З моменту появи платформи CUDA у 2006 році ми нарешті дочекалися її найзначнішого стрибка вперед.
CUDA Tile вже тут — це абсолютно нова модель програмування на основі тайлів. Вона дозволяє розробникам писати алгоритми на вищому рівні абстракції, більше не потрібно заглиблюватися в низькорівневі деталі спеціалізованого обладнання, такого як tensor cores.
Для сценаріїв, що потребують масштабних паралельних обчислень, це оновлення може повністю змінити правила гри. Складність апаратного забезпечення прихована, а ефективність розробки може досягти максимуму.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
12 лайків
Нагородити
12
4
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
MondayYoloFridayCry
· 12-05 19:57
Боже, нарешті більше не потрібно боротися з tensor cores, звільнення!
Переглянути оригіналвідповісти на0
CountdownToBroke
· 12-05 19:57
Друже, цього разу справді круто, нарешті більше не треба мучитися з цими клятими tensor cores.
Переглянути оригіналвідповісти на0
nft_widow
· 12-05 19:38
卧槽终于来了,等了这么久
відповісти на0
BankruptWorker
· 12-05 19:38
Тепер можна буде значно менше нервуватися, нарешті не доведеться мучитися з tensor cores.
З моменту появи платформи CUDA у 2006 році ми нарешті дочекалися її найзначнішого стрибка вперед.
CUDA Tile вже тут — це абсолютно нова модель програмування на основі тайлів. Вона дозволяє розробникам писати алгоритми на вищому рівні абстракції, більше не потрібно заглиблюватися в низькорівневі деталі спеціалізованого обладнання, такого як tensor cores.
Для сценаріїв, що потребують масштабних паралельних обчислень, це оновлення може повністю змінити правила гри. Складність апаратного забезпечення прихована, а ефективність розробки може досягти максимуму.