コインワールドの報道によると、関係者の話として、Meta Platforms Inc.のCEOマーク・ザッカーバーグは、かつて同社の未来と見なし、社名をMetaに変更する理由ともなったメタバース事業のリソースを大幅に削減する予定だという。経営陣は、バーチャルワールド製品「Meta Horizon Worlds」とそのQuestバーチャルリアリティ部門を含むメタバース部門の予算を最大30%削減することを協議している。このような大幅な削減が実施されれば、早ければ1月にも人員削減が行われる可能性がある。今回提案されたメタバース事業の削減は、同社の2026年度予算計画の一環であり、マーク・ザッカーバーグは経営陣に部門横断で10%の削減を求めているが、Metaが期待した業界競争レベルが見られなかったため、メタバース部門にはより深い削減が求められている。大部分の削減は、メタバース関連支出の主体であるバーチャルリアリティ部門が対象となる見込みで、「Horizon Worlds」にも及ぶ。このメタバース部門は、VRヘッドセットやARグラスなど長期的な賭けにフォーカスしたReality Labs部門の傘下にある。2021年初頭以降、同部門は700億ドル超の損失を計上している。マーク・ザッカーバーグは最近、メタバースについて公の場で語ることが少なくなり、代わりにAIチャットボットやその他の生成AI製品を支える大規模AIモデルや、MetaのRay-Banスマートディスプレイメガネなど関連ハードウェアの開発に注力している。
ザッカーバーグはメタバースプロジェクトの予算を最大30%削減する計画です
コインワールドの報道によると、関係者の話として、Meta Platforms Inc.のCEOマーク・ザッカーバーグは、かつて同社の未来と見なし、社名をMetaに変更する理由ともなったメタバース事業のリソースを大幅に削減する予定だという。経営陣は、バーチャルワールド製品「Meta Horizon Worlds」とそのQuestバーチャルリアリティ部門を含むメタバース部門の予算を最大30%削減することを協議している。このような大幅な削減が実施されれば、早ければ1月にも人員削減が行われる可能性がある。今回提案されたメタバース事業の削減は、同社の2026年度予算計画の一環であり、マーク・ザッカーバーグは経営陣に部門横断で10%の削減を求めているが、Metaが期待した業界競争レベルが見られなかったため、メタバース部門にはより深い削減が求められている。大部分の削減は、メタバース関連支出の主体であるバーチャルリアリティ部門が対象となる見込みで、「Horizon Worlds」にも及ぶ。このメタバース部門は、VRヘッドセットやARグラスなど長期的な賭けにフォーカスしたReality Labs部門の傘下にある。2021年初頭以降、同部門は700億ドル超の損失を計上している。マーク・ザッカーバーグは最近、メタバースについて公の場で語ることが少なくなり、代わりにAIチャットボットやその他の生成AI製品を支える大規模AIモデルや、MetaのRay-Banスマートディスプレイメガネなど関連ハードウェアの開発に注力している。