С момента появления платформы CUDA в 2006 году мы наконец дождались её самого значительного прорыва.
Теперь представлен CUDA Tile — совершенно новая модель программирования на основе тайлов. Она позволяет разработчикам писать алгоритмы на более высоком уровне абстракции, больше не нужно вникать в низкоуровневые детали специализированного оборудования вроде tensor cores.
Для сценариев, требующих масштабных параллельных вычислений, это обновление может полностью изменить правила игры. Сложность аппаратной части скрыта, а эффективность разработки достигает максимума.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
12 Лайков
Награда
12
4
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
MondayYoloFridayCry
· 12-05 19:57
Боже, наконец-то больше не нужно мучиться с tensor cores, свобода!
Посмотреть ОригиналОтветить0
CountdownToBroke
· 12-05 19:57
Братан, это действительно круто, наконец-то не надо больше мучиться с этими дурацкими tensor cores.
Посмотреть ОригиналОтветить0
nft_widow
· 12-05 19:38
卧槽终于来了,等了这么久
Ответить0
BankruptWorker
· 12-05 19:38
Теперь можно будет меньше переживать — больше не придется мучиться с tensor cores.
С момента появления платформы CUDA в 2006 году мы наконец дождались её самого значительного прорыва.
Теперь представлен CUDA Tile — совершенно новая модель программирования на основе тайлов. Она позволяет разработчикам писать алгоритмы на более высоком уровне абстракции, больше не нужно вникать в низкоуровневые детали специализированного оборудования вроде tensor cores.
Для сценариев, требующих масштабных параллельных вычислений, это обновление может полностью изменить правила игры. Сложность аппаратной части скрыта, а эффективность разработки достигает максимума.