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广场新人 & 回归福利正式上线!不管你是第一次发帖还是久违回归,我们都直接送你奖励!🎁
每月 $20,000 奖金等你来领!
📅 活动时间: 长期有效(月底结算)
💎 参与方式:
用户需为首次发帖的新用户或一个月未发帖的回归用户。
发帖时必须带上话题标签: #我在广场发首帖 。
内容不限:币圈新闻、行情分析、晒单吐槽、币种推荐皆可。
💰 奖励机制:
必得奖:发帖体验券
每位有效发帖用户都可获得 $50 仓位体验券。(注:每月奖池上限 $20,000,先到先得!如果大家太热情,我们会继续加码!)
进阶奖:发帖双王争霸
月度发帖王: 当月发帖数量最多的用户,额外奖励 50U。
月度互动王: 当月帖子互动量(点赞+评论+转发+分享)最高的用户,额外奖励 50U。
📝 发帖要求:
帖子字数需 大于30字,拒绝纯表情或无意义字符。
内容需积极健康,符合社区规范,严禁广告引流及违规内容。
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Epic Games刚刚完成了一件疯狂的事——他们真的邀请到了昆汀·塔伦蒂诺来创作全新的《杀死比尔》章节,但重点是:这一切都将在Fortnite(堡垒之夜)中进行。背后的技术栈是什么?Meta Human Animator搭配Unreal Engine 5的渲染能力。基本上,他们正在突破虚拟制作在游戏环境中的极限。这不仅仅是一次随意的合作——而是数字人和实时引擎发展高度的真正展示。塔伦蒂诺的电影风格遇上Epic的游戏引擎?这样的跨界让人不禁想象还有哪些IP会进入虚拟世界。能够说服像他这样级别的电影导演在这个领域进行尝试,本身就说明了互动娱乐的未来方向。