この記事では、Avalanche サブネットがゲーム開発にどのように役立つかについて詳しく説明します

原作者: Irene Lee, Hyewon Jeong, Xangle

コンピレーション:PANews、禅

ブロックチェーンは、特にエコシステム参加者の利害関係を革新的に強化することに関して、ゲーム業界に新しいパラダイムを導入しています。 その目標は、透明で信頼できるゲームエコシステムを構築することです。 その結果、ブロックチェーンゲームは、従来のゲームよりもユーザーエンゲージメント、経済システム、運用方法の点で複雑になっています。

一文详解Avalanche子网如何为游戏开发赋能

生態系の貢献者の権利を強化する

*報酬:ブロックチェーンゲームは、開発者、コンテンツクリエーター、プレイヤーなど、エコシステム内のすべての貢献者に報酬を提供します。 エンゲージメントと貢献に関連するインセンティブを提供することにより、ゲームエコシステムを積極的に刺激します。 *意思決定:トークンベースのガバナンスにより、ユーザーはゲームの意思決定プロセスに参加できます。 この民主的なアプローチは、開発者のさまざまな視点だけでなく、さまざまなユーザーの視点も取り入れ、ゲームの開発と運用に影響を与えます。

透明で信頼できるゲームエコシステムの構築

*ブロックチェーンゲームは、スマートコントラクトを通じてゲーム内資産の供給と配布を自律的に管理し、ブロックチェーンに記録され、すべてのユーザーと透過的に共有されます。 これにより、ゲーム内資産の流れと取引の透明性が高まり、より正確な商品評価が可能になります。 さらに、ユーザーは公開されているオンチェーンデータを使用してゲーム内のアクティビティ記録を検証できるため、ゲーム内の不正行為を減らし、公正なゲーム環境を育むことができます。

サブネット 101: カスタム チェーンのガイド

ブロックチェーンゲームはイノベーションをもたらす一方で、ネットワークの信頼性、トランザクションの遅延、スケーラビリティの問題などの技術的な課題にも直面しています。 たとえば、ネットワークの過負荷による遅延は、ゲーム内のインタラクションに悪影響を与える可能性があります。 さらに、ネットワークのスケーラビリティの制限や、ゲームの特性に合ったブロックチェーンの作成の複雑さによる高いトランザクションコストは、障害となる可能性があります。

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これらの課題に対処するために、Avalanche はサブネット化と呼ばれる効果的なソリューションを導入しました。 サブネットは独立した自律的なネットワークであり、各プロジェクトは特定の要件に基づいてカスタマイズされたチェーンを構築できます。 ブロックチェーンゲーム開発者は、Avalancheのメインチェーン(C-Chain)とそのサブネットの1つを選択して、スマートコントラクトをデプロイできます。 この決定は、開発する予定の必要な機能とシナリオによって異なり、柔軟性とカスタマイズを提供します。

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ゲーム開発に柔軟でカスタマイズされた環境が必要であり、安定性とセキュリティを優先する場合は、サブネットの活用が理想的です。

サブネットは独立したチェーンとして機能し、開発者はゲーム固有のロジックを確立し、自律的な運用環境を作成できます。 たとえば、ガス支払いシステムやEVMなどのカスタマイズ可能な機能は、ゲーム固有の要件に合わせて調整できます。 この適応性により、ゲーム開発者はゲームに必要な機能を効果的に統合し、コストとリソースを削減できます。

さらに、サブネットは、独自のトランザクション処理機能によってスケーラビリティとサービス品質を向上させます。 トランザクションの確実性という点でメインチェーンの運用に依存しないため、ゲームサービスは他のプロジェクトのトランザクションの影響を受けず、常に安定したユーザーエクスペリエンスを保証します。 アクセス制御とプライバシー機能を構成すると、ユーザーデータの強力なセキュリティと整合性が確保されます。

サブネットの採用が不確実で、リソースとコストを節約する必要がある場合は、戦略的なアプローチで Avalanche のメイン ネットワークである C-Chain で開発し、必要に応じて後でアセットをサブネットに移行できる柔軟性を持たせることができます。

サブネット利用戦略:ツールと共同プログラム

Avalanche サブネット自体は、技術的に非常に便利であると同時に、さまざまなツールやサポート プログラムを備えたゲーム開発者にさらなる利点を提供します。 このアプローチにより、ゲーム開発者が Avalanche サブネットの力を活用して革新的なゲームを作成および管理するプロセスが簡素化されます。

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ゲームツールのエコシステム

  • Avalanche CLI:エアドロップの設定、ガスコストのカスタマイズ、ガスパラメータの調整などの複雑なプロセスを簡素化し、ブロックチェーンインフラストラクチャの知識が限られている開発者がサブネットを迅速に展開できるようにします。
  • AvaCloud:Ava Labsによって開発されたWeb3ローンチパッドで、コーディングなしでサブネットの展開と拡張を容易にし、ゲーム開発者の時間とリソースを大幅に節約します。
  • Stardust Game Toolkit:Stardustは、ゲーム開発者がわずか数行のコードでNFTをゲームにシームレスに統合するためのシンプルなソリューションを提供します。
  • Moralis Unity SDK:MoralisのUnity SDKを使用すると、ゲーム開発者はAvalancheブロックチェーンのデータをゲームに簡単に統合できます。 このSDKは、Avalancheネットワークからのリアルタイムのブロックチェーンデータを使用して、ゲーム内のインタラクションを強化し、プレイヤーにより没入感のある体験を提供することができます。

共同プロジェクト

※Arcad3:Avalancheブロックチェーンをゲーム開発に利用するWeb2ゲーム企業に対し、NFT、技術インフラ、Web3文化、ブロックチェーンゲーム戦略に関する専門知識を提供し、技術・ビジネス支援を行うプログラム。 GREEやNeowizのような主要なWeb2ゲーム会社が、現在活発に活動していることは注目に値します。

  • Avalanche Multiverse:このプログラムは、サブネットエコシステムを拡大することを目的としており、ゲーム、DeFi、NFTなどのさまざまなプロジェクトに対して合計最大2億9,000万ドルの報酬を提供します。
  • Blizzard:このプログラムは、Avalanche Foundation、Ava Labs、Polychain Capital、Dragonfly Capitalなどのコントリビューターからの2億ドル以上のプールを通じて、Avalancheブロックチェーンエコシステムの成長、成長、革新をサポートすることを目的としています。

Avalancheは、サブネット上で戦略的にゲームを開発することを目的としたプロジェクトに対して、完全な技術的およびビジネス的サポートを提供します。 AvaCloudやStardustなどのさまざまなツールキットは、ゲーム開発者にとってブロックチェーン技術のアクセシビリティを高め、専門知識が限られている場合でもサブネット上でゲームを簡単に作成できるようにします。 Arcad3、Avalanche Multiverse、Blizzardなどのプロジェクトは、Web2ゲーム会社にブロックチェーンゲームの概念と戦略を教えるだけでなく、過剰なコストをかけずに創造的で革新的なゲームの開発を促進するための財政的支援も提供します。 これらの要因が組み合わさって、Avalanche サブネットはゲーム開発の強力なツールになります。

ブティックWeb3ゲームがAvalanche Subnetに登場

サブネットの採用により、Avalanche ゲーム エコシステムは急速に進化しています。 多くのAAAゲームスタジオは、画期的なゲーム体験を生み出し、NFTベースのデジタル経済システムをシームレスに統合するためにサブネットを採用しています。 このセクションでは、Avalanche サブネットで現在開発中の高品質のゲーム プロジェクトをいくつか紹介します。

榴散弾

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SHARAPNEL は、UNREAL ENGINE 5 で構築された近日発売予定の AAA ファーストパーソン シューティング (FPS) ゲームです。 HALO、Call of Duty、Westworldなどの有名なゲームの開発チームによって作成されたこのゲームは、Polychain CapitalやDragonfly Capitalなどの有名なベンチャーキャピタル機関からすでに投資を受けています。 2044年の地球を舞台に、プレイヤーは資源採掘や戦闘に参加し、NFTをベースとした経済システムを通じてゲームのコンテンツ制作に貢献します。 SHRAPNEL チームは、その優れたカスタマイズとセキュリティ機能に基づいて Avalanche サブネットを選択しました。 ゲームは2024年に発売される予定です。

オフグリッド

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Off The Gridは、AAAゲームスタジオGunzillaGamesによって開発されたサイバーパンクバトルロワイヤルゲームです。 このゲームは、AvalancheサブネットベースのGUNZプラットフォームに統合されており、プレイヤーに完全な所有権を与えるNFTベースのデジタル経済システムを導入しています。 Gunzilla Gamesは、Ava Labsと提携して、「Avalancheサブネットの高いスケーラビリティとセキュリティを活用して、可能な限り最高のゲーム体験を提供する」という意図を表明しています。 "

メタDOS

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MetaDOSは、40万人のデイリーアクティブユーザー(DAU)を擁するゲームスタジオDOS DOS Labsのバトルロワイヤルゲームです。 MetaDOSでは、最大200人のプレイヤーが試合に参加し、割り当てられた時間内に生き残ることができます。 DOS Labsは、サブネット、ガス代無料、高速なトランザクション速度を通じてシームレスなユーザーエクスペリエンスを提供することを目標に、Web2プレーヤーをWeb3に連れて行くことを目指しています。

Avalanche Subnet Gaming Ecosystemの展望

Avalanche サブネットは、その優れたパフォーマンスと柔軟なカスタマイズ機能により、世界中のゲーム会社にとって魅力的な選択肢となっています。 特に、Crafton、Comptus(XPLA)、WeMade(WEMIX)などのゲーム業界の主要プレーヤーは、Avalancheのサブネットテクノロジーの方向性に沿った独自のチェーンの開発に取り組んでいます。 ただし、プロプライエタリ チェーンの構築と維持に必要な人的資源と資金と比較すると、Avalanche サブネットは、比較的低コストで高性能チェーンを展開するための強力な代替手段を提供します。 これは、日本のゲーム大手であるGREEやSHRAPNELなど、Web3ゲーム分野の著名なプロジェクトによるAvalancheサブネットの採用に例証されています。

Avalancheは、Web3ゲーム市場の成長をリードする上で重要な役割を果たしており、サブネット技術を通じて革新的なパフォーマンスと適応性を提供することで、ゲーム業界の従来の境界に挑戦しています。 大手ゲーム会社とのパートナーシップとAvalancheサブネットの認識は、Avalancheサブネットが単なる技術的進歩ではなく、ゲーム業界の将来の展望を形作る重要な要素であることを示しています。 Avalancheがゲーム業界に革命を起こし、Web2とWeb3の境界線を曖昧にするにつれて、Avalancheサブネットの力に支えられて、Web3ゲーム業界の継続的な成長が期待されます。

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