#CreatorLeaderboard 在過去的十年中,創作者經濟一直由虛榮指標主導。我們慶祝百萬粉絲俱樂部。我們崇拜走紅時刻。我們在"觸及率"這個不穩定的基礎上建立了整個產業。
但過去18個月教會了我們一個道理,那就是觸及率在沒有相關性的情況下是一種負債,而病毒式傳播在沒有信任的情況下毫無價值。
市場已經進行了調整。品牌不再問"你獲得了多少瀏覽量?"他們問的是"每次客戶獲取成本(CAC)是多少?"他們問"你的受眾留存率是多少?"他們要求的是大多數創作者以及他們所在的平台根本無法提供的數據。
直到現在。
今天,我們榮幸地推出一項典範轉變,從娛樂轉向企業。
問題:「黑盒子」經濟
儘管被估值超過$250 億美元,創作者經濟仍然是現代商業中最不透明的市場之一。我們在運作一個「黑盒子」。
如果一個創作者有200萬粉絲,他們實際上有多少可變現的受眾?這些粉絲中有多少是機器人?有多少來自第一級國家?他們的參與品質如何——不僅僅是點讚,還有實際的點擊率和轉化率?
目前,擁有10萬名忠誠、高意向粉絲的創作者的收入可能少於擁有100萬名被動粉絲的創作者。這是一個市場低效率,傷害了所有人。它傷害了缺乏影響力來要求高級費率的高績效微型創作者。它傷害了在網紅身上燒毀預算但只獲得曝光而無銷售的品牌。最終,它傷害了受眾,他們被視為電子表格上的數字,而不是一個社區。
正是為了解決這個問題而建立的。
什麼是
這