Render Networkの詳細:グローバルなGPUエネルギーへの接続、3Dレンダリングの新しい革命をリードする

1. プロジェクトの概要

Render Networkは、ブロックチェーン技術を利用して効率的かつアクセスしやすいレンダリングサービスを提供する分散化プラットフォームです。

详解Render Network:链接全球GPU能源,引领3D渲染新革命

このプラットフォームは未使用のGPUサイクルを利用して、計算能力が必要なコンテンツクリエーターと余剰の計算能力を持つGPUプロバイダーを接続します。これにより、これらの余剰のGPUを活用することで、より効率的なリソースの利用が実現され、コスト効果の高い方法でクリエーターがGPUリソースにアクセスできるようになります。

このほか、Renderネットワークは、ブロックチェーンマイニングで充分に活用されていないGPUや、アーティストが非レンダリング時に効率的に使用していないGPUを活用し、大規模なテレビ番組から大規模なグラフィックの制作を支援するために、計算能力が必要なアーティストと接続します。また、仮想コンテンツのレンダリングとストリーミング配信を簡素化し、ユーザーが没入型の3D環境、モデル、およびオブジェクトとより簡単にやり取りできるようにしています。

イーサリアムブロックチェーン上で運営されることにより、Renderはスマートコントラクトを利用して分散化したレンダリングサービスエコシステムを構築し、ローカルトークンRNDRトークンをプラットフォーム内の取引通貨として使用しています。RNDRトークンはRender Networkのネイティブなユーティリティトークンであり、イーサリアムブロックチェーンのERC-20標準に基づいています。このトークンはRender Networkで重要な役割を果たし、コンテンツクリエイターとGPUプロバイダー間の取引やリソース共有を可能にしています。

2. ワークフロー

Render Networkのワークフローは、分散コンピューティングリソースを利用して、3Dレンダリングのプロセスを最適化し、簡素化するために設計されています。このプロセスは、レンダリングの効率を向上させるだけでなく、コストを削減し、高品質のレンダリング結果を提供します。

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ここでは、レンダーネットワークの詳細なワークフローをステップバイステップで説明します。

タスクの作成と送信

コンテンツクリエーター(アニメーター、ゲーム開発者、映画プロデューサーなど)は、まずRender Networkプラットフォームで自分たちのレンダリングニーズを定義する必要があります。彼らが提出するタスクには、3Dモデル、シーンファイル、および解像度、フォーマット、および期待される納品時間などの具体的なレンダリング要件が含まれます。これらの情報はスマートコントラクトに包まれ、ブロックチェーン上に公開されるタスクリクエストに含まれます。

タスク価格設定

タスクがネットワークに送信されると、Renderの動的価格設定システムは、タスクの複雑さ、必要な計算リソース、およびタスクの緊急性に基づいて価格を決定します。この価格は市場の供給と需要の状況、および現在利用可能なGPUリソースを反映しています。

タスク割り当て

タスクの割り当ては、Renderの先進的なマッチングアルゴリズムによって行われ、すべての空きGPUリソースが評価されます。このプロセスには、各GPUプロバイダのハードウェアパフォーマンス、利用可能性、および以前のタスクの完了履歴の分析が含まれます。システムは、最適なGPUリソースを自動的に選択してタスクを実行し、最高の効率と出力品質を確保します。

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レンダリング実行

一旦任务が1つまたは複数のGPUプロバイダーに割り当てられると、レンダリングプロセスが開始されます。 GPUプロバイダーのコンピューターはデータを処理し、必要なレンダリング操作を実行します。 これには、光線追跡、テクスチャマッピング、シャドウ生成などの複雑な計算が含まれる場合があります。

進捗と監視

タスクの実行中、Render Networkはリアルタイムのモニタリングと進捗更新を提供し、コンテンツクリエイターが自分のタスクの状態を追跡できるようにします。このプロセスはブロックチェーンを通じて実現され、すべての活動が透明で検証可能であることを確保します。

結果の検証

レンダリングが完了したら、結果の画像またはビデオを検証する必要があります。 レンダーネットワークは、プルーフ・オブ・レンダーなどの分散化検証メカニズムを活用して、結果が初期タスクの仕様を満たしていることを確認します。 これには、画質、整合性、および発生する可能性のあるエラーのチェックが含まれます。

ファイルの配信と支払いの決済

一旦レンダリングされた出力が検証され、ファイルがコンテンツクリエイターに安全に配信されると、スマートコントラクトベースの支払システムが取引を自動的に処理し、GPUプロバイダーが報酬として彼らのRNDRトークンを受け取ることを確実にします。これらの取引はブロックチェーン上に記録され、改ざんできず、トレーサビリティが確保されます。

フィードバックと評価

タスクが完了した後、コンテンツ作成者はGPUプロバイダーのサービスを評価することができます。このフィードバックメカニズムは、ネットワークの全体的なサービス品質と信頼性を維持および向上するのに役立ちます。

このワークフローは、3Dレンダリングプロジェクトのアクセシビリティと手頃な価格を向上させるだけでなく、リソースの効率化も図り、限られたリソースを持つクリエイターでも高品質なレンダリングサービスを手に入れることができます。この分散化されたアプローチは、より高い透明性とセキュリティをもたらし、すべての関係者が利益を得られるようにしています。

3. RNDR トークン

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RNDRトークンのRender Token(RNDR)は、ERC-20ベースのトークンであり、主にプラットフォーム内のアーティストとGPUサプライヤー間の取引に使用されます。ユーザーはRNDRトークンを使用してGPU計算能力を取得し、ノードオペレーターはリソースを提供することでトークンを獲得します。Renderおよびその最高経営責任者(Anurag Goel)は、RNDRが「GPU計算能力を3Dアセットに変換する最初の分散型経済ネットワーク」であると述べています。

3.1 主な機能と用途

  • 支払いと報酬メカニズム: RNDRトークンはレンダリングサービスの支払いに使用され、コンテンツクリエイターは必要なGPUパワーを提供するノードにRNDRを支払います。このプロセスにより、サービスプロバイダーが公正な報酬を受け取るだけでなく、リソースの効果的な割り当てと利用が促進されます。
  • GPUプロバイダーのインセンティブ: Render Networkは、未使用のGPUリソースを持つ個人や組織がネットワークに参加することを促進するために、RNDRトークンを使用して報酬を得ることができます。プロバイダーは、高性能なレンダリングジョブを実行するためにGPUリソースを提供することで、トークンを報酬として受け取ることができます。
  • **ネットワークガバナンス:**一部の実装では、RNDRトークンはRender Networkのガバナンス決定にも使用される可能性があります。プロトコルのアップグレードやネットワークパラメータの調整などに参加するためのものです。ホルダーはトークンの投票権を通じて、ネットワークの発展方向やポリシーの変更に影響を与えることができます。
  • 市場の流動性の向上:RNDRトークンは複数の暗号資産取引所で流通しており、市場の流動性を向上させ、ユーザーがトークンをより簡単に購入、売却、交換することができるようにしています。この流動性はネットワークの健全な運営と拡大を支える重要な要素です。
  • コミュニティとエコシステムの発展を推進する: RNDRトークンは、テストへの参加、フィードバックの提供、関連アプリの開発など、プラットフォームへの貢献に対するコミュニティメンバーへの報酬としても使用され、Render Networkのエコシステムの成長と繁栄を促進します。

3.2 コア機能

  • ERC-20互換性: RNDRは、分散型Renderネットワーク上でアニメーション、ダイナミックグラフィックス、視覚効果のレンダリングのための費用を支払うために主に使用される、ERC-20標準に準拠した実用トークンです。
  • 報酬システム: ユーザーはネットワーク上で登録された作業ステーションに参加し、レンダリングタスクを完了することでRNDRトークンを獲得することができます。これらのトークンは後に他のレンダリングプロジェクトをサポートするために使用することができます。
  • **高度なインフラストラクチャオプション:**ユーザーはまた、プロジェクトのレンダリングにRenderネットワークのTier 1ノード(たとえばMicrosoft Azureの高セキュリティインフラストラクチャ)を選択することもできます。

3.3 燃焼および鋳造バランス(BME)

RNDR トークンのトークノミクスモデルであるBME (Burn and Mint Equilibrium)。このプロジェクトによると、これはクリエイターやノード運営者により良い価格設定と支払いの仕組みを提供することで、トークンにより多くの価値を創造するためです。このモデルに基づくと、ネットワークの作業費用は米ドルで計算されます。クリエイターは、ネットワークで仕事を作成するために、その米ドルの価値に相当する量のRNDRを破棄する必要があります。RNDRトークンを保有していないクリエイターは、仕事を作成するためにトークンを購入する必要があります。これにより、RNDRトークンへの持続的な需要が生じます。

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作業を作成した後、その作業を処理するノードオペレーターは、RNDR トークン報酬を受け取ります。ネットワークは定期的にRNDRをミントします。各期間において、ネットワークは各ノードオペレーターが処理した作業と処理した割合を計算します。各期間にミントされたRNDRトークンの90%はノードオペレーター報酬に使用され、残りは利用可能報酬に割り当てられます。ノードオペレーターは、ワークフローと正常な実行時間の課題(または利用可能性とも呼ばれる)に基づいて報酬を受け取ります。一部の利用可能性報酬は、レンダリングネットワークで作業を作成するクリエイターを奨励するために使用されます。このメカニズムは、ネットワークの需要状況に応じて放出量を調整します。

3.4 発行と管理

  • トークン供給:RNDRの総供給量は536,870,912トークンで、そのうち381,861,234 RNDRトークンが公開販売を通じて割り当てられました。最初の公開販売では25%のトークンが販売され、10%はRNDRリザーブに保管され、残りの65%のトークンは第三者の管理アカウントに保管されています。

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  • 流通供应と最大供給:流通中のRNDRトークンは150,000,000個で、最大供給量は536,000,000個で維持されています。
  • トークン販売と価格:RNDRの公開販売は2017年10月に開始され、公開販売価格は1 RNDR = 0.25 USDです。
  • トークン移行:スマートコントラクトの機能性を高める注文、RNDR トークン古い契約から新しい契約に移行し、追加のホスティングスマートコントラクト機能を導入しました。
  • 余剰トークンの破棄:トークン移行の過程で、元の契約で161,061,273.6個のRNDRトークンが超過している場合、総供給量を調整するために破棄されます。

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現在、RNDR トークンの市場価格は$8.60で、RNDR トークンの価格は過去24時間で17.42%ポンプしています。 時価総額は3,282,880,123ドルで、すべての暗号資産の中で31位にランクされています。

4. プロジェクトの利点

Render NetworkがGPU処理領域にもたらすいくつかの利点:

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  • 拡張性: Render Networkのクリエイターは、必要に応じてGPUの能力をオンデマンドで利用することができます。彼らはタスクを完了するために必要なだけ多くのGPUの能力を借りることができます。Render Networkは、AmazonやGoogleのネットワークよりも多くのGPUを持っていると報告されており、したがって、Render Networkのクリエイターは無制限の拡張可能なGPU電源システムにアクセスできると言っても過言ではありません。
  • プライバシーとセキュリティ: Render Network は個人から世界的に有名なスタジオまでの作業を処理するため、ネットワーク上のクリエイターや資産のプライバシーを保護するための対策を取っています。これらの対策には、すべての資産の暗号化、個々の資産の一時的な保存制限、およびダウンロードシーンの前に支払いが行われることを保証するために個々のフレームにウォーターマークを追加することが含まれます。
  • 透明性と公正な価格設定: Render Networkは、クリエイターやノードオペレーターに完全な透明性のあるシステムを提供すると主張しています。先述のように、ブロックチェーンを利用して支払いを処理することで、すべてのクリエイターやノードオペレーターのインタラクションは、ブロックチェーンの公開台帳上で公開できます。クリエイターやノードオペレーターは、多数の並列GPUノード(クリエイター)へのアクセスや、より多くのジョブの受け取り(ノードオペレーター)のために、信頼スコアを確立する必要があります。これは、成功したジョブの数に応じて、ユーザーが自分のニーズと予算に応じて支払いをすることを可能にする多層価格設定システムと組み合わせられています。
  • **アプリケーションのクロスオーバー:**Renderネットワークは、グラフィックスやその他のアセットのレンダリングに加えて、AIコンピューティングにも拡張されており、GPUパワーを借りて生成的AIモデルのトレーニングを行うことができます。
  • AIの関心と需要の増加によって推進されました: 2023年においてAIへの関心が高まる中、RNDRトークンの価値は1000%以上上昇しました。これは、GPUによるAIモデルのトレーニングの需要が、主要なクラウドサーバープロバイダーであるAmazon Webサービス、Microsoft、Google、Oracleなどの供給を上回ったためです。

5. 実際のアプリケーション例

Render NetworkのGPU処理能力は、映画やゲームの開発から人工知能まで、さまざまなアプリケーションで利用できます。Render Networkは、物理学や数学のシミュレーション、プロジェクトマッピングを含む、以下の概要以外のユースケースをサポートしています。

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**映画、ゲーム、およびその他のメディア:**映画やゲームの開発には高品質のグラフィックスが必要であり、この分野のクリエイターは拡張可能な GPU パワーの供給から利益を得ることができ、自分たちのビジョンを現実のものにすることができます。アーティスト兼3DアクションデザイナーのRaoul Marks氏は、『ウェストワールド』シーズン4などの番組のオープニングシーケンスをRender Networkを使用して制作しました。

**人工知能(AI):**2023年7月11日、Render NetworkはAIおよび機械学習タスク(ジョブ)をサポートする計画を共有しました。この統合により、ネットワーク上のノードオペレーターは人工知能によって生成されたグラフィックやプロトタイプのレンダリング作業を引き受けることができます。画像生成には高い計算要件があるため、Render Networkの即時利用可能なGPUはこれらのアプリケーションが低コストで高品質の画像をレンダリングできるようにします。

**アーキテクチャと製品デザイン:**建築家やプロダクトデザイナーは、レンダリングネットワークを利用して、高品質の3Dビジュアル効果を設計および開発することができます。プロダクトデザイナーは大規模なプロトタイプを製作し、並列GPUレンダリングを使用してテクスチャや色をテストできます。一方、建築家は没入型の仮想現実建築のレンダリングを作成できます。

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6. チーム/パートナー/資金調達状況

Renderは2017年にJules Urbachによって設立されました。以前、Urbachはクラウドグラフィックス会社OTOYを設立しました。同社の製品は映画製作者が映画を制作するために使用し、開発者がビデオゲームを制作するために使用し、仮想現実およびメタバース技術の先端を行く人々が使用しています。OTOYはディズニーやHBOなどの主要な映画会社から支援を受けています。

Renderは、OTOYによって設立以来運営され、ブロックチェーンベースのソリューションとして設計され、その中央集権的でクラウドベースの製品を反映しています。しかし、2023年1月、新設されたRender Network Foundationは、このプロジェクトの戦略的管理を引き継ぎ、コミュニティを調整することを発表しました。OTOYやSwatchbook、MR Studiosなどの他の支援者は、今後もエンジニアリング、開発、およびその他のサービスに参加します。

このチームのもう一人の重要なメンバーはアリ・エマニュエル(Ari Emmanuel)です。現在、エマニュエルはこのプロジェクトの共同創設者兼共同最高経営責任者(CEO)です。

Render 目前已和ロング位行业内巨头建立了战略合作伙伴关系。其中,最值得注意的是,其与 Nvidia 的合作关系。考虑到 Nvidia 在 GPU 和游戏市场的地位,这一点意义重大。这种合作关系可能涉及技术合作、Nvidia 技术的整合或联合营销工作。

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目前、Render は Bessemer Venture Partners をリードとする 5000 万ドルの B ラウンド資金調達を含む多額の資金を調達しています。この資金は、大規模ソフトウェアチーム向けの製品スイートを拡大し、古いプラットフォームからの移行を加速することを目的としています。このような巨額の資金は、投資家がRenderのビジネスモデルと将来の成長見通しに満ちていることを示しています。

7. 未来の開発分析

Renderネットワークの将来の成長は、提供されるサービスの市場需要、技術の進歩、および業界のトレンドなどによって分析することができます。以下はRenderネットワークが直面する可能性のある課題と機会です:

  • 需要の増加:仮想現実、拡張現実、3Dプリンティング、ゲームおよび映画業界の高性能レンダリングへの需要の増加に伴い、Renderネットワークは市場シェアを拡大する機会があります。
  • 分散化趋势:ますます多くの業界が効率を向上しコストを削減するために分散化ソリューションを求めており、Renderネットワークはこのトレンドの最前線にあります。
  • アートクリエーションとNFT:デジタルアートとNFTの人気が高まるにつれ、高品質のレンダリングに対する需要が増加しています。Renderネットワークは、アーティストやクリエーターの優先プラットフォームになる可能性があります。 *人工知能の進歩:AIと機械学習の分野の発展には多くの計算能力が必要であり、Renderネットワークはこれらの業界をサポートできます。
  • 技術革新:GPU技術の進歩に伴い、Renderネットワークは最新のレンダリング技術を継続的に統合することでサービスの品質と効率を向上させることができます。

7.2 チャレンジ

  • 激しい競争:市場には既に他のクラウドコンピューティングやレンダリングサービスがあり、Renderネットワークはユーザーを引きつけ、維持するために独自の価値を提供する必要があります。
  • 技术の複雑さ:分散化されたネットワークを安定させ、安全に保つには、高度な技術的専門知識と継続的な開発作業が必要です。
  • 法规リスク:ブロックチェーンと仮想通貨の領域は法律と規制の不確実性に直面しており、これはRenderネットワークの運営と拡大に影響を与える可能性があります。 *市場の変動:暗号資産の価格の変動は、参加者のインセンティブ構造、ひいてはネットワーク全体の健全性に影響を与える可能性があります。
  • ユーザーエデュケーション:Renderネットワークの概念と用途を普及させるには、特に非技術者の間で時間とリソースが必要です。
  • 依存関係問題:Renderネットワークの操作が特定のハードウェアまたはソフトウェアプラットフォームに過度に依存している場合、単一障害点のリスクや技術の陳腐化に直面する可能性があります。

全体的に言えば、Renderネットワークは急速に発展している市場に位置しており、広範な成長の余地を持っています。しかし、これらの機会をつかむためには、Renderネットワークは技術的な課題、市場の受け入れ度、規制の遵守などの問題を克服しなければなりません。市場の成熟と技術の発展に伴い、Renderネットワークは戦略やサービスを調整し続ける必要があるかもしれません。

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