して選択しました。
Sonicのアップグレードには、次の主な改善点があります:新しいL1 - Sonic Networkの生成、アップグレードされたネットワークは、並列EVMの採用によりネットワークのTPSを大幅に向上させ、30から2000+に向上させ、ネットワークのエクスペリエンスを数段向上させ、開発者とユーザーの操作が非常にスムーズで、非常に優れたエクスペリエンスを提供します。同時に、ノードストレージの設計では、ノード要件を90%以上削減し、ブロック同期の速度を大幅に向上させました。また、より多くの流動性をチェーンに引き寄せるために、新しいパブリックチェーンがイーサリアムのL2にブリッジ接続できるようにしました。新しいネイティブトークンSを発行し、ユーザーはFTMトークンを1:1の比率でSに交換することを選択できます。
叙事升级:新的炒作焦点
イントロダクション
加密資産市場は2024年以降、強気市場の段階に入り、市場の投資機会が次々と現れています。歴史的なデータによると、加密資産市場は交互に上昇する傾向があり、通常、BTCが業界全体の上昇トレンドの先駆けとなり、その後他のトークンが上昇に追いつくことになります。しかし、今回は過去とは異なり、ほとんどのアルトコインは相対的に弱いパフォーマンスを示しています。BTCは2024年に70.86%の上昇率を記録しましたが、ほとんどのアルトコインはBTCを上回る上昇率を達成できず、下落する場合さえありました。主要なプロジェクトのリーディングを例に挙げると、
この珍しい現象は、マクロ経済と暗号市場の2つの観点から説明することができます:
虽然整体加密货币市场表现平平,但也存在一些亮点板块。比如 Meme 代币和 AI 代币在年内取得了超越比特币的涨幅,引起了投资者的广泛关注。此外,一些关注加密资产“叙事升级”的代币,被大多数投资者所忽略,而叙事升级概念的代币有望成为年内市场炒作的新焦点。
ナラティブのアップグレードレースの定義
叙事升级赛道は新興の概念であり、単一のプロジェクト変革に限定されることはなく、より広範な範囲をカバーしています。
この概念の中心は、プロジェクトを包括的にアップグレードおよび改革し、新たな競争力を取り戻すことにあります。具体的には、ナラティブアップグレードトラックは、プロジェクトのナラティブ方法の変更、基本的なロジックの調整、ビジネスモデルのアップグレード、革新的な製品の導入、トークンメカニズムの調整、他のプロジェクトとの統合、さらにはブランドのアップグレードなどによって実現できます。
総じて、プロジェクトは革新的な取り組みを導入して自己のイメージを再構築できれば、ナラティブのアップグレードトラックの一部として分類されます。この概念の提案により、プロジェクトの発展に新たな活力が注入され、業界の進歩に新たな道を開拓することができました。したがって、ナラティブのアップグレードトラックは将来のプロジェクトの発展において重要な方向の一つとなり、将来の発展において重要な役割を果たすことになるでしょう。
ナラティブのレベルアップにおける利点
尽管有“炒新不炒旧”这样的说法在加密货币市场中广泛传播,但老项目之所以能在市场上长期生存,尤其是那些经历牛市和熊市的团队,他们仍在积极推动项目变革,这正是因为他们拥有其他新项目所不具备的各种优势,也为代币价格上涨提供了动力。
クラシックなケース-Vanar Chain
叙事のアップグレードを行う前
Vanar Chainの前身であるTerra Virtuaは、Gary BraceyとJawad Ashrafによって設立され、2018年にTerra Virtuaのメインネットが立ち上げられました。当時、Terra Virtuaの主要なビジネスは、VR(仮想現実)およびAR(拡張現実)コンテンツプラットフォームを有料のサブスクリプションベースで構築し、暗号資産に対応させることで、公開された仮想空間に基づくブロックチェーンプロジェクトでした。当時、それは公開チェーンとメタバースの分野に属していました。
ナラティブのアップグレード後
**初めてのナラティブアップグレード:**2020年、Terra Virtuaは初めてのナラティブアップグレードを実施し、その時には暗号資産市場全体がNFTの発行ブームを迎えました。Terra Virtuaは業界のトレンドに追随し、メタバースビジネスにNFTサービスプラットフォームを追加し、自身をデジタルコレクション(NFT)プラットフォームプロジェクトに変革しました。
**第二次叙事升级:**2023 年に、Terra Virtua は第二次の叙事升级を実施し、プロジェクトの名前を Terra Virtua から Vanar Chain に変更し、元々のプロジェクト代币 TVK を VANRY に置き換えました。元々 TVK を保有していたユーザーは、1:1の比率で新しい代币 VANRY に交换することができます。この升级では、プロジェクト名と代币だけでなく、プロジェクトの主要な业务にも变更が提出され、元宇宙とNFTに基づく公链にGamefiの叙事が追加され、ユーザーがインタラクティブな元宇宙プレイヤーラウンジでゲームを体験し、Virtua XPや無料のコレクションなどの報酬を獲得することができるようになりました。
**第三次叙事升级:**2024年、Vanar Chainは第三回の叙事升級を実施し、AIの巨頭であるNVIDIAとの提携を発表し、複数のAIソリューションを製品に導入しました。これには、ブランドに対してAI駆動のIPトラッキングを提供し、クリエイターにAI分析を提供し、AIによる強化された身元確認、そしてAIを活用してDAppを構築および審査するなどが含まれます。VanarはNVIDIAの技術をVanarプラットフォームに統合し、開発者に高度な人工知能ソリューションを作成するためのツールを提供し、自身の叙事にAIレースを追加しました。
結論として、Vanar Chainは3回のナラティブのアップグレードを行い、最初のメタバースパブリックチェーンプロジェクトから、同時にメタバース、NFT、Gamefi、AIのナラティブを兼ね備えたパブリックチェーンプロジェクトに変わりました。 Vanar Chainは、暗号資産のさまざまな時期の人気のあるナラティブを占め、市場のトピックの中で常に存在していると言えます。
叙事升级效应
叙事升级效应は、ブロックチェーン技術の進化に伴い、デジタルエコノミーの発展に大きな影響を与えると予想されています。この効果は、ブロックチェーン技術が提供する分散型の信頼性と透明性に基づいています。これにより、従来の中央集権的なシステムに比べて、より公平な取引環境が実現されます。
叙事升级効果は、企業や個人がブロックチェーン技術を活用することで、より信頼性の高いサービスや製品を提供することができるようになります。これにより、顧客や利用者はより安全で信頼性の高い取引を行うことができるようになります。
また、叙事升级効果は、ブロックチェーン技術の透明性によって、情報の非対称性を解消することも可能にします。これにより、情報の公平な共有が促進され、情報の非対称性によって引き起こされる問題が軽減されます。
叙事升级効果は、ブロックチェーン技術のさらなる発展によって、デジタルエコノミーの未来に大きな変革をもたらすと期待されています。これにより、より公正で包括的な経済システムが構築され、経済の発展と社会の進歩が促進されることでしょう。
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Vanar Chainはメタバース、NFT、Gamefi、AI、およびパブリックチェーンの領域で優位に立っていますが、現在の段階ではAIとパブリックチェーンに重点を置いており、そのため私たちは同じくAIとパブリックチェーンの領域をカバーしているプロジェクトFETを選択しました。
クラシックケース-Beam
X Narrativeアップグレード前
Beamの前身Axie 420は、2021年7月にMarco van den Heuvel、Tommy Quite、Mark Borstenによって設立されました。当初の目標は、低賃金の国のプレイヤーがAxie Infinityをプレイできるようにすることでした。しかし、2021年9月にMerit Circleに改名し、プロジェクトの位置付けをAxie Infinityに焦点を当てるだけでなく、さらに多くの人気ゲームやメタバースに拡大しました。Merit Circleの主要なビジネスは、YGGに類似したゲームギルドを設立し、奨学金制度とSubDaoモデルを導入することで、プレイヤーに資金提供し、彼らにゴールドを稼がせ、その利益の一部をMerit Circleが得るというものです。つまり、大規模なゴールドファームとして機能し、Gamefi領域のギルドカテゴリに属しています。
叙事のアップグレードを行った後
2022年、暗号資産市場が弱気市場に進入し、各プロジェクトのトークン価格が大幅に下落しました。Gamefiセクターの収益も急激に減少しました。Merit Circleは、元の奨学金制度とSubDaoモデルを維持するだけでは、YGGに勝ることができず、既存の体制と制度では利益を上げることができず、暗号資産の冬を乗り越えることができないかもしれません。そのため、Merit Circleは2022年に果断な転換を行いました。
2022年、Merit CircleはDAOの構造と位置付けを転換し、ゲームDAOを作りたいと考えています。Merit CircleはDAOを複数のゾーンに分割しました。現在、主要なゾーンは投資、スタジオ、ゲーム、およびインフラストラクチャ(AvalancheベースのBeamゲームチェーン)です。さらに、以前のトークンMCは比率1:100でBEAMに交換されます。
投資: プロジェクト投資の資金は、Copperプラットフォームで調達した1億USDCから提供され、MIP-2提案に基づいて投資委員会が組織され、Flow Ventures LP、Sergei Chan、CitizenX、Maven 11のメンバーが具体的な投資を担当しています。投資されたプロジェクトは、公式ウェブサイトの財務情報に明示されており、主に所有しているUSDC、ブルーチップコイン、NFT資産、およびゲームトレイル関連のトークン/株式を含んでいます。現在、Merit Circleは主要な収入源となっています。
スタジオ: スタジオはDAOエコシステム内の他のゾーンに価値をもたらし、Merit Circle DAO内のクリエイティブプロジェクトの発祥地であり、既存のプロジェクトとWeb3企業以外からのプロジェクトとの協力を行います。主な取り組みは以下の3つです:
ゲーム: 協力ゲームのプロモーションを行い、ゲームユーザーを獲得するために、主要なチェーンゲームのチュートリアルを提供する。Merit Circleゲームコミュニティユーザーには、ゲームを最初に体験できる機会を提供し、プレイヤーは任務を完了して報酬(NFT、抽選など)を獲得する。
**基礎インフラ:**現在、リリースされている基礎インフラ製品は、AvalancheベースのBeamゲームチェーンです。MIP-28提案に基づき、トークンMCをトークンBEAMに1:100の比率で変換しますが、Merit Circleの名前は引き続きBeamネットワークとBEAMに関連するブランド名として使用されます。BEAMは、Beamチェーンのガス消費およびノードステークトークンとして使用されます。また、Beamチェーン上でゲームを順次リリースしています。
以上のように、Merit Circle は元々のゲームギルドから、投資チェーンゲームのプライマリー市場への参加、ゲームの共同開発、チェーンゲーム市場の流通チャネルプラットフォームの構築、基盤インフラの構築を通じて、総合的なゲーム産業プラットフォームに変わりました。事業の変革により、Merit Circle の事業範囲はより広範で、収益性も高まりました。
ナラティブのエスカレーション効果
現在、Merit Circle は総合的なゲーム産業チェーンとなっており、そのため私たちは同じくゲームチェーンである XAI と比較して選択しました。
ファントム - クラシックケース
叙述のアップグレードを行う前
Fantomは2019年12月に設立され、Fantomは自身をパブリックチェーンと位置づけています。当時、さまざまなプロジェクトがイーサリアムチェーン上に登場したため、イーサリアムチェーン上のガス料金の高さやネットワークの混雑が問題となりました。そのため、Fantomはスケーラビリティと取引の制約を解決することを目指し、dApp開発者やDeFiプロトコルとのインタラクションを求めるユーザーに対して高速かつ低コストの代替案を提供することを目指しています。
ナラティブのアップグレード後
2024年5月18日、FantomコミュニティメンバーがSonicネットワークに関する一連のガバナンス提案を発表しました。主な内容は、Sonicが新たなL1チェーンとなり、イーサリアムなどのチェーンとネイティブのL2クロスチェーンブリッジを介して接続されることです。このアップグレードは市場でSonicアップグレードと呼ばれています。
Sonicのアップグレードには、次の主な改善点があります:新しいL1 - Sonic Networkの生成、アップグレードされたネットワークは、並列EVMの採用によりネットワークのTPSを大幅に向上させ、30から2000+に向上させ、ネットワークのエクスペリエンスを数段向上させ、開発者とユーザーの操作が非常にスムーズで、非常に優れたエクスペリエンスを提供します。同時に、ノードストレージの設計では、ノード要件を90%以上削減し、ブロック同期の速度を大幅に向上させました。また、より多くの流動性をチェーンに引き寄せるために、新しいパブリックチェーンがイーサリアムのL2にブリッジ接続できるようにしました。新しいネイティブトークンSを発行し、ユーザーはFTMトークンを1:1の比率でSに交換することを選択できます。
総括すると、FTMはこのアップグレードで、元のストーリーを変えることはありませんが、プロジェクトのパフォーマンスを大幅に向上させ、並列EVMのトラックに乗ることに成功しました。
与同赛道项目对比
Fantomのアップグレード後は、並列EVMのパブリックチェーンです。並列EVMのパブリックチェーンであるSEIと比較してみましょう。
その他のプロジェクト
Nervos Network
Nervos Network は、最初にビットコインやイーサリアムなどの従来のネットワークが直面するスケーリングの制限を解決することを目的としたパブリックチェーンプロジェクトです。Nervosのブロックチェーンは、プルーフオブワーク(PoW)コンセンサスを採用し、スマートコントラクトの開発をサポートするLayer-1プロトコルを採用しており、さらに大容量のユースケースを促進するための一連のLayer-2スケーリングソリューションも含まれています。Nervosのネイティブトークン(CKByteまたはCKB)は、ユーザーや開発者が保有する割合に応じてNervosブロックチェーン上でストレージスペースを要求することを可能にします。
2024年2月13日、Nervos Networkは新製品のRGB++を発行することを発表しました。これは、Nervos Networkがビットコインやイーサリアムなどのレイヤー1と同じ公共チェーンから、ビットコインのレイヤー2に特化したプロジェクトに転換することを意味しています。Nervos Networkは自身の利点を活かし、ビットコインの第2レイヤー拡張に専念することになります。
2024年には、CKBのパフォーマンスが非常に目立ちました。年初の0.00397 Uから最高0.0379 Uまで上昇し、900%以上の成長率を達成しました。
Arweave
Arweaveは最初は分散化されたデータストレージプロトコルであり、その独自のアクセス証明メカニズムとトークンエコノミーモデルを通じて、長期的な永久ストレージを最適化することを目指しています。2024年2月以降、Arweaveは新しい製品であるArweave AOを導入し、Arweaveの基本的なナラティブを変えました。Arweaveの主要なナラティブは分散化ストレージからパブリックチェーンへと変わり、Arweave AOは低コスト、高速な計算能力、永続的なデータストレージ、契約のデプロイと状態の実装に非常に友好的な利点を持っており、パブリックチェーンの競争で大きな優位性を持っています。
2024年には、ARのパフォーマンスが非常に目立ちました。年初の9.64 Uから最高で49.55 Uまで上昇し、上昇率は414%に達しました。
レーストラックのリスク
プロジェクトの開発中には、既存のプロジェクトを改善し、物語のレベルを向上させることがありますが、これは既存の競技場の発展が順調でなく、競争力を失ったために行われる新たな変革です。プロジェクトは市場の関心を再び引き付けるかもしれませんが、長期的な発展のリスクも伴います。
叙事升级赛道のプロジェクトは、表面的には改善されているかもしれませんが、元の問題を本当に解決できていない可能性があります。チームが以前の問題をどれだけ優れた方法で克服するかはまだわかりません。したがって、このようなプロジェクトには大きな成長リスクが存在します。
即使プロジェクトが変革を遂げ、一部の市場の関心を引くことに成功しても、予想された効果が得られない可能性があります。市場を開拓した後でも、受け入れられないリスクに直面することがあり、以前の無関心を維持する可能性もあります。
したがって、ナレーションのアップグレードゾーンで投資研究を行う際には、投資家は慎重に考え、包括的な評価を行う必要があります。これにより、新しい変革が元の問題を本当に解決し、長期的な発展をもたらすことが確保されます。同時に、市場が新しい変革を受け入れる可能性が低いことにも注意する必要があり、十分な調査を行う必要があります。
概要
叙事升级赛道プロジェクトは、元の物語、プロジェクトロジック、ビジネスモデルを変更し、革新的な新製品を発売し、トークン構造を改革し、他の類似プロジェクトとの統合を行い、プロジェクト名を変更するなどの方法で、市場の関心と資金支援を迅速に獲得するプロジェクトを指します。このようなプロジェクトは、広範なコンセンサス、安定したチーム、豊富なリソースと経験などの利点を持っており、通貨価格とブランドの影響力を迅速に向上させ、競争の舞台に戻ることができます。 然而,このようなプロジェクトはしばしば失敗したり暗い段階を経験し、市場はその見通しに疑問を持っています。投資家は過去のパフォーマンスに失望し、将来の成長に疑問を持ち、プロジェクトが以前に直面した問題を解決し、持続可能な成長を遂げることができるかどうかを心配しています。そのため、ナラティブのアップグレードレースは投資家に見過ごされやすいです。 尽管如此,这些项目的潜力依然巨大,经过升级改造的老项目通常会展现出惊人的トークン価格表現,为市場带来重生之感。因此,这些项目仍然值得市場足够重视,并有望在 2024 年涌现出更多的叙事升级项目。