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O novo CEO de jogos da Microsoft promete não inundar o ecossistema com 'lixo infinito de IA'
Microsoft’s novo CEO de jogos promete não inundar o ecossistema com “sujeira de IA sem fim”
Anthony Ha
Dom, 22 de fevereiro de 2026 às 2:41 AM GMT+9 1 min de leitura
CHIBA, JAPÃO - 26 DE SETEMBRO: O logotipo do Xbox é visto durante a Tokyo Game Show 2024 no Makuhari Messe em 26 de setembro de 2024, em Chiba, Japão. A exposição de jogos é uma das maiores do mundo e será realizada até 29 de setembro. (Foto por Tomohiro Ohsumi/Getty Images) | Créditos da imagem: Tomohiro Ohsumi / Getty Images
A Microsoft anunciou uma grande reformulação no setor de jogos na sexta-feira, com a saída do CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, e da presidente do Xbox, Sarah Bond.
Spencer será substituído pela ex-executiva da Instacart e Meta, Asha Sharma. Com o cargo mais recente de Sharma como presidente do produto CoreAI da Microsoft, esses movimentos sugerem que a Microsoft pode estar apostando forte na integração da IA nos videogames.
A empresa já vinha experimentando formas de combinar IA e jogos, por exemplo, desenvolvendo um companheiro de IA para jogos e lançando um nível bugado, gerado por IA, de “Quake II”.
De fato, em um memorando interno publicado pelo The Verge, Sharma escreveu que a Microsoft “vai inventar novos modelos de negócio e novas formas de jogar” e afirmou que “monetização e IA” irão ambos “evoluir e influenciar esse futuro”. Ao mesmo tempo, ela disse que a empresa “não perseguirá eficiência de curto prazo nem inundará nosso ecossistema com sujeira de IA sem alma”.
“Jogos são e sempre serão arte, criados por humanos e feitos com a tecnologia mais inovadora que oferecemos”, acrescentou Sharma.
Essa é apenas uma das três “compromissos” que Sharma fez em seu memorando. Os outros envolvem construir “grandes jogos amados pelos jogadores” e priorizar o Xbox.
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