Últimamente he estado trabajando en algo divertido: construir un sistema de partículas 3D interactivo que responde a los movimientos de tus manos en tiempo real.
La configuración utiliza Three.js para el renderizado y sigue ambas manos a través de tu cámara. ¿Qué lo hace interesante? Puedes controlar cómo las partículas se escalan y expanden simplemente tensando o cerrando las manos. Es sorprendentemente intuitivo una vez que le coges el truco.
También he añadido un selector de plantillas: puedes alternar entre diferentes formas de partículas como corazones, flores, anillos de Saturno y fuegos artificiales. Cada una reacciona de manera diferente a tus gestos, lo que crea efectos visuales bastante llamativos.
Todavía estoy ajustando la sensibilidad de la detección de manos y la física de las partículas, pero la interacción principal ya funciona sin problemas. Puede que añada más plantillas más adelante si la gente encuentra esto útil para sus proyectos.
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AirdropHunter007
· hace11h
Esto tiene pinta de ser bastante interesante, pero ¿qué tal es la estabilidad del reconocimiento de gestos?
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LidoStakeAddict
· hace23h
Joder, esta lógica de interacción es brutal, la idea de controlar el sistema de partículas con gestos es impresionante.
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¯\_(ツ)_/¯
· 12-05 01:25
Esta interacción por gestos es realmente increíble, mucho más fiable que esos sistemas basados en sensores.
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SurvivorshipBias
· 12-05 00:11
El sistema de partículas en 3D suena bastante impresionante, el control por gestos realmente necesita ser ajustado repetidamente...
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CryptoSourGrape
· 12-05 00:11
Joder... Si hubiera aprendido Three.js hace medio año, ahora no podría más que mirar estos proyectos sin poder hacer nada.
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MetaverseMortgage
· 12-05 00:01
Ajustar los parámetros de reconocimiento de manos es realmente agotador, solo la sensibilidad puede llevarte atascado medio día.
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CountdownToBroke
· 12-04 23:52
Esta interacción gestual es realmente increíble, solo el hecho de poder controlar las partículas apretando el puño ya merece la pena jugar durante horas.
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BearMarketBard
· 12-04 23:46
No voy a mentir, la idea de esta interacción por gestos está bastante genial. Tengo ganas de probarla.
Últimamente he estado trabajando en algo divertido: construir un sistema de partículas 3D interactivo que responde a los movimientos de tus manos en tiempo real.
La configuración utiliza Three.js para el renderizado y sigue ambas manos a través de tu cámara. ¿Qué lo hace interesante? Puedes controlar cómo las partículas se escalan y expanden simplemente tensando o cerrando las manos. Es sorprendentemente intuitivo una vez que le coges el truco.
También he añadido un selector de plantillas: puedes alternar entre diferentes formas de partículas como corazones, flores, anillos de Saturno y fuegos artificiales. Cada una reacciona de manera diferente a tus gestos, lo que crea efectos visuales bastante llamativos.
Todavía estoy ajustando la sensibilidad de la detección de manos y la física de las partículas, pero la interacción principal ya funciona sin problemas. Puede que añada más plantillas más adelante si la gente encuentra esto útil para sus proyectos.