原文タイトル:OVERTAKE新增五款ゲーム、各ゲーム専用の取引市場体験を提供原文作者:律動BlockBeats原文来源:転載:火星财经公式発表によると、ゲーム資産取引プラットフォームのOVERTAKEは最近、その取引市場体系を拡張し、五つの新しいゲームを追加、各新作に対して独立したゲーム専用の取引市場UI/UXを展開しています。これらの設計は各ゲームの構造、資産タイプ、経済システムに密接に連動しており、取引体験とゲーム本体の高い親和性を確保しています。今回追加されたゲームは以下の通りです:· 《暗黒破壊神 IV》· 《RuneScape 3》· 《Old School RuneScape》· 《EA Sports FC 26》· 《永遠の塔 2》統一テンプレートを採用した汎用取引市場とは異なり、OVERTAKEは各ゲームに対してカスタマイズされたインターフェース設計を導入し、ゲーム内アイテムの整理方法、価値論理、取引習慣をリアルに再現することを目指しています。公式は、この戦略により、各ゲームの取引活動が正式に開始される前に、プラットフォームが機能と体験の面で十分な準備を整えていることを保証できると述べています。異なるゲーム経済システムに対応した専用設計新たに接続された各ゲームは、それぞれ異なるプレイメカニズム、資産構造、取引ルールを持っているため、OVERTAKEはそれぞれに対して独立したUI/UX体験を提供しています。具体的には、アイテムの分類方法、上架ロジック、価格表示、ページナビゲーションなど、取引の流れはそのゲームの経済体系に合わせて調整され、全体の体験はゲームの元々の使用習慣により近づけられています。これにより、統一テンプレートの適用ではなく、より直感的に取引内容を理解でき、利用のハードルを下げ、市場メカニズムへの信頼性も高まります。同時に、異なるゲームの取引エコシステムがプラットフォーム上でそれぞれの独立性を維持しつつ、自身の特徴に基づいて継続的に発展・拡大できるようになります。多ゲーム展開に対応した取引市場アーキテクチャ新ゲームの追加に伴い、OVERTAKEは多ゲーム取引市場の基盤アーキテクチャをさらに強化し、プラットフォームの全体的な可用性と一貫性を保ちながら、非常に高い差異化を持つゲーム経済システムをサポートしています。現在、新たに追加されたゲームは既存のサポート作品と共に、基盤エコシステムを構成しています。具体的には:· 《放浪者の道》· 《放浪者の道 2》· 《最後の時代》この組み合わせにより、OVERTAKEは継続的に拡張される取引市場の基盤を築き、今後さらに多くの新作や新経済システムをスムーズに接続できるようになります。長期的な設計思想OVERTAKEの取引市場は、設計当初から拡張性、使いやすさ、長期的成長を核心目標としており、「統一プラットフォームの基盤 + ゲーム専用設計」のアーキテクチャを採用しています。これにより、新しいゲームを効率的に導入しつつ、各作品に十分な独立性と差別化された体験を保持しています。今後も、より多くのゲーム、より多くの専用取引市場、そして潜在的な機会が引き続き推進されています。
OVERTAKEに新たに5つのゲームを追加し、各ゲーム専用の取引市場体験を提供します
原文タイトル:OVERTAKE新增五款ゲーム、各ゲーム専用の取引市場体験を提供
原文作者:律動BlockBeats
原文来源:
転載:火星财经
公式発表によると、ゲーム資産取引プラットフォームのOVERTAKEは最近、その取引市場体系を拡張し、五つの新しいゲームを追加、各新作に対して独立したゲーム専用の取引市場UI/UXを展開しています。これらの設計は各ゲームの構造、資産タイプ、経済システムに密接に連動しており、取引体験とゲーム本体の高い親和性を確保しています。
今回追加されたゲームは以下の通りです:
· 《暗黒破壊神 IV》
· 《RuneScape 3》
· 《Old School RuneScape》
· 《EA Sports FC 26》
· 《永遠の塔 2》
統一テンプレートを採用した汎用取引市場とは異なり、OVERTAKEは各ゲームに対してカスタマイズされたインターフェース設計を導入し、ゲーム内アイテムの整理方法、価値論理、取引習慣をリアルに再現することを目指しています。公式は、この戦略により、各ゲームの取引活動が正式に開始される前に、プラットフォームが機能と体験の面で十分な準備を整えていることを保証できると述べています。
異なるゲーム経済システムに対応した専用設計
新たに接続された各ゲームは、それぞれ異なるプレイメカニズム、資産構造、取引ルールを持っているため、OVERTAKEはそれぞれに対して独立したUI/UX体験を提供しています。具体的には、アイテムの分類方法、上架ロジック、価格表示、ページナビゲーションなど、取引の流れはそのゲームの経済体系に合わせて調整され、全体の体験はゲームの元々の使用習慣により近づけられています。これにより、統一テンプレートの適用ではなく、より直感的に取引内容を理解でき、利用のハードルを下げ、市場メカニズムへの信頼性も高まります。同時に、異なるゲームの取引エコシステムがプラットフォーム上でそれぞれの独立性を維持しつつ、自身の特徴に基づいて継続的に発展・拡大できるようになります。
多ゲーム展開に対応した取引市場アーキテクチャ
新ゲームの追加に伴い、OVERTAKEは多ゲーム取引市場の基盤アーキテクチャをさらに強化し、プラットフォームの全体的な可用性と一貫性を保ちながら、非常に高い差異化を持つゲーム経済システムをサポートしています。
現在、新たに追加されたゲームは既存のサポート作品と共に、基盤エコシステムを構成しています。具体的には:
· 《放浪者の道》
· 《放浪者の道 2》
· 《最後の時代》
この組み合わせにより、OVERTAKEは継続的に拡張される取引市場の基盤を築き、今後さらに多くの新作や新経済システムをスムーズに接続できるようになります。
長期的な設計思想
OVERTAKEの取引市場は、設計当初から拡張性、使いやすさ、長期的成長を核心目標としており、「統一プラットフォームの基盤 + ゲーム専用設計」のアーキテクチャを採用しています。これにより、新しいゲームを効率的に導入しつつ、各作品に十分な独立性と差別化された体験を保持しています。
今後も、より多くのゲーム、より多くの専用取引市場、そして潜在的な機会が引き続き推進されています。