クリケットの熱狂は決して冷めることがありません。アジアのストリートコートでも、世界中のスポーツ中継でも、何億人ものファンがあの爽快なバットの音に心を躍らせています。今、スポーツがデジタル時代へと進む中、この情熱も新たな表現方法を迎えています。



@SIXR_cricketはまさにこのような背景から誕生しました。クリケットの文化、ファンの感情、そしてブロックチェーンの透明性を融合し、TONエコシステム上に新しいSportsFi空間を構築しています。ここではデジタルコレクションやオンチェーンのインタラクションだけでなく、ファンが実際に参加できる仕組みもあり、情熱が画面の前にとどまることなく、所有でき、取引でき、オンチェーン資産として蓄積できるものへと変わります。

最近、T20伝説のスター選手クリス・ゲイルが参加したことで、さらに大きな推進力となりました。彼がもたらす#SIXRChallengeは世界中の多くのファンを惹きつけ、皆が限定NFTやコミュニティ報酬を手に入れるために再び集まっています。スターやチーム、信念によって生まれる熱狂が、このプロジェクトをますます拡大するクリケットカーニバルのようにしています。

SIXRの目標も明確です。単なる暗号ユーザー向けのミニゲームを作るのではなく、すべてのクリケットファンがオンチェーンで自分の居場所を見つけられることを目指しています。コレクション、インタラクション、タスクへの参加や報酬獲得まで、ファンが尊重され、その情熱が発揮できる空間がここにあります。

これまでのクリケットが試合であり、情熱であり、共通の思い出だったとすれば、SIXRのビジョンの中では、それが真に所有され、記録され、受け継がれるデジタル資産の形へと進化します。

$SIXR はクリケットを、よりオープンで透明性が高く、参加感のある時代へと導いています。

#KaitoYap @KaitoAI #Yap @easydotfunX
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