GD Company utilise l’IA pour bouleverser le K-Pop, Galaxy annonce une introduction en bourse en 2025 ! Adata et Jay Chou sont aussi des investisseurs

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La société de courtage GD, Galaxy, prévoit d’être introduite en bourse en 2027 en Corée et à New York. Elle prépare actuellement un financement pré-IPO à l’étranger. Galaxy a été fondée en 2019 et a déjà levé environ 150 millions de dollars, avec des investisseurs incluant G-Dragon, G-Dragon 권지룡, Jay Chou, le grand fabricant taïwanais de mémoire Adata, ainsi que plus de 30 investisseurs institutionnels coréens. À noter : GD n’est pas seulement un investisseur, mais aussi le cœur de la propriété intellectuelle du modèle commercial de Galaxy. En 2025, il a généré pour l’entreprise près de 300 milliards de wons de revenus, sa part personnelle s’élevant à environ 60 milliards de wons.

Cette société, qui se spécialise dans l’IA et la technologie du divertissement, prévoit de lancer en 2026 un girl group virtuel à quatre membres. Cette voie reste encore pleine d’incertitudes. Bien que le marché ait déjà vu l’émergence du boy group virtuel Plave, la question de savoir si les idoles dopées à l’IA pourront maintenir durablement l’attachement des fans et la « crédibilité » fait toujours l’objet de doutes. En particulier en matière de lien émotionnel et d’identité créative, le modèle d’IA n’a pas encore totalement convaincu le public principal.

Les artistes de Galaxy incluent GD, Song Kang-ho, Kim Jong-kook

Galaxy a été fondée en 2019 et a déjà levé environ 150 millions de dollars, avec des investisseurs incluant G-Dragon, G-Dragon 권지룡, Jay Chou, le grand fabricant taïwanais de mémoire Adata, ainsi que plus de 30 investisseurs institutionnels coréens. L’entreprise prépare actuellement un tour de financement pré-IPO à l’étranger et prévoit une double introduction en bourse en 2027.

À noter : GD n’est pas seulement un investisseur, mais aussi le cœur de la propriété intellectuelle du modèle commercial de Galaxy. En 2025, il a généré pour l’entreprise près de 300 milliards de wons de revenus, sa part personnelle s’élevant à environ 60 milliards de wons.

Ces dernières années, Galaxy Corporation a attiré l’attention du marché après avoir signé G-Dragon. La société se positionne sur le créneau de la « technologie de divertissement par l’IA », en combinant intelligence artificielle, robots et production de contenus. Elle est considérée comme l’un des représentants importants de la transformation de l’industrie du divertissement coréen. En plus de G-Dragon, ses artistes incluent aussi Kim Jong-kook et Song Kang-ho, un acteur oscarisé, et l’entreprise continue d’étoffer son casting de stars. Récemment, une rumeur a également circulé selon laquelle la société ferait preuve d’une grande sincérité pour recruter la chanteuse Kwon Eun-bi.

(Kwon Eun-bi devient la protégée de GD ! L’essor de la société de divertissement par l’IA Galaxy, Adata à Taïwan devient par surprise une valeur conceptuelle)

Galaxy utilise l’IA pour bouleverser le système traditionnel des idoles K-Pop

Le fondateur et PDG de Galaxy, Choi Yong-ho, tente de renverser le système traditionnel des idoles de K-pop. Dans le passé, des sociétés de divertissement coréennes comme SM Entertainment, JYP Entertainment et YG Entertainment s’appuyaient sur une formation de trainees sur le long terme et sur une gestion d’idoles incarnées ; la stratégie de Galaxy, elle, consiste à remplacer en partie des interprètes humains par des rôles d’IA et des robots de taille humaine, afin de créer un système de production de contenus « non soumis aux limites des humains ».

Choi a déclaré sans détour que l’objectif de l’entreprise est de « tout réaliser de bout en bout avec l’IA », et de transformer les idoles en actifs numériques pouvant être reproduits à l’infini. L’avantage central de ce modèle réside dans la mise à l’échelle : les artistes réels ne peuvent pas se produire tous les jours sans interruption toute l’année, tandis que les avatars virtuels peuvent fonctionner 365 jours ; ils transforment ainsi des concerts auparavant réservés à un petit nombre de spectateurs en produits de contenus à grande échelle et consommables à répétition.

La voie des idoles virtuelles est-elle praticable ?

À l’heure actuelle, Galaxy a déjà lancé plusieurs plans concrets. La société prévoit de lancer en 2026 un girl group virtuel de quatre membres et de produire des contenus à l’aide d’outils d’IA (tels que des modèles de génération musicale et de génération d’images), en affirmant pouvoir réduire de 90 % à 99 % le coût des MV coréens traditionnels, d’environ 2 millions de dollars. En outre, Galaxy collabore aussi avec des sociétés de robots pour développer des idoles physiques, et prévoit en 2027 de lancer en Asie des concerts virtuels similaires à ABBA Voyage, avec environ 3000 places.

Le plan à plus long terme consiste à établir un système de divertissement multiversel « artistes humains × personnages virtuels × robots » : d’abord lancer des idoles virtuelles, puis introduire des robots sous forme physique, pour finalement former une boucle de propriété intellectuelle où le virtuel et le réel s’entremêlent. La société élargit également sa liste d’artistes, avec notamment Song Kang-ho, acteur du film « Parasite », et Taemin, membre de SHINee.

Cependant, cette voie reste pleine d’incertitudes. Même si le marché a déjà vu l’apparition du boy group virtuel Plave, ainsi que des contenus d’idoles animées poussés par Netflix, la question de savoir si les idoles alimentées par l’IA pourront maintenir durablement l’attachement des fans et la « crédibilité » reste fortement contestée. Des analystes du secteur indiquent que le marché de la musique virtuelle demeure à un stade d’expérimentation très avancé, notamment en ce qui concerne le lien émotionnel et l’adhésion à l’identité créative : les modèles d’IA n’ont pas encore totalement convaincu le public principal.

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