最近では、暗号資産をテーマにしたロング ショートドラマがスタートし、暗号化界隈から熱い注目と議論を集めています。 これは「ポンプで人を納得させる」というMEME トークンを除けば、おそらくコミュニティで最も普及スピードが速いトピックであり、多くのロング業界の大物やKOLが自発的に議論し、推進しています。
実際、ネットワーキングの新しいパラダイムに直面したとき、コンテンツは最初にブレークスルーを達成する可能性が最も高いのです。 実際、ハリウッドの超大作は、アメリカの価値観が急速に世界に浸透する中核的な手段である。 では、Web3の大量導入を実現する過程で、コンテンツ業界が直面している課題と機会とは何でしょうか? 本日は、Metale Protocolの創設者であるChari氏をお招きし、コンテンツ業界に関する彼の見解を共有していただき、皆様にWeb3コンテンツ業界に対する新たな理解を深めていただきたいと願っています。
「今日、インターネットは仲介者です。 ネットワークは、ライセンスなしからライセンス済みになります。 クリエイターやスタートアップは、中央集権的なゲートキーパーや既存企業から、エグジットして新製品を追加する許可を得る必要があります。 "——クリス・ディクソン《Read Write Own》**
誰かがコンテンツを検閲しているかどうかは、中央集権型コンテンツプラットフォームと分散型コンテンツプラットフォームの本質的な違いです。 コンテンツを審査する中央集権的な裁定者がいると、価値の選択、アダルトコンテンツのレーティング、政治的反対意見のブロック、著作権の過保護など、一連の問題が発生します。
今日、主要なオンラインコンテンツコミュニティの一見無料リリースの背後には、すでに成熟したコンテンツ検閲メカニズムが隠されています。 これらの巨大な中央集権型プラットフォームは、どのコンテンツを拡散できるか、どのコンテンツをブロックするか、どのコンテンツを制限するかを積極的または受動的に決定します。
映画やテレビのコンテンツ業界では、この検閲メカニズムはさらに深刻で、さらに進んでいます。 演劇の資金調達段階全体で、それはすでに映画やテレビの制作会社の上映を経て、発行チャンネルを出版する必要があります。 悪を信じず、いわゆる「インディペンデント映画」に投資する人は、頭を打って血を流した後、お金を失うことがよくあります。
このメカニズムはロング政党間のロングゲームの結果であり、「X(ツイッター)」を支配するマスク氏やトランプ前米大統領でさえ、それを揺るがす力はない。 分散化はそれを解読する唯一の方法です。 分散化は、今日のWeb3コンテンツ発行プラットフォームの論理的な起源となっているブロックチェーンテクノロジーの出現以前は不可能でした。
新世代の分散化ネットワークとして、Web3のコアコンセプトは、ユーザーに完全なコントロールと所有権を与えることです。 Web3には、データを管理または規制する中央機関や権限はありません。 これは、データの確認が中央集権的な機関やプラットフォームに依存せず、ネットワーク上の分散ノードを介して検証および記録されることを意味します。 これは、表現の自由、プライバシー、情報の自由な流れに対する人権を保護するのに役立ちます。
もちろん、これはテキスト音声に重点を置いたWarpcastのようなWeb3コンテンツアプリとは異なります。 商業的な消費者向けコンテンツの分野に目を向けると、今日、多くの「人々は作りたがり、お金を払って見たい」というコンテンツが見られますが、それは中央集権的なコンテンツコミュニティによってサポートされていません。 例えば、AO 3は世界最大のファン文学サイトであり、月間アクセス数は3億を超え、世界最大のオンライン文学グループである2位のWattpadの2.5倍となっています。 しかし、AO 3は、そのプラットフォーム上でクリエイターに収益をもたらすことができませんでした。
私たちは、分散化インフラストラクチャでこれらのニーズを満たしたいと考えています。 新しいコンテンツの形として、ショートドラマはコミュニケーション力と収益化能力の点で従来の映画やテレビドラマに匹敵しますが、制作コストと敷居は非常に低いです。 個人や小グループが文学の後にコンテンツを作成するのに好まれる選択肢になることは非常に有望です。
最も長いテクノロジーは、周辺で単純な仕事をする労働者を自動化する傾向がありますが、ブロックチェーンはセンターを自動化します。 ブロックチェーンは、タクシー運転手を失業させる代わりに、Uberを失業させ、タクシー運転手が顧客と直接仕事をすることを可能にしています。 "——ビタリックブテリン
分散化と中央集権型ネットワークの違いは、コンテンツの検閲がないだけでなく、収入に対する交渉力があることを意味します。 これは、検閲を通過する可能性のあるコンテンツにも大きな影響を及ぼします。
まず第一に、クリエイターがコンテンツを保存および管理し、コンテンツの著作権の権利所有者を特定するのに役立つ「非主観的」分散化インフラストラクチャプロトコルが必要です。
その後、開発者はこのプロトコルに基づいて特定のアプリケーションプロトコルを開発できます。 たとえば、有料の再生アプリケーション、著作権管理NFT 発行および取引アプリケーションなど、これらのアプリケーションはフォークして並列に存在できます。
このデータとアプリケーションの階層化された処理により、コンバージョンのしきい値とコストが大幅に削減され、クリエイターはあちこち探し回ることができます。 クリエイターは、アルゴリズムの動作が気に入らない場合、トランザクションプロトコルの課金方法が気に入らない場合、またはアプリがデータを追跡する場合は、いつでも切り替えることができます。
もちろん、これは、消費者からの視聴収益が、オンライン仲介者ではなく、クリエイターに可能な限りロング流れることも意味します。 これにより、消費者に愛されるコンテンツをさらに作成する動機付けになります。
都市は、都市がすべての人によって作られる場合にのみ、すべての人に奉仕する力を持っています。 ——ジェーン・ジェイコブス**
コンテンツエコシステムの中核をなすのは、クリエイター、ビジネスマン(投資家、ディストリビューター、投機家、KOLなどを含む)、消費者の3種類だけです。
Web2の時代には、すべてのプラットフォームがこれら3つにうまく対応することで成功し、自社の利益がこれら3つと対立するため、排除されます。 中間のプラットフォームは、ロングすぎ、クリエイターを縛りたいがリスクを冒したくない、リテンションユーザーを最大化したい、収益を最大化したいと思っている… これにより、さまざまなアクションが変形します。
Metaleエコシステムでは、基盤となるプロトコルとアプリケーションを階層化し、アプリケーションからコンテンツデータを自由に選択できるようにします。 同時に、新しいアプリケーション シナリオでは、アプリケーション ライセンスなしでコンテンツのサービスをモジュール式に提供できます。 これは、摩擦コストが最も低く、最も効率的な協調を行うメカニズムです。 従来のビジネスモデルでは、プラットフォームが強く、大きくなり、上記の3つのタイプの人々の利益を侵害するという現象を回避します。
クリエイターは真の創作の自由を得ることができ、投資家は著作権ガバナンスNFTを自由に取引することができ、ディストリビューターは配信するコンテンツを自由に選択し、配信するコンテンツは自由に選択でき、消費者は好きなものを見ることができます。 MetaleはHTTPプロトコルのようなもので、上場を気にすることなく誰でもこのプロトコルでWebサイトを構築できます。 需要がある限りロング、供給があり、ユーザーやクリエイターを誘拐できる仲介者アプリはありません。
「ソーシャルウェブがコンテンツ配信を民主化するのと同じように、ジェネレーティブAIはコンテンツ制作を民主化します。 —クリス・ディクソン 《Read Write Own》**
ロングしばらくの間、私たちの事実上の言論の自由は言葉と写真の段階にとどまり、最も広められた映画やテレビのコンテンツはごく少数の人々によってコントロールされてきました。 これは、映画やテレビのコンテンツは制作に費用がかかり、持続可能なキャッシュフローの自由はなく、実際には自由がないからです。
しかし、今日では、コストとビジネス上のメリットの両面で、異なる未来が見えています。 一方では、AI技術を使用してアニメドラマを自動生成する製品もいくつか見られ、AI生成ビデオ技術の成熟に伴い、ショートドラマコンテンツが爆発的に増加すると考えられています。 これは、ジェネレーティブAIがコンテンツ業界全体に与える最大のインパクトでもあります。
小説の制作支援や脚本化を支援するAIGCエンジンや、脚本を用いてアニメドラマを自動生成するAIGCエンジンを開発しています。 翻訳に関しては、テキスト翻訳、字幕翻訳、吹き替え翻訳ツールを提供し、コンテンツを迅速に国際的に広めることができます。
同時に、爆発的なショートドラマコンテンツは、Metaleエコシステムを通じて商品化される機会も得られます。 従来の映画やテレビ業界のチャンネル独占、著作権制限、コンテンツ検閲を取り除きます。 数え切れないほどの投資家/ディストリビューター/コミュニティリーダーが、分散化、投資、流通、普及の新しいメカニズムを主導します。 さまざまな消費者が見たいものを正確に提供します。
弱さと無知は生存の障害ではなく、傲慢さは障害です。 ——劉慈欣「三体問題」**
分散化コンテンツ発行プラットフォームとして、実際のユーザーニーズがあるが、集中型発行プラットフォームによって除外されているコンテンツについて非常に楽観的です。 たとえば、ファンダムやその他の大胆なコンテンツでは、MetaleのスキットスペースでAO3を本当に楽しみにしています。 中央集権的なプラットフォームの傲慢な否定の反対側は、分散化プラットフォームの広大なブルーオーシャンです。
ある程度のコンテンツ深み、ユーザー層、プラットフォームへの影響力を構築した上で、プラットフォームよりも参加者を重視するWeb3は、他分野のコンテンツクリエイターも惹きつけると考えています。 最終的に、Metaleをすべてのコンテンツクリエーターにとってナンバーワンの選択肢にしてください。
あなたの利益、私のチャンス。 ——ジェフ・ベゾス
内容、資金調達、参加者。 Web2であろうとWeb3であろうと、コンテンツ発行のエコロジーは、3つの間の生産関係を調整するだけです。
Metaleは、著作権で保護されたNFTの発行と取引アプリケーションを通じて、すべての制作チームに資金調達と収益化のソースを提供します。 コンテンツの有料再生アプリケーションを通じて、各ドラマが独自の明確な有料収入を得るのを助けることができます。 有料コンテンツの有料配信を通じて、世界中の口コミレコメンデーションを集めています。 これらは最も単純でわかりやすいサービスです。
投資家が著作権ガバナンスNFTを購入した後、スマートコントラクトからリアルタイムで収益分配を取得し、人的操作と仲介者の手数料を排除し、ブロックチェーンネットワークの自動化を使用して、透明でオープンで追跡可能な効率的な著作権価値の分配を実現できます。 ブラックホールにお金を投じて、プラットフォームのデータブラックボックスの慈悲を受動的に期待する代わりに。 また、誰の許可もなしに、いつでも自由に取引し、収益の権利を買い手に譲渡することも可能です。
ディストリビューター、特にすべての言語のコミュニティリーダーは、配布したいものを自由に選択し、ソーシャルメディアに簡単に表示することができます。 ユーザーが自分のレコメンデーションに基づいてレコメンデーションを視聴するために料金を支払うと、コミッション収入は即座に入金されます。 物流がなければ、有料コンテンツのライブeコマースのグローバルなカバレッジは、コンテンツの国境を越えた急速な普及を促進します。 ロング最長の著作権交渉はなくなるでしょう。
NFTの発行と取引は、コンテンツ自体の価値を回復するために重要です。 コンテンツNFTとNFT取引を通じて、コンテンツ作成者はコンテンツの著作権の価値を明確に理解し、創造的な成果を保護し、対応する経済的利益を得ることができます。 この価値保護により、クリエイターは最も長く高品質のコンテンツを作成できるようになり、コンテンツエコシステム全体の品質と価値が向上します。
また、消費者にとっては、これまで見ることができなかった多くのコンテンツを見ることができるだけではありません。 また、投資家やディストリビューターになるためにIDを切り替えるのも簡単です。 消費しながら、ビルダー、クリエーター、オーナーになりましょう。
そして最も重要なことは、上記のどれも中央集権的な巨人からの贈り物ではなく、許可がないということです。 この関係は、従来のWeb2集中型発行プラットフォームよりも優れています。 テクノロジーは、制約ではなく、人間の創造性を促進するものであるべきです。
船を建造するなら、木を集めたり、仕事を割り当てたり、命令を出したりする動機付けをしてはいけません。 その代わりに、海の広大さに憧れるように教えてください。 ——アントワーヌ・ド・サンテグジュペリ**
言論の自由は昔ながらのトピックであり、出版をしたことがない人にとっては、これらの4つの言葉のロングの重みを理解するのは難しいです。 ブロックチェーンがもたらす資本の流れの自由について知った後、私たちはすぐにブロックチェーンがコンテンツ流通の自由において価値を発揮できるかどうかについて考えました。
ビットコインのような分散化 発行ネットワークを構築し、すべてのクリエイターが自由にコンテンツを作成できるようにし、すべてのコンテンツがそれにふさわしい視聴者を獲得し、繁栄する無料のエコシステムを作成する機会について考えると、ワクワクせずにはいられません。
これは、コンテンツ業界が苦いだけでなく、この話題も憧れを語るのに不便だからです。 また、コンテンツ、特に映画やテレビ作品の浸透力が非常に強いことも理由です。 コンテンツは、国の壁、技術的な障壁、言語の壁を打ち破ることができ、大量採用のための強力なツールであることは間違いありません。 今日では、人気のあるコンテンツが1つあるだけで、何億人もの新規ユーザーをWeb3に引き込む機会を得ることができます。 コンテンツは間違いなくブロックチェーンネットワークのキラーシナリオです。
「再生:ビットコインの王になる」 誰もがとても気分が良いと思います。 しかし、このドラマは中国語圏の暗号資産の世界で視聴するブームを巻き起こしただけで、メタレは放送とNFT 発行の協力関係にも到達しました。 Web3の土壌で、よりロングでより良いドラマが生まれることを期待しています。
Web3コンテンツ配信プラットフォームであるMetale Protocolは、最近、200万ドルのシードラウンド拡大ラウンド資金調達終了し、シードラウンドの総額が400万ドルになったと発表しました。 投資は今年の第1四半期に完了し、ウォータードリップキャピタル、アイポロキャピタル、アルティバースDAOが主導し、最長のシニア起業家が参加しました。
Metale Protocolは、分散化コンテンツ配信プラットフォームを構築しています。 ブロックチェーンを通じて分散化コンテンツストレージと資本の確認 プロトコルを構築し、ネットワーク上にアプリケーションエコシステムを構築し、コンテンツ業界向けに有料再生、クラウドファンディングガバナンス、トラフィック購入、データ分析などの分散化サービスを提供することを目的としています。 高度にカスタマイズされたスマートコントラクトを単一のコンテンツに提供することもできます。 コンテンツ業界のクリエイターは、集中配信プラットフォームのコンテンツ検閲や高額な料金にロング制限されることなく、完全な自律性と最大限の利益を得ることができます。 Metale Protocolは、2023年3月に200万ドルのシードラウンドを完了したと報告されています。