Gate Booster 第 4 期:發帖瓜分 1,500 $USDT
🔹 發布 TradFi 黃金福袋原創內容,可得 15 $USDT,名額有限先到先得
🔹 本期支持 X、YouTube 發布原創內容
🔹 無需複雜操作,流程清晰透明
🔹 流程:申請成為 Booster → 領取任務 → 發布原創內容 → 回鏈登記 → 等待審核及發獎
📅 任務截止時間:03月20日16:00(UTC+8)
立即領取任務:https://www.gate.com/booster/10028?pid=allPort&ch=KTag1BmC
更多詳情:https://www.gate.com/announcements/article/50203
微軟新任遊戲業務主管誓言不會用「無盡的 AI 垃圾」淹沒生態系統
微軟新任遊戲業務CEO誓言不會用「無盡的AI垃圾」淹沒生態系統
Anthony Ha
2026年2月22日 星期日 上午2:41 GMT+9 1分鐘閱讀
千葉,日本 - 2024年9月26日:在千葉幕張展覽館舉行的2024東京電玩展期間,Xbox標誌亮相。此次遊戲展是全球最大之一,將持續至9月29日。(圖片由大隅智宏/Getty Images提供) | 版權所有:大隅智宏 / Getty Images
微軟週五宣布重大遊戲業務調整,微軟遊戲部門CEO菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)將離開公司,Xbox總裁莎拉·邦德(Sarah Bond)亦將離職。
斯賓塞將由前Instacart和Meta高管阿莎·夏爾瑪(Asha Sharma)接任。夏爾瑪最近擔任微軟CoreAI產品總裁,這些動作暗示微軟可能正加大力度將AI引入電玩遊戲。
公司已經在嘗試將AI與遊戲結合,例如開發AI遊戲伴侶,以及發布一個有漏洞的AI生成的“雷霆戰機2”關卡。
事實上,在《The Verge》刊登的一份內部備忘錄中,夏爾瑪表示微軟“將發明新的商業模式和新的玩法”,並指出“貨幣化和AI”都將“演變並影響這個未來”。她同時表示,公司“不會追求短期效率,也不會用沒有靈魂的AI垃圾淹沒我們的生態系統”。
“遊戲本身就是藝術,永遠由人類創造,並利用我們提供的最先進技術打造,”夏爾瑪補充說。
這只是她在備忘錄中提出的三個“承諾”之一。其他兩個涉及打造“受玩家喜愛的優秀遊戲”以及優先推動Xbox。
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