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写 Celestia 脚本后有感:Cosmos 很多工作没搞好
撰文:雾月,极客 Web3
12 月 17 日时,我知道 Celestia 上要出铭文 CIAS,打算临时赶工写一个刷铭文的脚本。现在,对于 Celestia 及其所在的 Cosmos 生态,还有 CIAS 这个活动本身,我都有挺多想吐槽的。
其实,**写一个刷铭文的脚本不难,主要分为三个模块:钱包构建、连接节点、泛洪交易。**前两步只需要在目标公链的开发者文档里,就能找到快速实现的方法。
我先去 Celestia 官网和 Github 看了一圈,并没有面向开发者 build 用户场景的用例,主要都是节点运行等相关的文档。当然这可以理解,**因为 Celestia 并不是一个 ToC 的区块链。**Celestia 只是在一个不起眼的地方,提到自己是基于 Cosmos 的,用 CosmJS 就可以与其主网交互。
于是我就直奔 CosmJS。**但 Cosmos 怎么说呢,连文档都做不好。**我直接去的 Github,按常理说,一般这种 JS 都会在 Github 上有使用用例。但它的教程隐藏在一个二级页面里,而且点进去以后,按照它的配置做一通,最后报错。
**这报错还不是环境问题,是因为它的教程没有跟随教程版本更新,**经常这个类名字改了那个调不了等等。我在老的教程版本上切换了 npm 库的版本,依然有些用例跑不通,折腾了一会就放弃了。
于是又谷歌了一下,**结果发现正确的文档在官网而不是 Github 上,这有点不符合常理。**再次,Github 的 readme 更新一下教程指向官网不好吗?
拿到正确的教程后,我迅速完成了钱包构建、连接节点这两个步骤,**开始构建泛洪交易模块。这个模块说简单了就是一个处理交易签名 + 网络请求的 for 循环。**但这里却又碰上一些问题:
CosmJS 库里所有的交易方法,都只暴露出了交易本身的参数,但它的 sequence 却没有暴露出来(sequence 类比于以太坊里的 nonce,是为了防止重放攻击而设置的交易计数器,每笔交易发出后,nonce 和 sequence 都自动 +1)。
Sequence 居然是它在 sign 签名的时候去连接网络获取(chainId 等也是),要经过 sendTokens() -> signAndBroadCast -> sign()。**每次提交交易都去网络请求等待返回会影响刷的速度,也会增加没用的网络请求,**对于泛洪是不利的,当然也不利于加速 / 取消某笔交易。
我们可以回顾下以太坊 Web3JS 的发送交易的方法,其中你可以自己指定 nonce。但 CosmJS 里不可以。**我还是觉得以太坊的设计要合理很多,可以直接指定 nonce 用于取消 / 加速交易,**如果一笔交易卡住了,你可以自定义一个 nonce 相同的交易去替代卡住的交易,当然也可以用于我们的泛洪攻击。
由于时间很紧张,还有其他几个需要修改的库里的函数,我决定不使用 Proxy 去 hook 重写了,而是直接在 CosmJS 库里修改。
**脚本触发泛洪交易的思路是,**通过 for 循环不断的发起交易并生成签名,发送给 RPC 节点,发起一笔交易后 sequence/nonce 就 +1,发起 20 笔交易后,再重新循环一个周期。
Sequence 只在每次泛洪周期开始前,拉取到本地,**不必像 CosmJS 库默认的那样,每次交易后都向节点重新请求一遍 sequence。**而 chainId 则写成固定的值,不必反复向节点请求。(编者注:这里的循环次数设置的比较低,显然作者还没那么暴力。某人在打 Conflux 铭文时,曾将每个周期的循环次数改为 1000,每分钟差不多发出去 200 笔不同的交易)
最终,我得到了一个简陋的 Celestia 脚本,12 月 17 日当晚 CIAS 拔网线后,我简单测试了一下这个脚本,发出去了几百笔交易。在 12 月 19 日凌晨 CIAS 继续开打后,我确实打到了一些 CIAS(大概 1800 个)。但还是有其他要吐槽的地方:
总体下来,12 月 17 日当晚的体验就是一句话:Celestia 当时肯定没做好应对大规模流量的举措,在 RPC 节点配置方面也很敷衍(很难想象 1 小时就能打炸几十号 RPC 节点)。
19 号当晚这种情况好了很多,除了 gas 费飙涨之外,其他方面倒没什么太大问题,只能说 Celestia 作为一个专门给轻节点分发数据的 DA 网络,暂时性的经受住了考验,但不知道以后还会不会有什么别的坑。