Institution : La technologie AI pousse le contenu audiovisuel à évoluer vers une nouvelle offre

Hualong Securities estime que l’outil de création vidéo/cinématographique intégral basé sur l’IA est officiellement ouvert, fournissant une voie d’exécution ingénierisée, concrète et exploitable, pour réduire les coûts et améliorer l’efficacité de l’industrialisation des mini-séries (short dramas) basées sur l’IA ; en parallèle, la publication de grands modèles multimodaux dans leur totalité permet d’obtenir des percées en matière de compréhension audio/vidéo, d’interaction multilingue et de génération en temps réel, apportant ainsi un soutien plus solide à la production de contenu AIGC.

Guoxin Securities estime que la demande de divertissement reste forte, et que la technologie IA pousse l’offre de contenus audiovisuels à se transformer. 1) En revenant sur les performances du box-office en 2025, des contenus de qualité comme « Nezha 2 : Le Démon des Mers » et « Zootopia 2 » ont tous deux obtenu de bons résultats ; 2) à court terme, du point de vue de la programmation des salles (allocation des séances), l’édition 2026 ne comporte pas, pour l’instant, de films phares (têtes d’affiche IP) ni de superproductions d’effets spéciaux ; à court terme, l’offre sera donc sous pression, et les sociétés de type exploitation de salles de cinéma ont un levier opérationnel plus élevé ; si les revenus diminuent, cela aura un impact important sur la marge bénéficiaire ; 3) à moyen et long terme, avec les percées des technologies vidéo IA dans le monde, les modèles vidéo IA deviennent des outils d’industrialisation, résolvant effectivement les problèmes suivants de l’IA dans la production cinématographique : incohérence, violation de la logique physique, désynchronisation audio-visuelle (asynchronisme), absence du pouvoir de contrôle du réalisateur ; et cela permet aussi de réduire fortement les coûts de génération vidéo et de raccourcir fortement les délais de production, ce qui pourrait améliorer l’offre de contenus courts tels que les bandes dessinées animées IA et les mini-séries courtes, ainsi que de contenus longs comme les séries télévisées et les films.

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