Hoje finalmente chegou um novo projeto, aquele projeto antigo que apareceu de repente ontem afinal valeu 32u, foi uma surpresa agradável.
O airdrop de hoje é o Power Protocol (POWER), um ecossistema de tokens que integra jogos blockchain e entretenimento. Ainda é cedo para avaliar o valor do projeto; projetos pequenos nem sempre dão pouco lucro, e projetos grandes também não garantem grandes lucros — aquele GUA, por exemplo, chegou a valer centenas de dólares. O melhor é esperar pela abertura do mercado para ver a tendência de preços. De qualquer forma, desde que a pontuação da primeira ronda seja suficiente e se consiga levantar mais de 30 dólares, já não se perde.
Recentemente, há de facto muito poucos projetos novos, na maioria das vezes dependemos de plataformas que de repente lançam airdrops antigos. Ontem, aquele airdrop antigo rendeu 32 dólares, mesmo tendo reduzido a pontuação duas vezes, foi mais do que o esperado. A principal razão para haver poucos projetos novos agora, para ser franco, é que as equipas acham que o timing não é bom — para fazer airdrop aos utilizadores têm de gastar dinheiro real, e depois do lançamento ainda têm de manter o preço e garantir liquidez; se não encontrarem compradores, têm de aguentar sozinhos, caso contrário é dinheiro perdido. Aquela era em que se lançava uma moeda qualquer, se criava uma comunidade e se ganhava dinheiro facilmente já passou; agora, sem força e planeamento, não dá para brincar.
No TIMI também já não há grande coisa para farmar. O volume total de transações com pontos quadruplicados desceu claramente, e hoje o número de pessoas activas diminuiu em 20.000 — este dado deve ser uma estimativa baseada no volume de transacções dividido pela média por utilizador; mesmo que na realidade não tenha saído tanta gente, se for mais difícil farmar e a maioria descer de nível, nos dados vai parecer que muita gente "saiu". Parece preciso, mas é só uma estimativa.
Nada a fazer, as flores caem sem remédio, as andorinhas regressam como sempre. Com a situação actual de redução de pontos nos airdrops antigos, a maioria consegue apanhar dois ou três airdrops, ganha-se pouco ou nem se ganha nem se perde, perder também é difícil. Eu vou continuar, afinal já cheguei até aqui.
Esta página pode conter conteúdos de terceiros, que são fornecidos apenas para fins informativos (sem representações/garantias) e não devem ser considerados como uma aprovação dos seus pontos de vista pela Gate, nem como aconselhamento financeiro ou profissional. Consulte a Declaração de exoneração de responsabilidade para obter mais informações.
Hoje finalmente chegou um novo projeto, aquele projeto antigo que apareceu de repente ontem afinal valeu 32u, foi uma surpresa agradável.
O airdrop de hoje é o Power Protocol (POWER), um ecossistema de tokens que integra jogos blockchain e entretenimento. Ainda é cedo para avaliar o valor do projeto; projetos pequenos nem sempre dão pouco lucro, e projetos grandes também não garantem grandes lucros — aquele GUA, por exemplo, chegou a valer centenas de dólares. O melhor é esperar pela abertura do mercado para ver a tendência de preços. De qualquer forma, desde que a pontuação da primeira ronda seja suficiente e se consiga levantar mais de 30 dólares, já não se perde.
Recentemente, há de facto muito poucos projetos novos, na maioria das vezes dependemos de plataformas que de repente lançam airdrops antigos. Ontem, aquele airdrop antigo rendeu 32 dólares, mesmo tendo reduzido a pontuação duas vezes, foi mais do que o esperado. A principal razão para haver poucos projetos novos agora, para ser franco, é que as equipas acham que o timing não é bom — para fazer airdrop aos utilizadores têm de gastar dinheiro real, e depois do lançamento ainda têm de manter o preço e garantir liquidez; se não encontrarem compradores, têm de aguentar sozinhos, caso contrário é dinheiro perdido. Aquela era em que se lançava uma moeda qualquer, se criava uma comunidade e se ganhava dinheiro facilmente já passou; agora, sem força e planeamento, não dá para brincar.
No TIMI também já não há grande coisa para farmar. O volume total de transações com pontos quadruplicados desceu claramente, e hoje o número de pessoas activas diminuiu em 20.000 — este dado deve ser uma estimativa baseada no volume de transacções dividido pela média por utilizador; mesmo que na realidade não tenha saído tanta gente, se for mais difícil farmar e a maioria descer de nível, nos dados vai parecer que muita gente "saiu". Parece preciso, mas é só uma estimativa.
Nada a fazer, as flores caem sem remédio, as andorinhas regressam como sempre. Com a situação actual de redução de pontos nos airdrops antigos, a maioria consegue apanhar dois ou três airdrops, ganha-se pouco ou nem se ganha nem se perde, perder também é difícil. Eu vou continuar, afinal já cheguei até aqui.