Ф'ючерси
Сотні безстрокових контрактів
TradFi
Золото
Одна платформа для світових активів
Опціони
Hot
Торгівля ванільними опціонами європейського зразка
Єдиний рахунок
Максимізуйте ефективність вашого капіталу
Демо торгівля
Запуск ф'ючерсів
Підготуйтеся до ф’ючерсної торгівлі
Ф'ючерсні події
Заробляйте, беручи участь в подіях
Демо торгівля
Використовуйте віртуальні кошти для безризикової торгівлі
Запуск
CandyDrop
Збирайте цукерки, щоб заробити аірдропи
Launchpool
Швидкий стейкінг, заробляйте нові токени
HODLer Airdrop
Утримуйте GT і отримуйте масові аірдропи безкоштовно
Launchpad
Будьте першими в наступному великому проекту токенів
Alpha Поінти
Ончейн-торгівля та аірдропи
Ф'ючерсні бали
Заробляйте фʼючерсні бали та отримуйте аірдроп-винагороди
Інвестиції
Simple Earn
Заробляйте відсотки за допомогою неактивних токенів
Автоінвестування
Автоматичне інвестування на регулярній основі
Подвійні інвестиції
Прибуток від волатильності ринку
Soft Staking
Earn rewards with flexible staking
Криптопозика
0 Fees
Заставте одну криптовалюту, щоб позичити іншу
Центр кредитування
Єдиний центр кредитування
Центр багатства VIP
Преміальні плани зростання капіталу
Управління приватним капіталом
Розподіл преміальних активів
Квантовий фонд
Квантові стратегії найвищого рівня
Стейкінг
Стейкайте криптовалюту, щоб заробляти на продуктах PoS
Розумне кредитне плече
New
Кредитне плече без ліквідації
Випуск GUSD
Мінтинг GUSD для прибутку RWA
казка про психологію геймінгу і як її можна застосувати до реального життя;
Я щиро вважаю, що найбільшим червоним прапором у Самі Банкен-Фрід був той факт, що він був Бронзовим у League of Legends після тисячі ігор
Я надам інфографіку наприкінці для тих, хто не знає гру, і повернуся до випадку SBF
протягом останніх 10 років я був Мастером/Грандмастером час від часу [фактично зосереджувався на кар'єрі, тому «відпочивав»]. Це між топ 0.2% і 0.025% гравців, залежно від того, скільки я граю
гра багато чому мене навчила, але найголовніше — вона навчила мене читати людей за їхньою продуктивністю та поведінкою в грі
звучить дивно, так? як можна визначити особистість людини через відеогру? ну, я можу і я робив це
Багато разів мене запрошували до дружніх матчів, де за 30-60 хвилин я міг визначити психіку людини до дрібниць. Потім я підходив до спільника з цими висновками, і отримував шокуючу реакцію — «це правда, але як ти знаєш, ти ж тільки що з ним познайомився?!»
прості приклади, хоча їх десятки, я не буду їх називати
нарцис? жорстока комбінація уявної байдужості до гри і перекладання провини на інших/саму гру, бо їм боляче визнавати, що вони не є хорошими гравцями. вони таємно хочуть покращитися, але ніхто не повинен знати
соціопати? справжня байдужість до гри, схильність руйнувати її для інших через пасивно-агресивну поведінку, але їхнє его розкриває їхні внутрішні невпевненості — вони глибоко всередині хочуть вважати себе кращими за інших
жінки, що шукають уваги «підбирай мене»? схильність жонглювати десятками «партнерів» у грі, повністю зосереджені на увазі/підігру, а не на самій грі. їх називають е-гірлз, розпусність глибока, і більшість з них зраджують своїх партнерів емоційно, фізично або обох одночасно. я бачив і пережив деякі жахливі речі, які б засоромили навіть кокаїнових вечірніх дівчат. одна з них була заручена і зрадила свого нареченого зі мною. смішна історія. тримайтеся подалі від е-гірлз
це лише кілька з багатьох. ви зрозуміли ідею
тепер, можливо, я трохи перебільшую, граючи роль психіатра, і правда, що багато токсичності у відеоіграх просто виникає через незадоволеність людей своїм реальним життям. вони нездорові, нещасні, їм бракує соціальних зв’язків, немає цілі/мети/кар’єри, проблеми з психічним здоров’ям і так далі
це потім відображається у грі через поведінкові шаблони — але запитайте себе, чи хотіли б ви насправді дружити з кимось, у кого такі проблеми в реальному житті? я б не хотів. ніхто б не хотів
досить про психологію, давайте поговоримо про навички.
SBF. Бронзова ліга [нижні 25% гравців]. що ж турбує в цьому, так це те, що у нього було тисячі ігор у рейтингу, що явно показує схильність і бажання покращуватися
поставимо це у перспективу;
тисяча ігор;
- відсутність ігрового досвіду/низький IQ — має призвести до Срібла [нижні ~40%]
- ігровий досвід/середній IQ — має призвести до Золота [середня частина гравців]
- ігровий досвід/високий IQ — має призвести до Платини [верхні 25-30%]
жоден, окрім тих, хто серйозно порушений психічно, не повинен бути Бронзовим або нижче після тисячі ігор у рейтингу, як у SBF
у 2014 році у мене не було ігрового досвіду, коли я починав — після 500 ігор я був Платиновим. після двох тисяч ігор у 2015 році я вже був у топ-1% гравців. я був близький до вершини.
по суті, я твердо переконаний, що SBF — це розумово відсталий, з нижчим за середній IQ і нарцисичний соціопат
мені смішно, як люди називали його дивакуватим генієм, тоді як він — справжній троглодит
інфографіка нижче — перша жовта коробка показує ранг SBF після кількох тисяч ігор. друга — моє у 2015-2016 роках після подібної кількості ігор. я навіть не геній і не геймер.
вам слід було віддати мільярди мені, принаймні моя повія не виглядала б як каналізаційна щуриха.