Render Network là một nền tảng phi tập trung sử dụng công nghệ blockchain để cung cấp dịch vụ kết xuất hiệu quả và dễ truy cập.
Nền tảng này kết nối các tác giả nội dung cần tính toán và những người cung cấp GPU dư thừa bằng cách sử dụng các chu kỳ GPU không sử dụng để tận dụng tài nguyên hiệu quả hơn và giúp các tác giả có thể truy cập tài nguyên GPU theo cách tiết kiệm chi phí.
Ngoài ra, mạng Render kết nối các nghệ sĩ công nghệ với nghệ thuật sĩ để hỗ trợ việc tạo ra các chương trình truyền hình lớn và định dạng lớn. Được đưa ra sự được hình ảnh 3D, mô hình và các đồ vật trong môi trường 3D hóa, giúp người dùng tương tác dề dàng hơn.
Render sử dụng hợp đồng thông minh để xây dựng một hệ sinh thái dịch vụ kết xuất phi tập trung thông qua hoạt động trên blockchain Ethereum, sử dụng token RNDR đặc biệt như tiền tệ giao dịch trên nền tảng. Token RNDR là token tiện ích cốt lõi của Render Network, được dựa trên chuẩn ERC-20 của blockchain Ethereum. Token này đóng vai trò quan trọng trong mạng lưới Render, tạo điều kiện cho việc giao dịch và chia sẻ tài nguyên giữa nhà sáng tạo nội dung và nhà cung cấp GPU.
2. Quy trình làm việc
Quy trình làm việc của Render Network được thiết kế để tối ưu hóa và đơn giản hóa quá trình kết xuất 3D bằng việc sử dụng tài nguyên tính toán phân tán. Quá trình này không chỉ tăng cường hiệu suất kết xuất mà còn giảm chi phí và cung cấp kết quả kết xuất chất lượng cao.
Dưới đây là phân tích từng bước chi tiết về quy trình làm việc của Render Network:
Tạo và nộp nhiệm vụ
Người tạo nội dung (như nhà sản xuất hoạt hình, nhà phát triển trò chơi hoặc nhà sản xuất phim) đầu tiên cần xác định nhu cầu kết xuất của họ trên nền tảng Render Network. Các tác vụ mà họ gửi bao gồm mô hình 3D, tệp cảnh và yêu cầu kết xuất cụ thể như độ phân giải, định dạng và thời gian giao hàng mong đợi. Những thông tin này được đóng gói trong một yêu cầu tác vụ và được xuất bản trên blockchain thông qua một hợp đồng thông minh.
Nhiệm vụ Giá cả
Một khi nhiệm vụ được gửi đến mạng, hệ thống giá động của Render sẽ xác định giá dựa trên độ phức tạp của nhiệm vụ, tài nguyên tính toán cần thiết và tính khẩn cấp của nhiệm vụ. Giá này phản ánh tình trạng cung cầu trên thị trường và tài nguyên GPU hiện có.
Phân công nhiệm vụ
Phân công nhiệm vụ được thực hiện thông qua thuật toán phù hợp tiên tiến của Render, thuật toán này sẽ đánh giá tất cả các nguồn tài nguyên GPU không sử dụng. Quá trình này bao gồm phân tích hiệu suất phần cứng, tính khả dụng và lịch sử hoàn thành nhiệm vụ trước đó của mỗi nhà cung cấp GPU. Hệ thống tự động chọn nguồn tài nguyên GPU phù hợp nhất để thực hiện nhiệm vụ, đảm bảo hiệu suất cao nhất và chất lượng đầu ra.
Thực thi kết xuất
Khi nhiệm vụ được giao cho một hoặc nhiều nhà cung cấp GPU, quá trình kết xuất bắt đầu. Máy tính của nhà cung cấp GPU bắt đầu xử lý dữ liệu và thực hiện các thao tác kết xuất cần thiết. Điều này có thể bao gồm việc theo dõi tia sáng, áp dụng bản đồ kết cấu, tạo bóng đổ và các tính toán phức tạp khác.
Tiến độ và giám sát
Trong quá trình thực hiện nhiệm vụ, Render Network cung cấp giám sát thời gian thực và cập nhật tiến độ, cho phép nhà sáng tạo nội dung theo dõi trạng thái nhiệm vụ của họ. Quá trình này được thực hiện thông qua blockchain, đảm bảo mọi hoạt động đều minh bạch và có thể được xác minh.
Xác minh kết quả
Sau khi hoàn tất quá trình kết xuất, hình ảnh hoặc video được tạo ra cần phải được xác minh. Render Network sử dụng cơ chế xác minh phi tập trung như “Chứng minh Render” (Proof of Render) để đảm bảo kết quả phù hợp với các đặc tả ban đầu. Điều này bao gồm việc kiểm tra chất lượng hình ảnh, tính toàn vẹn và bất kỳ lỗi nào có thể có.
** Giao chuyển tài liệu &Thanh toán thanh toán **
Một khi đầu ra kết xuất được xác minh chính xác, tệp sẽ được giao cho người tạo nội dung một cách an toàn. Đồng thời, hệ thống thanh toán dựa trên hợp đồng thông minh tự động xử lý giao dịch, đảm bảo nhà cung cấp GPU nhận được các token RNDR của họ như một phần thưởng. Những giao dịch này được ghi lại trên chuỗi khối, đảm bảo tính không thể thay đổi và có thể được truy xuất nguồn gốc.
Phản hồi và xếp hạng
Sau khi nhiệm vụ hoàn thành, người sáng tạo nội dung có thể đánh giá dịch vụ của người cung cấp GPU. Cơ chế phản hồi này giúp duy trì và nâng cao chất lượng dịch vụ và sự tin cậy tổng thể của mạng.
Quy trình làm việc này không chỉ nâng cao tính khả dụng và tính khả chi trả của dự án kết xuất 3D, mà còn tối ưu hóa việc sử dụng tài nguyên, giúp ngay cả những người sáng tạo có tài nguyên hạn chế cũng có thể trả tiền cho dịch vụ kết xuất chất lượng cao. Phương pháp phi tập trung này cũng mang lại tính minh bạch và an toàn cao hơn, giúp tất cả các bên tham gia đều có thể hưởng lợi từ đó.
3. RNDR Token
Render Token (RNDR) của RNDR Token là một mã thông báo dựa trên ERC-20 chủ yếu được sử dụng cho các giao dịch giữa các nghệ sĩ và nhà cung cấp GPU trong nền tảng. Người dùng sử dụng mã thông báo RNDR để đạt được sức mạnh tính toán GPU, trong khi các nhà khai thác Nút kiếm được mã thông báo bằng cách cung cấp tài nguyên. Theo Render và Giám đốc điều hành của nó (Anurag Goel), RNDR là “mạng đầu tiên chuyển đổi sức mạnh tính toán GPU thành một nền kinh tế phi tập trung của các tài sản 3D được kết nối với nhau”.
3.1 Chức năng và ứng dụng chính
Cơ chế thanh toán và phần thưởng: Đồng token RNDR được sử dụng để thanh toán dịch vụ kết xuất, các nhà sáng tạo nội dung sử dụng RNDR để thanh toán cho các nút xử lý công việc cần thiết về GPU. Quá trình này không chỉ đảm bảo nhà cung cấp dịch vụ nhận được tiền công công bằng, mà còn thúc đẩy phân phối và sử dụng tài nguyên hiệu quả.
Nhà cung cấp GPU được khích lệ: Render Network khích lệ những cá nhân hoặc tổ chức sở hữu tài nguyên GPU chưa được sử dụng đầy đủ tham gia mạng lưới thông qua token RNDR. Nhà cung cấp có thể nhận token làm phần thưởng bằng cách đóng góp tài nguyên GPU của mình cho người dùng cần thực hiện công việc render hiệu suất cao.
Quản lý mạng: Trong một số trường hợp, Token RNDR cũng có thể được sử dụng để tham gia vào quyết định quản lý của Mạng Render, chẳng hạn như nâng cấp giao thức, điều chỉnh các tham số mạng, v.v. Người nắm giữ có thể ảnh hưởng đến hướng phát triển của mạng và thay đổi chính sách thông qua quyền bỏ phiếu của Token.
Tăng cường thanh khoản thị trường: Token RNDR được lưu thông trên nhiều sàn giao dịch tiền điện tử, tăng cường thanh khoản thị trường, khiến cho người dùng dễ dàng mua bán và trao đổi token hơn. Thanhh khoản này là yếu tố quan trọng hỗ trợ hoạt động và mở rộng mạng lưới một cách khỏe mạnh.
Đẩy mạnh phát triển cộng đồng và hệ sinh thái: Token RNDR cũng được sử dụng để thưởng cho các thành viên cộng đồng đóng góp cho nền tảng, như tham gia kiểm tra, cung cấp phản hồi, phát triển ứng dụng liên quan, từ đó thúc đẩy sự phát triển và thịnh vượng của hệ sinh thái Render Network.
3.2 Các tính năng cốt lõi
Độ tương thích ERC-20: RNDR là một token tiện ích tuân thủ tiêu chuẩn ERC-20, được sử dụng chủ yếu để thanh toán phí dịch vụ render hoạt hình, đồ họa động và hiệu ứng hình ảnh trên mạng Render phân tán.
Hệ thống phần thưởng: Người dùng có thể kiếm được RNDR Token bằng cách đăng ký máy trạm trên mạng và hoàn thành các tác vụ kết xuất. Các Token này sau đó có thể được sử dụng để tài trợ cho các dự án kết xuất khác.
Tùy chọn cơ sở hạ tầng cao cấp: Người dùng cũng có thể lựa chọn sử dụng các nút Tier 1 trong mạng Render (như cơ sở hạ tầng an ninh cao của Microsoft Azure) để thực hiện việc kết xuất dự án.
3.3 Cân bằng đốt cháy và đúc (BME)
Hủy bỏ và phát hành cân bằng (BME) là mô hình tokenomics của token RNDR. Theo dự án này, mục đích để tạo ra giá trị token hơn bằng cách cung cấp một sắp đặt giá và thanh toán tốt hơn cho các nhà sáng tạo và nhà vận hành nút. Theo mô hình này, mạng tính toán chi phí làm việc dựa trên đô la Mỹ. Nhà sáng tạo sẽ được yêu cầu hủy bỏ RNDR có giá trị tương đương với đô la đó để tạo ra cơ hội làm việc trên mạng. Những người sáng tạo không sở hữu token RNDR sẽ cần mua token này để tạo ra công việc, tạo nên nhu cầu liên tục cho token RNDR.
Sau khi tạo công việc, các nhà điều hành nút xử lý công việc đó sẽ nhận được phần thưởng Token RNDR. Mạng sẽ đúc RNDR trong mỗi giai đoạn. Đối với mỗi giai đoạn, nó sẽ tính toán phần trăm công việc mà mỗi nhà điều hành nút đã xử lý. 90% số lượng Token RNDR đúc trong mỗi giai đoạn được sử dụng để thưởng cho các nhà điều hành nút, phần còn lại được phân phối cho phần thưởng tính sẵn. Các nhà điều hành nút nhận được phần thưởng dựa trên quy trình làm việc và thời gian hoạt động bình thường đã hoàn thành (còn được gọi là tính sẵn). Một phần phần thưởng tính sẵn cũng được sử dụng để khuyến khích các nhà sáng tạo tạo công việc trên mạng kỹ thuật trình diễn. Cơ chế này được điều chỉnh dựa trên tình trạng nhu cầu của mạng.
3.4 phát hành và quản lý
Cung cấp Token: Tổng cung cấp Token của RNDR là 536.870.912, trong đó 381.861.234 Token RNDR đã được phân phối thông qua bán công khai. 25% số Token đã được bán trong vòng đầu bán công khai, 10% được giữ trong tài khoản dự trữ của RNDR, và 65% số Token còn lại được giữ trong tài khoản điều chỉnh lưu thông của bên thứ ba.
*Dòng cung cấp và cung cấp tối đa: Số lượng token RNDR lưu thông là 150,000,000, lượng cung cấp tối đa được duy trì ở 536,000,000.
Bán Token và Giá cả: Cuộc bán công khai của RNDR bắt đầu từ tháng 10 năm 2017 với giá bán công khai là 1 RNDR = 0.25 USD.
Di chuyển mã thông báo: Để tăng cường tính năng của hợp đồng thông minh, mã thông báo RNDR được di chuyển từ hợp đồng cũ sang hợp đồng mới và giới thiệu thêm tính năng hợp đồng thông minh được giám sát.
Điều chỉnh số lượng cung cấp bằng cách tiêu hủy 161,061,273.6 đơn vị token RNDR vượt quá trong quá trình di chuyển mã thông báo từ hợp đồng gốc.
Đến thời điểm hiện tại, giá thị trường của token RNDR là $8.60, trong vòng 24 giờ qua, giá token RNDR đã tăng 17.42%. Vốn hóa thị trường là $3,282,880,123, xếp hạng 31 trong tất cả các loại tiền điện tử.
4. Ưu điểm dự án
Render Network mang lại một số lợi ích cho lĩnh vực xử lý GPU:
Khả năng mở rộng: Các nhà sáng tạo sử dụng Render Network có thể truy cập vào khả năng GPU theo yêu cầu, họ có thể thuê bao nhiều khả năng GPU cần thiết để hoàn thành nhiệm vụ. Có báo cáo cho biết Render Network sở hữu nhiều GPU hơn cả mạng của Amazon và Google, vì vậy người tạo ra Render Network có thể truy cập vào hệ thống nguồn điện GPU không giới hạn.
Quyền riêng tư và an toàn: Do Render Network xử lý công việc từ cá nhân đến các studio nổi tiếng trên toàn cầu, nên họ đã áp dụng các biện pháp bảo vệ quyền riêng tư của các tác giả và tài sản trên mạng. Các biện pháp này bao gồm việc mã hóa tất cả tài sản, hạn chế lưu trữ tài sản cá nhân trong thời gian ngắn và thêm watermark vào từng khung hình để đảm bảo thanh toán trước khi tải xuống.
Độ minh bạch và giá cả công bằng: Render Network tuyên bố cung cấp hệ thống hoàn toàn minh bạch cho các nhà sáng tạo và nhà điều hành nút. Như đã đề cập, thông qua việc sử dụng blockchain để xử lý thanh toán, tất cả các tương tác giữa người tạo ra và nhà điều hành nút có thể được xác minh công khai trên sổ cái công khai của blockchain. Cả người tạo ra và nhà điều hành nút đều cần xây dựng điểm danh tiếng để truy cập vào các nút GPU đồng thời lớn hơn (người tạo ra) hoặc nhận nhiều công việc hơn (nhà điều hành nút), dựa trên số lượng công việc hoàn thành thành công. Điều này kết hợp với hệ thống giá cả đa tầng, cho phép người dùng thanh toán dựa trên nhu cầu và ngân sách của mình.
Ứng dụng đa lĩnh vực: Mạng lưới Render không chỉ được sử dụng để kết xuất đồ họa và tài sản khác, mà còn mở rộng sang tính toán trí tuệ nhân tạo, trong đó sức mạnh GPU có thể được thuê để huấn luyện mô hình trí tuệ nhân tạo sinh sản.
Được đẩy mạnh bởi sự tăng lên của nhu cầu và sở thích về AI: Với sự tăng lên của sự quan tâm đối với AI vào năm 2023, giá trị của token RNDR đã tăng lên hơn 1000%, điều này là do nhu cầu huấn luyện mô hình AI trên GPU vượt qua nguồn cung từ các nhà cung cấp dịch vụ đám mây lớn như Amazon Web Services, Microsoft, Google và Oracle.
5. Ví dụ Ứng dụng Thực tế
Khả năng xử lý GPU của Render Network có thể được thuê cho nhiều ứng dụng khác nhau, từ phát triển phim và trò chơi đến trí tuệ nhân tạo. Render Network hỗ trợ các trường hợp sử dụng ngoài tóm tắt sau, bao gồm mô phỏng vật lý và toán học hoặc ánh xạ dự án.
Phim, trò chơi và các phương tiện truyền thông khác: Phát triển phim và trò chơi đòi hỏi đồ họa chất lượng cao và người sáng tạo trong không gian này có thể hưởng lợi từ nguồn cung cấp sức mạnh GPU có thể mở rộng để đưa tầm nhìn của họ vào cuộc sống. Nghệ sĩ và nhà thiết kế chuyển động 3D Raoul Marks đã sử dụng Render Network để tạo ra các chuỗi mở đầu cho các chương trình như Westworld Season 4.
Trí tuệ nhân tạo (AI): Ngày 11 tháng 7 năm 2023, Mạng Render chia sẻ kế hoạch hỗ trợ các nhiệm vụ trí tuệ nhân tạo và học máy; việc tích hợp lần này sẽ cho phép các nhà điều hành nút trên mạng thực hiện công việc kết xuất đồ họa và nguyên mẫu do trí tuệ nhân tạo tạo ra. Do yêu cầu tính toán để tạo ra hình ảnh là rất cao, vì vậy GPU sẵn sàng sử dụng của Mạng Render cho phép các ứng dụng này kết xuất hình ảnh chất lượng cao với chi phí thấp hơn.
Kiến trúc và thiết kế sản phẩm: Kiến trúc sư và nhà thiết kế sản phẩm cũng có thể sử dụng mạng kết xuất để phát triển hiệu ứng 3D chất lượng cao cho thiết kế của mình. Nhà thiết kế sản phẩm có thể sản xuất nguyên mẫu theo quy mô lớn, kiểm tra vật liệu và màu sắc bằng việc kết xuất GPU song song, trong khi kiến trúc sư có thể tạo ra những bức tranh ảo tưởng về kiến trúc thực tế ảo.
6. Đội ngũ/Đối tác hợp tác/ Tình hình tài chính
Render được thành lập bởi Jules Urbach vào năm 2017. Trước đó, Urbach cũng đã thành lập công ty đồ họa đám mây OTOY, sản phẩm của công ty này đã được các nhà làm phim sử dụng để sản xuất phim, các nhà phát triển sử dụng để tạo ra trò chơi video và được sử dụng bởi những người tiên phong trong công nghệ thực tại ảo và vũ trụ số. OTOY đã nhận được sự hỗ trợ từ các công ty điện ảnh lớn như Disney và HBO.
Render từ khi thành lập đã được vận hành bởi OTOY, được thiết kế là một giải pháp dựa trên blockchain phản ánh sự tập trung và dựa trên sản phẩm điện toán đám mây. Tuy nhiên, vào tháng 1 năm 2023, Quỹ mạng lưới Render Network mới thành lập đã công bố sẽ tiếp quản quản lý chiến lược của dự án và điều phối cộng đồng của nó. OTOY và các nhà hỗ trợ khác như Swatchbook và MR Studios vẫn sẽ tham gia vào kỹ thuật, phát triển và các dịch vụ khác.
Một thành viên quan trọng khác của nhóm là Ari Emmanuel. Hiện tại, Emmanuel là đồng sáng lập và đồng CEO của dự án này.
Render hiện đã thiết lập mối quan hệ đối tác chiến lược với nhiều ông lớn trong ngành công nghiệp. Trong số đó, đáng chú ý nhất là mối quan hệ hợp tác với Nvidia. Điều này có ý nghĩa quan trọng khi xem xét vị trí của Nvidia trong thị trường GPU và game. Mối quan hệ hợp tác này có thể liên quan đến hợp tác kỹ thuật, tích hợp công nghệ Nvidia hoặc công việc tiếp thị chung.
Hiện tại, Render đã thu hút được một số lượng lớn vốn bao gồm vòng tài trợ B trị giá 50 triệu USD do Bessemer Venture Partners dẫn đầu. Khoản tiền này được dùng để mở rộng bộ sản phẩm dành cho các nhóm phần mềm lớn và tăng tốc quá trình di chuyển từ nền tảng cũ sang mới. Số tiền đáng kể này cho thấy nhà đầu tư đầy tự tin vào mô hình kinh doanh và triển vọng tăng trưởng của Render trong tương lai.
7. Phân tích phát triển trong tương lai
Tương lai phát triển của mạng Render có thể được phân tích từ các khía cạnh như nhu cầu thị trường của dịch vụ mà nó cung cấp, tiến bộ công nghệ và xu hướng ngành công nghiệp. Dưới đây là những thách thức và cơ hội mà mạng Render có thể đối mặt:
Nhu cầu tăng lên: Với nhu cầu ngày càng tăng về hiệu suất kỹ thuật số thực tế ảo, thực tế tăng cường, in 3D, công nghiệp game và phim, Render Network có cơ hội mở rộng thị phần của mình.
Xu hướng phi tập trung: Ngày càng long ngành công nghiệp đều đang tìm kiếm giải pháp phi tập trung để tăng cường hiệu suất, Thả chi phí, Mạng lưới Render đang ở phía trước của xu hướng này.
Sáng tạo nghệ thuật và NFT: Sự phổ biến của nghệ thuật số và NFT đã tăng cường nhu cầu về việc tạo hình chất lượng cao, mạng Render có thể trở thành nền tảng ưu tiên của các nghệ sĩ và nhà sáng tạo.
Phát triển trí tuệ nhân tạo: Phát triển trong lĩnh vực AI và học máy đòi hỏi nhiều khả năng tính toán, mạng Render có thể cung cấp hỗ trợ cho các ngành này.
Đổi mới công nghệ: Với sự tiến bộ của công nghệ GPU, mạng Render có thể cải thiện chất lượng dịch vụ và hiệu suất bằng cách tích hợp liên tục công nghệ render mới nhất.
7.2 Thách thức
Cạnh tranh khốc liệt: Trên thị trường đã có các dịch vụ đám mây và kết xuất khác, Mạng Render cần cung cấp giá trị độc đáo để thu hút và giữ chân người dùng.
Độ phức tạp của công nghệ: Để duy trì một mạng lưới Phi tập trung ổn định và an toàn đòi hỏi sự chuyên môn cao về công nghệ và công việc phát triển liên tục.
Rủi ro pháp lý: Không gian Blockchain và Tài sản tiền điện tử phải đối mặt với sự không chắc chắn về pháp lý và quy định, có thể ảnh hưởng đến hoạt động và mở rộng mạng Render.
Biến động thị trường: Sự biến động giá của tiền điện tử có thể ảnh hưởng đến cấu trúc động lực của các bên tham gia, do đó ảnh hưởng đến sức khỏe của toàn bộ mạng lưới.
Giáo dục người dùng: Việc giới thiệu khái niệm và ứng dụng của mạng Render đòi hỏi thời gian và nguồn lực, đặc biệt là đối với người dùng không chuyên về công nghệ.
Vấn đề phụ thuộc: Nếu các hoạt động mạng Render phụ thuộc quá nhiều vào một nền tảng phần cứng hoặc phần mềm cụ thể, có thể đối mặt với nguy cơ lỗi điểm đơn hoặc lỗi kỹ thuật lạc hậu.
Nói chung, Mạng Render đang hoạt động trong một thị trường phát triển nhanh chóng, có tiềm năng tăng lên rộng lớn. Tuy nhiên, để nắm bắt những cơ hội này, Mạng Render phải vượt qua các vấn đề liên quan đến thách thức công nghệ, chấp nhận từ thị trường và tuân thủ các quy định. Khi thị trường trưởng thành và công nghệ phát triển, Mạng Render có thể cần điều chỉnh liên tục chiến lược và dịch vụ của mình để đáp ứng nhu cầu thay đổi.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Giải thích chi tiết Render Network: Kết nối nguồn năng lượng GPU toàn cầu, dẫn đầu cách mạng kỹ thuật số 3D
1. Giới thiệu dự án
Render Network là một nền tảng phi tập trung sử dụng công nghệ blockchain để cung cấp dịch vụ kết xuất hiệu quả và dễ truy cập.
Nền tảng này kết nối các tác giả nội dung cần tính toán và những người cung cấp GPU dư thừa bằng cách sử dụng các chu kỳ GPU không sử dụng để tận dụng tài nguyên hiệu quả hơn và giúp các tác giả có thể truy cập tài nguyên GPU theo cách tiết kiệm chi phí.
Ngoài ra, mạng Render kết nối các nghệ sĩ công nghệ với nghệ thuật sĩ để hỗ trợ việc tạo ra các chương trình truyền hình lớn và định dạng lớn. Được đưa ra sự được hình ảnh 3D, mô hình và các đồ vật trong môi trường 3D hóa, giúp người dùng tương tác dề dàng hơn.
Render sử dụng hợp đồng thông minh để xây dựng một hệ sinh thái dịch vụ kết xuất phi tập trung thông qua hoạt động trên blockchain Ethereum, sử dụng token RNDR đặc biệt như tiền tệ giao dịch trên nền tảng. Token RNDR là token tiện ích cốt lõi của Render Network, được dựa trên chuẩn ERC-20 của blockchain Ethereum. Token này đóng vai trò quan trọng trong mạng lưới Render, tạo điều kiện cho việc giao dịch và chia sẻ tài nguyên giữa nhà sáng tạo nội dung và nhà cung cấp GPU.
2. Quy trình làm việc
Quy trình làm việc của Render Network được thiết kế để tối ưu hóa và đơn giản hóa quá trình kết xuất 3D bằng việc sử dụng tài nguyên tính toán phân tán. Quá trình này không chỉ tăng cường hiệu suất kết xuất mà còn giảm chi phí và cung cấp kết quả kết xuất chất lượng cao.
Dưới đây là phân tích từng bước chi tiết về quy trình làm việc của Render Network:
Tạo và nộp nhiệm vụ
Người tạo nội dung (như nhà sản xuất hoạt hình, nhà phát triển trò chơi hoặc nhà sản xuất phim) đầu tiên cần xác định nhu cầu kết xuất của họ trên nền tảng Render Network. Các tác vụ mà họ gửi bao gồm mô hình 3D, tệp cảnh và yêu cầu kết xuất cụ thể như độ phân giải, định dạng và thời gian giao hàng mong đợi. Những thông tin này được đóng gói trong một yêu cầu tác vụ và được xuất bản trên blockchain thông qua một hợp đồng thông minh.
Nhiệm vụ Giá cả
Một khi nhiệm vụ được gửi đến mạng, hệ thống giá động của Render sẽ xác định giá dựa trên độ phức tạp của nhiệm vụ, tài nguyên tính toán cần thiết và tính khẩn cấp của nhiệm vụ. Giá này phản ánh tình trạng cung cầu trên thị trường và tài nguyên GPU hiện có.
Phân công nhiệm vụ
Phân công nhiệm vụ được thực hiện thông qua thuật toán phù hợp tiên tiến của Render, thuật toán này sẽ đánh giá tất cả các nguồn tài nguyên GPU không sử dụng. Quá trình này bao gồm phân tích hiệu suất phần cứng, tính khả dụng và lịch sử hoàn thành nhiệm vụ trước đó của mỗi nhà cung cấp GPU. Hệ thống tự động chọn nguồn tài nguyên GPU phù hợp nhất để thực hiện nhiệm vụ, đảm bảo hiệu suất cao nhất và chất lượng đầu ra.
Thực thi kết xuất
Khi nhiệm vụ được giao cho một hoặc nhiều nhà cung cấp GPU, quá trình kết xuất bắt đầu. Máy tính của nhà cung cấp GPU bắt đầu xử lý dữ liệu và thực hiện các thao tác kết xuất cần thiết. Điều này có thể bao gồm việc theo dõi tia sáng, áp dụng bản đồ kết cấu, tạo bóng đổ và các tính toán phức tạp khác.
Tiến độ và giám sát
Trong quá trình thực hiện nhiệm vụ, Render Network cung cấp giám sát thời gian thực và cập nhật tiến độ, cho phép nhà sáng tạo nội dung theo dõi trạng thái nhiệm vụ của họ. Quá trình này được thực hiện thông qua blockchain, đảm bảo mọi hoạt động đều minh bạch và có thể được xác minh.
Xác minh kết quả
Sau khi hoàn tất quá trình kết xuất, hình ảnh hoặc video được tạo ra cần phải được xác minh. Render Network sử dụng cơ chế xác minh phi tập trung như “Chứng minh Render” (Proof of Render) để đảm bảo kết quả phù hợp với các đặc tả ban đầu. Điều này bao gồm việc kiểm tra chất lượng hình ảnh, tính toàn vẹn và bất kỳ lỗi nào có thể có.
** Giao chuyển tài liệu &Thanh toán thanh toán **
Một khi đầu ra kết xuất được xác minh chính xác, tệp sẽ được giao cho người tạo nội dung một cách an toàn. Đồng thời, hệ thống thanh toán dựa trên hợp đồng thông minh tự động xử lý giao dịch, đảm bảo nhà cung cấp GPU nhận được các token RNDR của họ như một phần thưởng. Những giao dịch này được ghi lại trên chuỗi khối, đảm bảo tính không thể thay đổi và có thể được truy xuất nguồn gốc.
Phản hồi và xếp hạng
Sau khi nhiệm vụ hoàn thành, người sáng tạo nội dung có thể đánh giá dịch vụ của người cung cấp GPU. Cơ chế phản hồi này giúp duy trì và nâng cao chất lượng dịch vụ và sự tin cậy tổng thể của mạng.
Quy trình làm việc này không chỉ nâng cao tính khả dụng và tính khả chi trả của dự án kết xuất 3D, mà còn tối ưu hóa việc sử dụng tài nguyên, giúp ngay cả những người sáng tạo có tài nguyên hạn chế cũng có thể trả tiền cho dịch vụ kết xuất chất lượng cao. Phương pháp phi tập trung này cũng mang lại tính minh bạch và an toàn cao hơn, giúp tất cả các bên tham gia đều có thể hưởng lợi từ đó.
3. RNDR Token
Render Token (RNDR) của RNDR Token là một mã thông báo dựa trên ERC-20 chủ yếu được sử dụng cho các giao dịch giữa các nghệ sĩ và nhà cung cấp GPU trong nền tảng. Người dùng sử dụng mã thông báo RNDR để đạt được sức mạnh tính toán GPU, trong khi các nhà khai thác Nút kiếm được mã thông báo bằng cách cung cấp tài nguyên. Theo Render và Giám đốc điều hành của nó (Anurag Goel), RNDR là “mạng đầu tiên chuyển đổi sức mạnh tính toán GPU thành một nền kinh tế phi tập trung của các tài sản 3D được kết nối với nhau”.
3.1 Chức năng và ứng dụng chính
3.2 Các tính năng cốt lõi
3.3 Cân bằng đốt cháy và đúc (BME)
Hủy bỏ và phát hành cân bằng (BME) là mô hình tokenomics của token RNDR. Theo dự án này, mục đích để tạo ra giá trị token hơn bằng cách cung cấp một sắp đặt giá và thanh toán tốt hơn cho các nhà sáng tạo và nhà vận hành nút. Theo mô hình này, mạng tính toán chi phí làm việc dựa trên đô la Mỹ. Nhà sáng tạo sẽ được yêu cầu hủy bỏ RNDR có giá trị tương đương với đô la đó để tạo ra cơ hội làm việc trên mạng. Những người sáng tạo không sở hữu token RNDR sẽ cần mua token này để tạo ra công việc, tạo nên nhu cầu liên tục cho token RNDR.
Sau khi tạo công việc, các nhà điều hành nút xử lý công việc đó sẽ nhận được phần thưởng Token RNDR. Mạng sẽ đúc RNDR trong mỗi giai đoạn. Đối với mỗi giai đoạn, nó sẽ tính toán phần trăm công việc mà mỗi nhà điều hành nút đã xử lý. 90% số lượng Token RNDR đúc trong mỗi giai đoạn được sử dụng để thưởng cho các nhà điều hành nút, phần còn lại được phân phối cho phần thưởng tính sẵn. Các nhà điều hành nút nhận được phần thưởng dựa trên quy trình làm việc và thời gian hoạt động bình thường đã hoàn thành (còn được gọi là tính sẵn). Một phần phần thưởng tính sẵn cũng được sử dụng để khuyến khích các nhà sáng tạo tạo công việc trên mạng kỹ thuật trình diễn. Cơ chế này được điều chỉnh dựa trên tình trạng nhu cầu của mạng.
3.4 phát hành và quản lý
*Dòng cung cấp và cung cấp tối đa: Số lượng token RNDR lưu thông là 150,000,000, lượng cung cấp tối đa được duy trì ở 536,000,000.
Đến thời điểm hiện tại, giá thị trường của token RNDR là $8.60, trong vòng 24 giờ qua, giá token RNDR đã tăng 17.42%. Vốn hóa thị trường là $3,282,880,123, xếp hạng 31 trong tất cả các loại tiền điện tử.
4. Ưu điểm dự án
Render Network mang lại một số lợi ích cho lĩnh vực xử lý GPU:
5. Ví dụ Ứng dụng Thực tế
Khả năng xử lý GPU của Render Network có thể được thuê cho nhiều ứng dụng khác nhau, từ phát triển phim và trò chơi đến trí tuệ nhân tạo. Render Network hỗ trợ các trường hợp sử dụng ngoài tóm tắt sau, bao gồm mô phỏng vật lý và toán học hoặc ánh xạ dự án.
Phim, trò chơi và các phương tiện truyền thông khác: Phát triển phim và trò chơi đòi hỏi đồ họa chất lượng cao và người sáng tạo trong không gian này có thể hưởng lợi từ nguồn cung cấp sức mạnh GPU có thể mở rộng để đưa tầm nhìn của họ vào cuộc sống. Nghệ sĩ và nhà thiết kế chuyển động 3D Raoul Marks đã sử dụng Render Network để tạo ra các chuỗi mở đầu cho các chương trình như Westworld Season 4.
Trí tuệ nhân tạo (AI): Ngày 11 tháng 7 năm 2023, Mạng Render chia sẻ kế hoạch hỗ trợ các nhiệm vụ trí tuệ nhân tạo và học máy; việc tích hợp lần này sẽ cho phép các nhà điều hành nút trên mạng thực hiện công việc kết xuất đồ họa và nguyên mẫu do trí tuệ nhân tạo tạo ra. Do yêu cầu tính toán để tạo ra hình ảnh là rất cao, vì vậy GPU sẵn sàng sử dụng của Mạng Render cho phép các ứng dụng này kết xuất hình ảnh chất lượng cao với chi phí thấp hơn.
Kiến trúc và thiết kế sản phẩm: Kiến trúc sư và nhà thiết kế sản phẩm cũng có thể sử dụng mạng kết xuất để phát triển hiệu ứng 3D chất lượng cao cho thiết kế của mình. Nhà thiết kế sản phẩm có thể sản xuất nguyên mẫu theo quy mô lớn, kiểm tra vật liệu và màu sắc bằng việc kết xuất GPU song song, trong khi kiến trúc sư có thể tạo ra những bức tranh ảo tưởng về kiến trúc thực tế ảo.
6. Đội ngũ/Đối tác hợp tác/ Tình hình tài chính
Render được thành lập bởi Jules Urbach vào năm 2017. Trước đó, Urbach cũng đã thành lập công ty đồ họa đám mây OTOY, sản phẩm của công ty này đã được các nhà làm phim sử dụng để sản xuất phim, các nhà phát triển sử dụng để tạo ra trò chơi video và được sử dụng bởi những người tiên phong trong công nghệ thực tại ảo và vũ trụ số. OTOY đã nhận được sự hỗ trợ từ các công ty điện ảnh lớn như Disney và HBO.
Render từ khi thành lập đã được vận hành bởi OTOY, được thiết kế là một giải pháp dựa trên blockchain phản ánh sự tập trung và dựa trên sản phẩm điện toán đám mây. Tuy nhiên, vào tháng 1 năm 2023, Quỹ mạng lưới Render Network mới thành lập đã công bố sẽ tiếp quản quản lý chiến lược của dự án và điều phối cộng đồng của nó. OTOY và các nhà hỗ trợ khác như Swatchbook và MR Studios vẫn sẽ tham gia vào kỹ thuật, phát triển và các dịch vụ khác.
Một thành viên quan trọng khác của nhóm là Ari Emmanuel. Hiện tại, Emmanuel là đồng sáng lập và đồng CEO của dự án này.
Render hiện đã thiết lập mối quan hệ đối tác chiến lược với nhiều ông lớn trong ngành công nghiệp. Trong số đó, đáng chú ý nhất là mối quan hệ hợp tác với Nvidia. Điều này có ý nghĩa quan trọng khi xem xét vị trí của Nvidia trong thị trường GPU và game. Mối quan hệ hợp tác này có thể liên quan đến hợp tác kỹ thuật, tích hợp công nghệ Nvidia hoặc công việc tiếp thị chung.
Hiện tại, Render đã thu hút được một số lượng lớn vốn bao gồm vòng tài trợ B trị giá 50 triệu USD do Bessemer Venture Partners dẫn đầu. Khoản tiền này được dùng để mở rộng bộ sản phẩm dành cho các nhóm phần mềm lớn và tăng tốc quá trình di chuyển từ nền tảng cũ sang mới. Số tiền đáng kể này cho thấy nhà đầu tư đầy tự tin vào mô hình kinh doanh và triển vọng tăng trưởng của Render trong tương lai.
7. Phân tích phát triển trong tương lai
Tương lai phát triển của mạng Render có thể được phân tích từ các khía cạnh như nhu cầu thị trường của dịch vụ mà nó cung cấp, tiến bộ công nghệ và xu hướng ngành công nghiệp. Dưới đây là những thách thức và cơ hội mà mạng Render có thể đối mặt:
7.2 Thách thức
Nói chung, Mạng Render đang hoạt động trong một thị trường phát triển nhanh chóng, có tiềm năng tăng lên rộng lớn. Tuy nhiên, để nắm bắt những cơ hội này, Mạng Render phải vượt qua các vấn đề liên quan đến thách thức công nghệ, chấp nhận từ thị trường và tuân thủ các quy định. Khi thị trường trưởng thành và công nghệ phát triển, Mạng Render có thể cần điều chỉnh liên tục chiến lược và dịch vụ của mình để đáp ứng nhu cầu thay đổi.