専訪 Fight ID 創設者 James:格闘技をデジタルの世界へ

本期吴说专访 Fight ID 创始人 James Zhang,对话交流了 Fight ID 与 UFC 的合作历程及未来计划。Fight ID は Web3 を基盤とした格闘エコシステムであり、UFC 公式と提携しています。James は Fight ID がどのようにして身分認証、声誉ポイント(FP)、Fight Token の三つのコア要素を通じて、ユーザーに MMA(総合格闘技)の世界でのデジタルアイデンティティを提供し、格闘ファンにデジタルな参加とインタラクションの方法をもたらし、「デジタル部族」に参加させ、チェーン上で声誉を追跡し、報酬を獲得し、独占コンテンツに参加できる仕組みについて紹介しました。

この記事は投資アドバイスを意図したものではなく、ゲスト個人の意見は吴说の見解を代表するものではありません。読者はご自身の法令を厳守してください。音声の文字起こしは GPT によるものであり、誤りが含まれる可能性があります。

Fight ID プロジェクトの起源と創始者の背景

James:私は James Zhang です。Concept Labs と Fight Fi の CEO 兼創設者であり、Fight ID の開発者です。かつてはビデオゲーム開発者やジョージ・ルーカス・スタジオのアーティストとして活動し、ゲーム会社のIPOにも関わりました。その頃から仮想通貨に触れ、多くのゲーム業界の開発者と共に Web3 分野に入りました。2017年に暗号通貨に関心を持ち、CryptoKitties や NBA Top Shots などの早期プロジェクトに参加し、NFT 分野への資金調達も行い、スポーツに対しても熱意を持ち続けています。その後、Concept Labs と提携し、UFC のライセンスを取得し、この協力関係を Fight ID プロジェクトへと発展させました。MMA の熱心なファンとして、格闘技とデジタルエコシステムを融合させる大きな可能性を見出し、観客を利益関係者にすることを目標としています。これが私たちが今取り組んでいることです。

Fight ID と UFC の提携関係と、ファンのオンチェーン参加を促進する戦略

James:この協力は3年前に始まりました。私たちは UFC Strike の買収の機会を得ました。これは Dapper Labs のプロジェクトで、NBA Top Shots に似ています(Dapper Labs と NBA 公式が提携したブロックチェーンデジタルコレクションプラットフォーム)ですが、UFC 向けに特化しています。このプラットフォームでは、UFC 選手の名シーンがNFTとして販売されています。私たちは MMA ファンと暗号コミュニティの重なりが非常に強いことに気づき、UFC のデジタルコレクション市場を構築する巨大な可能性を確信しました。数ヶ月後に買収を完了し、パートナーとなりました。現在、UFC Strike プラットフォームには「UFC Strike Now」というゲームがあり、プレイヤーは格闘選手の勝利を予測し、格闘ポイント(FP、Fight Points)を獲得できます。これらのポイントは空投資格の獲得に使えます。これが私たちの協力の核であり、観客を利益関係者に変えることを目的としています。

これらの協力を通じて、過去2年以上、多くのファンが私たちのエコシステムに参加し、この革新的な体験を楽しんでいます。

Fight ID のコア構成要素:身分、声誉ポイント、所有権

James:私たちは皆、インターネット上で多くの時間を過ごし、多くの親しい友人や娯楽もデジタル化されています。したがって、アイデンティティもあなたの一部であり、あなたに属すべきものです。私たちにとって、あなたのアイデンティティは Fight ID です。誰でも2分以内にIDを作成し、参加できます。次第に参加すればするほど、そのコミュニティ内での声誉は高まります。もし人生がビデオゲームだとしたら、Fight ID のプロフィールを作成した時点で経験値(FP)、すなわち声誉ポイントを獲得します。多く行動すればするほど、格闘ポイントを稼ぎ、それを空投資格に充てることができます。

所有権の部分は Fight Token によって実現されます。Fight Token は投資可能なデジタル資産であり、あなたがデジタル部族の一部を所有していることを示します。これは暗号通貨の論理と同じで、ビットコインを所有していることはビットコインエコシステムの一部であることを意味し、Fight Token を所有していると Fight エコシステムの一部となります。参加すればするほど、声誉レベルが上がり、報酬も増えます。

私たちのロードマップを見ると、賞品格闘、ファンのお気に入り選手、格闘シーンなどのデジタル商品も計画中です。お気に入りの選手にエアドロップを行う可能性もあります(例えば、連勝3回達成時など、格闘技では非常に稀なケース)。この仕組みの良い点は、コミュニティのインセンティブバランスを保ちつつ、選手とコミュニティの双方に利益をもたらすことです。トークンのロックアップにより、市場の売却圧力を抑え、コミュニティの支援に役立てます。

FPポイントには減衰メカニズムや季節リセット、上限はありますか?

James:FPポイントには季節リセットがあり、現在は第5シーズンです。各シーズンはゼロから始まりますが、以前に獲得した格闘ポイント(FP)は保持されます。ポイントに上限はなく、減衰メカニズムもありません。したがって、シーズンごとのリセットは公平であり、新旧ユーザーの平等な機会を確保しています。

FPポイントを実際の行動(登録、支払い、リテンションなど)にどう結びつけるのか?

James:FPポイントの配布は身分認証をトリガーとして行われ、検証可能な行動に基づいて評価されます。重要なのは、その後の行動に焦点を当てることで、単なる活動量ではありません。ユーザーがパートナーが定めた目標(登録、ウォレットへのチャージ、選手コミュニティへのステーキング)を完了した場合にのみ、FPポイントが付与されます。

これらの行動はチェーン上のデータやイベントのリモート測定によって検証されます。FPポイントにメタデータが付与され、具体的な行動と関連付けられる場合、そのデータは記録・検証されます。FPポイントは譲渡不可であり、ファーミングや転売はできません。唯一の獲得方法は継続的な参加と、パートナーが関心を持つ行動(リテンション向上、繰り返し参加、深い課金)を行うことです。

例えば、「Fight Mania」イベントはジオフェンシングを利用したもので、QRコードをスキャンすると5ポイントを獲得でき、ランキングを上げて報酬を得られます。時間の経過とともに、FPポイントは単なる報酬だけでなく、質の信号となります。高FPポイントのユーザーはより良くコンバートし、長く維持され、より多くの価値を生み出します。

Fight ID コミュニティメンバーの参加インセンティブと退出メカニズムについて

James:選手コミュニティのステーキングはメンバーシップ制であり、保証メカニズムも備えています。ステーキングは永久的なものではなく、明確なクールダウン期間と退出メカニズムがあります。コンテンツ参加に関しては、事前に期待値を設定します。コミュニティのパフォーマンスが芳しくない場合、ガバナンスによって報酬を調整したり、新規メンバーの参加を一時停止したり、既存メンバーの秩序ある退出を促したりします。私たちの目標は、利益の一致を確保し、単なる罰ではなく、ガバナンスの重要性を示すことです。

Fight ID 2026 年の目標:認証数 1000 万、アクティブ FP ユーザー数

James:2026年までに、3つの目標を設定しています。第一は Fight ID の認証数で、1000万を目標としています。これはユーザーがエコシステムに入るための基盤であり、すでに大きな進展を見せています。第二は FP ポイントの保有者で、こちらも1000万を目標としています。各 Fight ID ユーザーはアクティブな FP ポイントユーザーであるべきで、参加と声誉報酬を得ることができます。第三は DAO 財庫の規模で、これは予測が難しいですが、ターゲット層に依存します。実際には、持続可能な収益源を確立し、その収益を DAO 財庫に注ぎ込み、長期的なエコシステムの成長を促進しています。これら3つの目標は、規模、参加度、持続性を示しており、最も重要なポイントです。

Fight ID の今後の成長戦略:UFC との協力深化と多角的探索

James:UFC との提携は Fight.ID に大きな加速効果をもたらしましたが、私たちは単一の配信チャネルに依存していません。Fight.ID の目標は、格闘文化に根ざした携帯可能な身分と声誉システムを構築することであり、UFC のみを対象とするものではありません。そのため、UFC との協力に加え、選手主導のコミュニティやファンクラブ、より広範な MMA のスケジュールに基づく予測型商品など、他の成長ドライバーも積極的に構築しています。また、Fight ID を他の MMA 関連商品やクリエイター、パートナーと連携させ、決済やグッズ、アプリケーションのアイデンティティ基盤を推進しています。

ファンが Fight.ID と Fight Points の履歴を持つことで、これらの価値はシーズンやリーグ、体験を超えて継続的に蓄積され、単一のプロモーション活動を超えた価値を生み出します。同時に、投資家やアドバイザーには Luca Nets や Ray Chan など Web3 領域の思想リーダーが既に強力な後ろ盾を提供しています。これにより、私たちのプロジェクトは MMA と Web3 の両方で認知されており、その強さの一因となっています。

UFC Strike のデジタルコレクションと Fight ID の融合

James:UFC Strike は Fight ID の独占ライセンス製品であり、UFC Strike 保有者に報酬を提供します。これらのデジタルコレクションを所有するだけで格闘ポイントを獲得できます。ライセンスを受けたデジタルコレクションは独特の魅力を持ち、いつでもどこでも持ち歩き、ブランドと直接つながることができます。

例えば、最近リリースした UFC Strike 限定 Telegram スタンプを所有すると、Telegram のプロフィールに直接連携し、自分がどのデジタル部族に属しているか一目でわかるバッジのようなものです。物理的なコレクション(例:ポケモンカード)とは異なり、デジタルコレクションはデジタル空間内でいつでも見せることができます。特に、私たちの多くの生活がオンライン化している今日、デジタルコレクションは暗号通貨を知らない人々に新しい体験を提供します。

簡単に言えば、Fight ID は無料のパスであり、格闘ファンが好きなスポーツに参加し、報酬を得て、格闘エコシステムにより深く関わるためのものです。自分のスポーツファンとしてのアイデンティティをゲームのように楽しむなら、このギルドに参加し、レベルアップし、最高の人々と遊ぶ必要があります。だからこそ、Fight ID に登録し、ギルドに参加すべきなのです。

Fight ID の実世界での応用と Fight Token の未来展望

James:私たちは現実世界の要素を Web3 製品に取り入れるアプローチを採用しており、これは将来的なトークンとのインタラクションに深い影響を与えます。これらのコンテンツ、ロードマップ、ガバナンスにおけるステーキング、現実世界の製品やイベント、実際の収益は相互に連動しており、最終的には世界中の格闘ファンにユニークな体験をもたらします。Fight ID プラットフォームは Fight Token を通じて、ブランド、選手、ファンのインセンティブを整合させています。

最も重要なのは、Fight ID が格闘技分野のトップ Web3 ブランドになることであり、この分野にはまだ空白があると信じています。このギルドに参加すれば、ユニークな商品や報酬、購入できない体験を得られ、最優秀な人々と交流できます。すべて Fight Token によって駆動されます。

私たちの未来のビジョンは、すべての主要スポーツをカバーし、SportFi のスポーツエコシステムを構築することです。皆さんにはこのプロジェクトに自信を持ち、その未来の発展を期待してほしいと思います。

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