4月15日のニュース、TelegramエコシステムのゲームおよびミームプロジェクトであるNotcoinは、最近、市場の注目を集めたXプラットフォーム上のトクノミクススキームを発表しました。 NOTの総供給量は1,027億に上り、そのうち78%はマイナーとバウチャー保有者に分配され、残りの22%は将来の新規ユーザー、トレーダー、およびさまざまなオンライン活動のために予約されると報告されています。
Notcoinの戦略には、ゲーム内トークン、NFT「バウチャー」、および総供給量の表現がすべて3つのゼロで削減されるという大幅な調整が含まれています。 たとえば、元のゲーム内トークン価格0.0000123は0.0123に調整され、1,000万バウチャーは10,000NOTに変換され、80兆ゲーム内コインは800億NOTに変更され、トークン価格の読み取りと理解を簡素化することを目的としています。
さらに、Notcoinは4月20日にトークンNOTを正式に発売すると発表しました。 これに先立ち、NotcoinのNFTは、TONエコシステムのNFT取引プラットフォームであるGetgemsで事前に取引され、価格が設定されていました。 ユーザーは、シャード化プラットフォームを通じてwNOTを獲得し、トークン発行イベント(TGE)後にNOTトークンと引き換えることもできます。
過去3か月間で、3,519万人以上がNotcoinのマイニング活動に参加しており、この数字は、Telegramエコシステムにおけるプロジェクトの人気だけでなく、そのコミュニティの活動も反映しています。 NOTトークンの発売が近づくと、その価値と影響力に対する市場の期待は上昇し続けています。
以前はテレグラムオープンネットワークとして知られていたオープンネットワーク(TON)は、2018年にテレグラムチームによって作成されたプロジェクトです。 最初の通貨 発行(ICO年)に未登録の有価証券発行で米国SEC(SEC)から告発された後、Telegramは罰金を支払い、最終的に和解し、その後、進行中の開発と運営を引き継ぐために、プロジェクトの直接管理をコミュニティのTON財団に委ねました。 名目上はTelegramから分離しているにもかかわらず、TONは依然としてTelegramと密接に関連しており、Telegramから公式のサポートを受け取るだけでなく、Telegramデプスと統合し、Telegramの巨大なユーザーベースとトラフィックの入り口を活用し続けています。
Telegram自体は、言論の自由とユーザーのプライバシー保護を主張することで、世界中で13億人以上の登録ユーザーを魅了しており、そのうち9億人近くが月間アクティブユーザーです。 これらのユーザーのほとんどは、アジア、ヨーロッパ、南アメリカ、中東にロング分散しており、明らかな小売特性と強力なピアツーピア支払い需要があり、Web3プロジェクトに理想的なコンバージョングループを提供しています。 Telegramのこれらの機能は、Web3スペースでユーザー買収に大きな利点を提供します。
TONの開発戦略には、資本市場で多くの注目を集めているTelegramの創設者であるDurovの最近のIPOへの検討の表明など、ロングの新しい動きが含まれています。 ドゥーロフ氏はまた、個人チャンネルでTON トークンの公式販売チャネルを発表し、TONネットワークがブロックチェーンユースケースを拡大し続けていることを示唆しました。 同時に、Telegramの広告プラットフォームも約100カ国に開放され、すべての広告の支払いと引き出しはTON ブロックチェーンを通じて独占的に行われるため、TONネットワークの開発が加速するだけでなく、コンテンツ作成者がToncoinを現金化または再投資してチャンネルを宣伝およびアップグレードする利便性も提供されます。
このようなエコロジカルな文脈で、Notcoinが誕生し、Telegramユーザーの間ですぐに非常に高い人気を博しました。 Telegramをベースにしたソーシャルクリッカーゲームとして、Notcoinを使用すると、プレイヤーは簡単なクリックアクティビティを通じてゲーム内コインを獲得でき、非常にインタラクティブで使いやすいため、TONエコシステムのスタープロジェクトになっています。 報告によると、Notcoinはわずか数か月で3500万人以上の参加者があり、そのトクノミクス戦略と4月20日に予定されているトークン発行は、市場の期待と白熱した議論に追加されました。
Notcoinの成功は、コミュニティ主導のブロックチェーンゲームの可能性を示すだけでなく、グローバルなブロックチェーン空間におけるTONエコシステムの影響力と成長能力も反映しています。 TONがデジタルおよび分散化分野でアプリケーションを拡大し続けるにつれて、Notcoinのようなプロジェクトの上昇は、このネットワークが将来到達できる新たな高みを告げます。
Telegramボットを利用して電話画面をタップすることでトークンを獲得する人気ゲームであるNotcoinは、Web3愛好家に特に人気があります。 ゲームのコアゲームプレイは、Xu ロングが高校でゲームをするために夜更かししていた時代を思い出させますが、今回はプレイヤーがクリックして数値ポイントだけでなく、実際の価値のある暗号資産も獲得しました。
Notcoinの前提は非常にシンプルで、プレイヤーはTelegramアプリ内のボットでプレイし、画面を連続してタップすることでNotcoinをマイニングします。 Open Buildersの創設者であるSasha Plotvinovによって開発されたこのゲームは、Telegramアプリに基づいており、近い将来、オープンネットワーク(TON)でトークンを発行する予定です。
このゲームでは、プレイヤーはクリックしてコインを獲得できるだけでなく、特定のTwitterアカウントをフォローしたり、特定のTelegramグループに参加したりするなど、さまざまなタスクを完了することで追加のトークンを獲得することもできます。 これらの「タスク」には通常、ゲーム内の「ブースト」または「ブースト」が伴い、プレイヤーがコインを獲得する際の効率が向上します。
2023年4月1日、Notcoinはマイニングフェーズを終了したため、プレイヤーは確立された方法でトークンをロング獲得できなくなります。 しかし、これはゲームの終わりではなく、新しいフェーズの始まりです。
Decryptとのインタビューによると、Sasha Plotvinovは、マイニングフェーズの終了にもかかわらず、Notcoinは4月20日のトークン発行とエアドロップの後、新しい報酬システムでゲームを再開する予定であることを明らかにしました。 新しいトークンを生成する代わりに、新しいシステムは革新的な方法でWeb3コミュニティのユーザーを引き付け、報酬を与え続けます。
「私たちはゲームを継続させたいのです」とPlotvinov氏は言います。 基本的には、プレイヤーがリレーからトークンをマイニングまたはファーミングし、ボタンをクリックすることでトークンを獲得できるトークンプールを提供しますが、これはマイニングステージよりも複雑になり、報酬は減少します。 "
マイニングフェーズでは、NotcoinはNFTバウチャーシステムも導入し、プレイヤーは獲得したNotcoinを$NOTトークンの実際の発行前に取引できるNFTバウチャーに変換できます。 これにより、プレイヤーはトークンの最終市場価格を予測して投資することができます。
ゲームチームの計画によると、ゲームで獲得したすべてのトークンは、4月20日のトークン発行で実際の$NOTトークンに変換されます。 チームは「ビットコインスタイルの初期の大きなクジラは存在しない」と強調し、トークンの配布は可能な限り公平になり、市場操作を回避することを意味します。
発行 $NOTの具体的な価格はまだ決定されておらず、市場の熱とビットコイン 半減期イベントの両方が市場価値に大きな影響を与える可能性があります。 正確な価格を予測することはできませんが、プロジェクトの人気と市場の期待により、人々はその発行について楽観的になっています。
Notcoinのサクセスストーリーは、Telegramベースのブロックチェーンゲームの可能性を示すだけでなく、ソーシャルプラットフォームの統合とユーザーインタラクションを通じてWeb3プロジェクトを効果的に宣伝できることを証明しています。 $NOT トークンの正式ローンチにより、Notcoinはブロックチェーンゲームおよびソーシャル通貨スペースリレーにおける影響力を拡大し続けることを期待しています。
ブロックチェーンゲームとソーシャル通貨スペースのイノベーターとして、Notcoinは、そのユニークなゲームプレイとトクノミクスを通じて、Web3コミュニティで急速に牽引力と人気を獲得しました。 $NOT トークンの発行が差し迫る中、NotcoinはTelegramのゲームベースのブロックチェーンアプリケーションの可能性を告げるだけでなく、同様のプロジェクトを推進するためのモデルにもなり得ます。
ブロックチェーンゲームが広く受け入れられ続け、その社会的および経済的メカニズムがさらに革新および最適化されれば、Notcoinとその後継者は市場で重要なプレーヤーになる可能性があります。 ユーザーはゲーム内の仕組みを利用してトークンを獲得することができ、従来のゲームの関わり方を変えるだけでなく、プレイヤーに新たな経済的インセンティブを提供します。
同時に、より多くのロングトランザクションとアクティビティがブロックチェーンに移行するにつれて、関連するプラットフォームとプロジェクトは、より洗練された経済モデルとユーザーエンゲージメント戦略を統合することにより、ユーザーを引き付けて維持できます。 このトレンドの発展は、新しいビジネスモデルや収益を生み出す方法につながると同時に、サイバーセキュリティへの要求が高まる可能性があります。
結論として、Notcoinは、革新的なブロックチェーンゲームプロジェクトとして、ソーシャルプラットフォームを通じて暗号資産の採用とユーザーエンゲージメントを促進する大きな可能性を示しています。 市場の不確実性と技術的な課題は残っていますが、Notcoinの出現は間違いなくブロックチェーンゲームの将来の開発に新しい視点と可能性を提供します。 Notcoinや類似のプロジェクトが、この進化する業界にどのような影響を与え、形作り続けるかは、時が経てばわかるでしょう。
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TONパブリックチェーンに支えられたNotcoinゲームプロジェクトは、GameFiの赤い海を殺すことができますか?
4月15日のニュース、TelegramエコシステムのゲームおよびミームプロジェクトであるNotcoinは、最近、市場の注目を集めたXプラットフォーム上のトクノミクススキームを発表しました。 NOTの総供給量は1,027億に上り、そのうち78%はマイナーとバウチャー保有者に分配され、残りの22%は将来の新規ユーザー、トレーダー、およびさまざまなオンライン活動のために予約されると報告されています。
Notcoinの戦略には、ゲーム内トークン、NFT「バウチャー」、および総供給量の表現がすべて3つのゼロで削減されるという大幅な調整が含まれています。 たとえば、元のゲーム内トークン価格0.0000123は0.0123に調整され、1,000万バウチャーは10,000NOTに変換され、80兆ゲーム内コインは800億NOTに変更され、トークン価格の読み取りと理解を簡素化することを目的としています。
さらに、Notcoinは4月20日にトークンNOTを正式に発売すると発表しました。 これに先立ち、NotcoinのNFTは、TONエコシステムのNFT取引プラットフォームであるGetgemsで事前に取引され、価格が設定されていました。 ユーザーは、シャード化プラットフォームを通じてwNOTを獲得し、トークン発行イベント(TGE)後にNOTトークンと引き換えることもできます。
過去3か月間で、3,519万人以上がNotcoinのマイニング活動に参加しており、この数字は、Telegramエコシステムにおけるプロジェクトの人気だけでなく、そのコミュニティの活動も反映しています。 NOTトークンの発売が近づくと、その価値と影響力に対する市場の期待は上昇し続けています。
TONパブリックチェーンを知る:Telegramアプリに支えられて、それは重要な先行者利益とネットワーク効果を持っています
以前はテレグラムオープンネットワークとして知られていたオープンネットワーク(TON)は、2018年にテレグラムチームによって作成されたプロジェクトです。 最初の通貨 発行(ICO年)に未登録の有価証券発行で米国SEC(SEC)から告発された後、Telegramは罰金を支払い、最終的に和解し、その後、進行中の開発と運営を引き継ぐために、プロジェクトの直接管理をコミュニティのTON財団に委ねました。 名目上はTelegramから分離しているにもかかわらず、TONは依然としてTelegramと密接に関連しており、Telegramから公式のサポートを受け取るだけでなく、Telegramデプスと統合し、Telegramの巨大なユーザーベースとトラフィックの入り口を活用し続けています。
Telegram自体は、言論の自由とユーザーのプライバシー保護を主張することで、世界中で13億人以上の登録ユーザーを魅了しており、そのうち9億人近くが月間アクティブユーザーです。 これらのユーザーのほとんどは、アジア、ヨーロッパ、南アメリカ、中東にロング分散しており、明らかな小売特性と強力なピアツーピア支払い需要があり、Web3プロジェクトに理想的なコンバージョングループを提供しています。 Telegramのこれらの機能は、Web3スペースでユーザー買収に大きな利点を提供します。
TONの開発戦略には、資本市場で多くの注目を集めているTelegramの創設者であるDurovの最近のIPOへの検討の表明など、ロングの新しい動きが含まれています。 ドゥーロフ氏はまた、個人チャンネルでTON トークンの公式販売チャネルを発表し、TONネットワークがブロックチェーンユースケースを拡大し続けていることを示唆しました。 同時に、Telegramの広告プラットフォームも約100カ国に開放され、すべての広告の支払いと引き出しはTON ブロックチェーンを通じて独占的に行われるため、TONネットワークの開発が加速するだけでなく、コンテンツ作成者がToncoinを現金化または再投資してチャンネルを宣伝およびアップグレードする利便性も提供されます。
このようなエコロジカルな文脈で、Notcoinが誕生し、Telegramユーザーの間ですぐに非常に高い人気を博しました。 Telegramをベースにしたソーシャルクリッカーゲームとして、Notcoinを使用すると、プレイヤーは簡単なクリックアクティビティを通じてゲーム内コインを獲得でき、非常にインタラクティブで使いやすいため、TONエコシステムのスタープロジェクトになっています。 報告によると、Notcoinはわずか数か月で3500万人以上の参加者があり、そのトクノミクス戦略と4月20日に予定されているトークン発行は、市場の期待と白熱した議論に追加されました。
Notcoinの成功は、コミュニティ主導のブロックチェーンゲームの可能性を示すだけでなく、グローバルなブロックチェーン空間におけるTONエコシステムの影響力と成長能力も反映しています。 TONがデジタルおよび分散化分野でアプリケーションを拡大し続けるにつれて、Notcoinのようなプロジェクトの上昇は、このネットワークが将来到達できる新たな高みを告げます。
マイニングメカニズム、トークン報酬、NFTバウチャーゲームプレイの観点からのNotcoinゲームプロジェクトの包括的な解釈
Telegramボットを利用して電話画面をタップすることでトークンを獲得する人気ゲームであるNotcoinは、Web3愛好家に特に人気があります。 ゲームのコアゲームプレイは、Xu ロングが高校でゲームをするために夜更かししていた時代を思い出させますが、今回はプレイヤーがクリックして数値ポイントだけでなく、実際の価値のある暗号資産も獲得しました。
Notcoinの前提は非常にシンプルで、プレイヤーはTelegramアプリ内のボットでプレイし、画面を連続してタップすることでNotcoinをマイニングします。 Open Buildersの創設者であるSasha Plotvinovによって開発されたこのゲームは、Telegramアプリに基づいており、近い将来、オープンネットワーク(TON)でトークンを発行する予定です。
このゲームでは、プレイヤーはクリックしてコインを獲得できるだけでなく、特定のTwitterアカウントをフォローしたり、特定のTelegramグループに参加したりするなど、さまざまなタスクを完了することで追加のトークンを獲得することもできます。 これらの「タスク」には通常、ゲーム内の「ブースト」または「ブースト」が伴い、プレイヤーがコインを獲得する際の効率が向上します。
2023年4月1日、Notcoinはマイニングフェーズを終了したため、プレイヤーは確立された方法でトークンをロング獲得できなくなります。 しかし、これはゲームの終わりではなく、新しいフェーズの始まりです。
Decryptとのインタビューによると、Sasha Plotvinovは、マイニングフェーズの終了にもかかわらず、Notcoinは4月20日のトークン発行とエアドロップの後、新しい報酬システムでゲームを再開する予定であることを明らかにしました。 新しいトークンを生成する代わりに、新しいシステムは革新的な方法でWeb3コミュニティのユーザーを引き付け、報酬を与え続けます。
「私たちはゲームを継続させたいのです」とPlotvinov氏は言います。 基本的には、プレイヤーがリレーからトークンをマイニングまたはファーミングし、ボタンをクリックすることでトークンを獲得できるトークンプールを提供しますが、これはマイニングステージよりも複雑になり、報酬は減少します。 "
マイニングフェーズでは、NotcoinはNFTバウチャーシステムも導入し、プレイヤーは獲得したNotcoinを$NOTトークンの実際の発行前に取引できるNFTバウチャーに変換できます。 これにより、プレイヤーはトークンの最終市場価格を予測して投資することができます。
ゲームチームの計画によると、ゲームで獲得したすべてのトークンは、4月20日のトークン発行で実際の$NOTトークンに変換されます。 チームは「ビットコインスタイルの初期の大きなクジラは存在しない」と強調し、トークンの配布は可能な限り公平になり、市場操作を回避することを意味します。
発行 $NOTの具体的な価格はまだ決定されておらず、市場の熱とビットコイン 半減期イベントの両方が市場価値に大きな影響を与える可能性があります。 正確な価格を予測することはできませんが、プロジェクトの人気と市場の期待により、人々はその発行について楽観的になっています。
Notcoinのサクセスストーリーは、Telegramベースのブロックチェーンゲームの可能性を示すだけでなく、ソーシャルプラットフォームの統合とユーザーインタラクションを通じてWeb3プロジェクトを効果的に宣伝できることを証明しています。 $NOT トークンの正式ローンチにより、Notcoinはブロックチェーンゲームおよびソーシャル通貨スペースリレーにおける影響力を拡大し続けることを期待しています。
Notcoinゲームの背後にあるトークン経済モデルは研究する価値がありますが、将来の市場がどうなるかを予測することはまだ不可能です
ブロックチェーンゲームとソーシャル通貨スペースのイノベーターとして、Notcoinは、そのユニークなゲームプレイとトクノミクスを通じて、Web3コミュニティで急速に牽引力と人気を獲得しました。 $NOT トークンの発行が差し迫る中、NotcoinはTelegramのゲームベースのブロックチェーンアプリケーションの可能性を告げるだけでなく、同様のプロジェクトを推進するためのモデルにもなり得ます。
ブロックチェーンゲームが広く受け入れられ続け、その社会的および経済的メカニズムがさらに革新および最適化されれば、Notcoinとその後継者は市場で重要なプレーヤーになる可能性があります。 ユーザーはゲーム内の仕組みを利用してトークンを獲得することができ、従来のゲームの関わり方を変えるだけでなく、プレイヤーに新たな経済的インセンティブを提供します。
同時に、より多くのロングトランザクションとアクティビティがブロックチェーンに移行するにつれて、関連するプラットフォームとプロジェクトは、より洗練された経済モデルとユーザーエンゲージメント戦略を統合することにより、ユーザーを引き付けて維持できます。 このトレンドの発展は、新しいビジネスモデルや収益を生み出す方法につながると同時に、サイバーセキュリティへの要求が高まる可能性があります。
結論として、Notcoinは、革新的なブロックチェーンゲームプロジェクトとして、ソーシャルプラットフォームを通じて暗号資産の採用とユーザーエンゲージメントを促進する大きな可能性を示しています。 市場の不確実性と技術的な課題は残っていますが、Notcoinの出現は間違いなくブロックチェーンゲームの将来の開発に新しい視点と可能性を提供します。 Notcoinや類似のプロジェクトが、この進化する業界にどのような影響を与え、形作り続けるかは、時が経てばわかるでしょう。