Низькопороговий «код багатства» для працівників контент-індустрії розкриває таємницю.
Штучний інтелект, який, здається, є «природним ворогом» контент-практиків, насправді є хорошим партнером на майбутнє. Просто багато людей про це не знають і навіть борються з цим.
Наприклад, під час 118-денного страйку в Голлівуді вплив штучного інтелекту на індустрію розваг був головним пріоритетом в обговоренні страйку.
Під час обговорення нового трудового договору до останнього обговорювалася тема використання ШІ. Закордонне видання «Wired» зазначило, що саморобні відео, створені штучним інтелектом, ще не дотягують до якості фільмів, але незабаром з’явиться шанс її досягти: «Одного разу звичайним людям може бути простіше робити імітаційні телешоу, ніж чекати студій або потокових медіа-продуктів». "
Хоча більшість передових інструментів штучного інтелекту виробляються закордонними технологічними компаніями, за словами інсайдерів галузі, «закордонні кіно- та телекомпанії не такі швидкі, як вітчизняні в галузі штучного інтелекту». "
У Китаї зображення, створені штучним інтелектом, непомітно зростають як новий формат.
На прикладі кіноіндустрії венчурний капітал кінофестивалів — це сценарій застосування, який підходить і вимагає короткометражних фільмів зі штучним інтелектом. У венчурному капіталі більшості щоденників потрібно грати лише роль «індикації», і немає необхідності у високій точності в готовому фільмі, який може висловити картину у свідомості творця. ШІ створює зразки, що дозволяє значно знизити вартість «індикації».
Наприклад, у FIRST Surprise Lab, яка завершилася наприкінці жовтня, FIRST влаштувала для творців воркшоп зі створення короткометражних фільмів зі штучним інтелектом. Лише через дві-три години обміну деякі творці самостійно зняли короткометражний фільм зі штучним інтелектом, і таким чином отримали можливість показати свою іміджеву естетику інвесторам та суддям. Цей крок знаходиться в авангарді венчурного капіталу вітчизняних кінофестивалів, і певною мірою він допоміг молодим творцям вирішити давню больову точку.
Не тільки кінофестивалі, а й сценарії застосування короткометражних фільмів зі штучним інтелектом використовуються не тільки для «схеми», вона вже давно занурена в життя звичайних людей. Деякі щоденні рекламні відео можуть бути зображеннями, створеними штучним інтелектом. Створення цих зображень зі штучним інтелектом для рекламодавців стає новою професією. **Творці, які увійшли в гру раніше, можуть отримати десятки тисяч юанів у відповідь на короткометражні фільми зі штучним інтелектом, зняті лише за один день. **
Що принесе штучний інтелект, з якими перешкодами він зіткнеться в даний момент і як контент-людям скористатися можливістю?Poison Eye знайшов групу практиків штучного інтелекту та контенту для спілкування, намагаючись відновити справжнє обличчя екології створення ШІ.
Венчурний капітал – це “перший” сценарій
Кіно – це аудіовізуальне мистецтво, але виміри, які можна розглянути в умовах венчурного капіталу, часто обмежуються текстами. Як показати роботодавцю іміджеві здібності директора у зручний спосіб – одна з больових точок, яку венчурному капіталу потрібно терміново вирішити.
До появи інструментів штучного інтелекту у творців існувало два основних способи створення щоденників. Перший – це ігровий короткометражний фільм, але вартість ігрового фільму висока, і це нереально для молодих творців. Хоча венчурна діяльність масштабних фестивалів і виставок в Китаї поступово підтримує можливість знімати зразки фільмів, загальні кошти обмежені, і охопити кожного учасника венчурного капіталу складно.
Інший варіант – змонтувати деякі класичні відеокліпи в щоденники, що дешевше, але різні фільми мають різні стилі, і щоденники часто не в хорошому стані.
На цьогорічній конференції Golden Rooster Film Venture Capital Conference режисер Го Фан, як головний суддя, сказав на сцені: «Монтаж кліпів класичних фільмів, навіть якщо вони добре змонтовані, є «димовою шашкою», і готовий фільм, який ми насправді бачимо, може сильно відрізнятися від цього». Я також сподіваюся, що майбутні творці перестануть використовувати редагування. Краще знайти спосіб зняти його самому, навіть якщо це просто розкадровка, навіть якщо це на мобільний телефон, я думаю, що добре просто показати свої ідеї серцем. "
Штучний інтелект став зручним інструментом для «показу ідей».
На ПЕРШОМУ навчальному семінарі Сон Дунхуань, засновник команди «Story Solitaire», обрав для навчання комбінацію Midjourney + Runway. Ці два інструменти знаходяться на рівні «дурнів». Midjourney — це програмне забезпечення, яке генерує зображення за допомогою тексту, і в липні цього року Runway випустила нову функцію, яка дозволяє безпосередньо генерувати релевантні відео після введення тексту, зображень або описів текстових зображень.
Користувацька робота спільноти офіційного сайту Midjourney
Після прослуховування публікації Лі Тан, режисер і сценарист фільму «Без фази», витратив три-чотири дні на дослідження і придумав короткометражний фільм зі штучним інтелектом, який був високо оцінений суддями. Незважаючи на те, що це саспенс-жанр, «Ву Сян» включає в себе багато елементів народної культури, і головний герой завжди перебував у відчутті, що на нього дивляться і загортають, і це почуття важко передати одними словами, а ШІ дає можливість для візуалізації.
Перш ніж дізнатися про інструменти штучного інтелекту, те, як представити світ у сценарії «Без фази» у вигляді візуальних зразків, є його «дуже болючою точкою». «Раніше я думав про те, щоб знімати щоденники, але це занадто дорого, щоб усвідомлювати. Я також використовував інші плівки для вирізання схематичного зразка, але він не є точним, і мені доводиться пояснювати керівництву, які частини потрібно ігнорувати при перегляді такого роду схематичних зразків. Але з появою ШІ його можна зробити трохи точнішим. Про це він розповів виданню Poison Eyes.
У порівнянні з реальними зйомками, зразковий фільм, створений штучним інтелектом, не може показати зміст гри актора, про що дуже шкода, що Лі Тан вважає, що це зразок венчурного капіталу. Але якщо використовувати його лише як еталон з точки зору текстури та атмосфери, він вважає, що зображення, створені штучним інтелектом, досягли шести або семи відсотків фактичних зразків.
Значення «індикації» може не тільки допомогти комунікації між інвесторами та творцями у венчурному капіталі, а й допомогти комунікації різних видів робіт у кіновиробництві. Лі Тан згадував: «Наприклад, на ранній стадії проекту, коли я говорив з усіма видами роботи про те, яке почуття я хочу, раніше я міг описати це лише словами, і, можливо, партнери, які працювали з більшою кількістю людей, могли повністю зрозуміти, чого я хочу». Але тепер, коли штучний інтелект створює схему, він дуже інтуїтивно зрозумілий і заощаджує багато витрат на зв’язок. "
Але що стосується прямого застосування зображень, створених штучним інтелектом, до робіт на рівні плівки, то, на думку Лі Тана, його точності далеко не достатньо.
Відстань від фільму
На думку Сун Дунхуаня, це не так, і після використання відносно складнішої комбінації інструментів ШІ також має можливість безпосередньо генерувати високоточні фільми.
Він зазначив: «Наприклад, з точки зору точності зображення, це правда, що метод Midjourney+Runway може генерувати лише зображення на рівні схеми, але якщо до виробничого процесу буде додано більше інструментів для продовження оптимізації, таких як Stable Diffusion (інструмент для малювання штучного інтелекту з відкритим вихідним кодом), мені потрібно використовувати його лише для створення кадру за кадром, і в кінцевому підсумку він генеруватиме якість 8K». "
У ігрових фільмах Сун Дунхуань вважає, що основна цінність штучного інтелекту на даний момент полягає в тому, щоб допомогти вирішити певний контент, який дійсно незручно знімати. Наприклад, молоде обличчя актора, сцена, яку незручно знімати, наприклад, Заборонене місто, Старий літній палац, засніжені гори, вологі тропічні ліси і т.д., поки ШІ віддає певну кількість фотографій, він може використовувати 3D-технології на кшталт NERF (нейронне поле випромінювання) для відновлення всього простору.
Більш значна роль заміщення знаходить своє відображення в мультиплікаційних фільмах.
«Сьогоднішні анімаційні фільми створюються відповідно до поточного виробничого процесу, а вартість зазвичай коливається від десятків мільйонів до сотень мільйонів. Однак, якщо ШІ буде використаний для заміни частини проміжного процесу і створення двовимірної анімації, його вартість знизиться як мінімум до однієї десятої від початкової третини, а можливо, і до однієї десятої. – сказав Сун Дунхуань.
У липні цього року стартап Fable потребує лише від користувачів введення фрагмента тексту, а потім використовує штучний інтелект для безпосереднього створення мультфільму «Південний парк», в якому сценарист, анімація, режисер, голос, монтажер… Весь процес виробництва драми здійснюється штучним інтелектом.
Хуан Госянь, засновник Jinang Interactive, сказав, побачивши анімацію, яку він створив: «Південний парк — це відносно проста анімація, тому немає великого розриву між якістю штучного інтелекту та оригінальною анімацією з точки зору ефектів зображення. Але сюжет не дуже творчий. "
Це також найбільша проблема нинішніх зображень, згенерованих штучним інтелектом - робота над картинками стає все красивішою, але творчої роботи все ще не вистачає. На його думку, це може бути пов’язано з логікою, що лежить в основі штучного інтелекту, «тому що ШІ виводиться відповідно до логіки глибокого навчання, і кожен крок виводиться відповідно до результатів попереднього навчання, але творча робота намагається уникнути навчання або повторення минулих результатів, і наголошує на інноваціях та відмінностях, тому ШІ повільно досягає прогресу в цьому відношенні». "
Зняти короткометражний фільм штучним інтелектом у всьому процесі нескладно, але експоненціально складніше створити повнометражний фільм тривалістю понад 10 хвилин. В даний час відмінні фільми зі штучним інтелектом тривалістю понад 10 хвилин є рідкістю у світі.
На думку Сун Дунхуаня, є три причини, чому важко створювати повнометражні фільми зі штучним інтелектом.
Одна з них – склад команди. Практикам потрібно мати як анімацію, так і реальні кадри, а якщо це стосується ролі акторів, то склад команди буде складнішим: «Це пов’язано з проблемою управління масштабом, що набагато складніше, ніж короткометражні фільми зі штучним інтелектом, які може зробити одна людина». "
Південний парк, створений штучним інтелектом
Друге – сценарій. За нинішнього стану галузі мало хто готовий випробовувати ґрунт виробництва штучного інтелекту за допомогою високоякісного контенту. Але парадокс полягає в тому, що якщо він недостатньо хороший, жоден інвестор не захоче інвестувати в нього або створити для нього зрілу команду, і жорсткий удар не спрацює.
Найголовніше – це технічні стандарти. За технологічними змінами, які раніше знімалися на плівку, яка пізніше стала цифровими камерами, стояв цілий набір технічних стандартів, які пройшли через процес, подібний до переходу від традиційних до спрощених персонажів, спрощуючи раніше складний виробничий робочий процес у простіший виробничий процес. В даний час не існує стандартизованого процесу для зображень, створених штучним інтелектом, що призводить до комунікації різних видів роботи в робочому процесі, що, швидше за все, не буде виходити з однієї системи.
Після усунення цих об’єктивних факторів різниця в сприйнятті також є одним з важливих стримуючих факторів.
Від деяких практикувальників, з якими зв’язалася команда «Story Solitaire» протягом останніх шести місяців, Сун Дунхуань виявив, що всіх найбільше цікавлять активи, які можна використовувати негайно, «наприклад, деякі технології заміни облич або зображення цифрових активів, такі як заміна людей роботами (Wonder Studio), які дуже просто зробити після наявності штучного інтелекту». Але коли я говорю про те, що вартість виробництва проекту може бути на 10% вищою з додаванням штучного інтелекту, або що висока вартість онлайну (вартість актора) може більше не знадобитися, багато людей не дуже цікавляться своєю позицією. "
Це пов’язано з інерцією кіноіндустрії, і кожен не хоче змінювати своє життя. Зокрема, «художники», які звикли до оригінальної логіки художнього виробництва, як правило, зберігають вичікувальну позицію щодо вторгнення технологій у сферу мистецтва та повільно розвертаються при сприйнятті нових технологій.
Хоча Сун Дунхуань і раніше був сценаристом, він вивчав інженерну справу в коледжі, що змусило його присвятити себе дослідженням, як тільки він зрозумів зміни, які може принести штучний інтелект: «Насправді, ми контактували з більшістю режисерів кіно і телебачення, але режисери, які мають певну репутацію, можуть не наважитися спробувати, але деякі однокласники, які не мають жодного «багажу кумира», він охочіше зніматиме короткометражні фільми зі штучним інтелектом, щоб промацати ґрунт, а потім, чим більше він це робить, тим більше він відчуває, і фільм стає все кращим і кращим». "
Звичайно, у багатьох випадках зміни у сприйнятті повинні бути обумовлені зрілими результатами. Хуан Госянь використав аналогію з індустрією спецефектів 20 років тому, коли вона тільки починалася: «У той час люди не знали, наскільки реалістичними є спецефекти, і вони не знали, наскільки добре вони сприймаються публікою, і лише після того, як Голлівуд запустив блокбастери зі спецефектами один за одним, всі почали усвідомлювати, що вони можуть отримати, використовуючи це у фільмах». "
Однак завжди знайдеться перша людина, яка з’їсть крабів, і коли з’являться чудові художні фільми зі штучним інтелектом, а їхні команди поділяться своїм успішним досвідом, технічні стандарти галузі можуть бути повільно встановлені, і концепція буде скасована шоком, який вона приносить. Просто до того, як з’явиться перший випадок, практикуючим людям, які не мають впевненості першими поласувати крабами, залишається тільки чекати.
Новий “пароль багатства” для працівників?
Окрім використання у створенні кіно- та телевізійних творів та творів мистецтва, сценарії реального застосування короткометражних фільмів зі штучним інтелектом були досить широкими, і вони були інтегровані в практику різних креативних індустрій.
За словами Сун Дунхуаня, серед студентів, з якими зв’язався «Story Solitaire», деякі з них займаються дизайном інтер’єру та використовують короткометражні фільми зі штучним інтелектом для дизайну для клієнтів; деякі пишуть онлайн-романи, а на етапі написання лише кількох тисяч слів спочатку перетворюють всю концепцію роману на короткометражний фільм зі штучним інтелектом, щоб залучити трафік; а деякі відкриті магазини сценарних вбивств, щоб задовольнити тенденцію індустрії сценарних вбивств розвиватися в напрямку занурення, використовують штучний інтелект для створення атмосферних зображень та сюжету короткометражних фільмів.
Сценарії застосування вже дуже багаті, але їхні навички освоюються практиками далеко не в кожній галузі, і з’явилася нова професія – люди, які допомагають усіляким партіям А використовувати штучний інтелект для створення короткометражних фільмів.
У порівнянні з минулими фільмами в прямому ефірі, вартість зображень, створених штучним інтелектом, дуже низька: «Якщо ви використовуєте Runway Gen2, вартість прямої обчислювальної потужності становить 18 юанів за хвилину, але це як базовий інструмент, такий як ручка та папір, і різниця у вартості в майбутньому буде більше відображатися на різниці людей». – сказав Сун Дунхуань.
Короткометражний фільм зі штучним інтелектом, знятий за допомогою Runway
І винагорода, яку це може принести, значна.
У дослідженні Сун Дунхуаня цитати режисерів, які знімають короткометражні фільми зі штучним інтелектом, дуже різняться: «від двох-трьох тисяч юанів за хвилину до 50 000 юанів за хвилину, а 15-секундна реклама може бути доведена до двох-трьох тисяч на секунду; "
Проблема очевидна. У порівнянні з тими вакансіями в кіно- і телеіндустрії, які існують вже багато років, стандарт цін збиває з пантелику. Скільки потрібно вказувати за використання короткометражних фільмів, створених штучним інтелектом, психологічні очікування кожної партії А та партії Б різні, і немає достатньо прозорого каналу для порівняння цін.
“User Stories” на сайті Runway
«У цій сфері немає чіткого взаємозв’язку між попитом і пропозицією, і всі вони досліджуються. Іноді сторони попиту і пропозиції не можуть знайти один одного, але частіше за все очікування занадто високі, а бюджет занадто низький. – сказав Сун Дунхуань.
За нерівномірними цитатами стоять різні критерії оцінки цінності зображень, створених штучним інтелектом, людьми з різних галузей.
Сюе Шаньву, який раніше займався режисурою розкадровки та режисером спецефектів фільму, розповів Poison Eye, що коли деякі друзі вперше використали штучний інтелект для отримання бізнес-замовлень, вони зробили ту саму пропозицію, що й традиційний виробничий процес без відома іншої сторони: «Якась сторона А також спеціально попросить ШІ зробити це, тому пропозиція буде відносно низькою». "
На думку якоїсь сторони А, з якою зв’язався Сюе Шаньву, пропозиція завжди пов’язана з часом, оплаченим творцем, вважаючи, що вона має швидший час випуску, тому ціна повинна бути нижчою. Однак, на думку Сюе Шаньву, естетика, творчість і досвід творця є основними цінностями готового фільму, і ці цінності слід використовувати як стандарт оплати.
Оригінальний короткометражний фільм Сюе Шаньву про штучний інтелект «Світанок»
Наразі Сюе Шаньву прийматиме деякі бізнес-замовлення на короткометражні фільми та рекламу, поєднуючи штучний інтелект та традиційні спецефекти. Але бізнес-замовлення не є його метою, він сподівається використовувати інструменти штучного інтелекту для створення більшої кількості науково-фантастичних фільмів і телевізійних робіт, а в майбутньому він також візьме режисерів штучного інтелекту як основну частину планування своєї кар’єри.
«Я думаю, що тенденція штучного інтелекту полягає в тому, що він може підвищити ефективність багатьох частин виробничого процесу та дати вам більше часу, щоб подумати про створення. Тому оригінальної моделі виробництва заводського зразка буде все менше, а невеликих колективів з трьох-чотирьох чоловік буде більше. "
Як директор з реклами, BING використовує інструменти штучного інтелекту скоріше для його існуючої роботи, і він не розглядатиме створення короткометражних фільмів зі штучним інтелектом як свій основний бізнес у майбутньому. «Раніше я намагався використовувати штучний інтелект для генерації всього процесу, але виявив, що зображення продуктів замовника завжди деформуються після їх імпорту, тому я нарешті використав крок PS, який не можна вважати штучним інтелектом всього процесу, і неможливо використовувати лише дубляж ШІ для частини дубляжу, включаючи частину дубляжу. "
На думку BING, як і велика кількість відеороликів, створених багатоканальними мережами на платформі коротких відео, зображення, створені штучним інтелектом, можуть допомогти їм підвищити продуктивність, але якщо це реклама, яка потребує індивідуальних послуг, ШІ можна допомогти лише у вигляді інструментів, або його потрібно налаштувати вручну.
Різні люди мають різний рівень залученості до цієї «професії, що розвивається», але пріоритетом є формування відкритої платформи для творчості. Незалежно від того, чи йдеться про Сторону А чи Сторону Б, відкрите порівняння цін та усунення інформаційного розриву в галузі сприяють здоровому розвитку галузі та чесній конкуренції.
“Пароль багатства” також має поріг
Поява штучного інтелекту значно знизила технічний поріг для виробництва зображень, так що звичайні люди також можуть мати можливість розбагатіти за допомогою виробництва зображень за допомогою штучного інтелекту. Однак все ж таки існує якісна різниця в якості зображень, що генеруються між людьми.
Кілька практикувальників розповіли Poison Eye, що люди, які в минулому працювали в кіно- і телеіндустрії або мають досвід навчання, як правило, можуть генерувати більш якісні зображення зі штучним інтелектом.
Але це не абсолютно, адже те, що тестують інструменти штучного інтелекту, — це, по суті, уява творця та вміння описати власну уяву. Наприклад, Сун Дунхуань сказав: «Взявши за приклад нинішній популярний особистісний тест MBTI, ми виявили, що N-люди або люди з більшими переконаннями та уявою матимуть сильнішу здатність робити зображення, створені штучним інтелектом. "
На офіційному сайті 16 осіб пояснюється, що “N людей”.
Для вітчизняних творців більш тонким порогом є те, що витончене використання ШІ вимагає від творців певного рівня англійської мови. Причина полягає в тому, що нинішнє більш просунуте програмне забезпечення для генерації зображень зі штучним інтелектом розробляється за кордоном, і воно відносно мало вивчає китайську базу даних, тому логіка його згенерованого контенту не відповідає звичкам використання вітчизняних місцевих користувачів, «включаючи контент зображень, який він генерує, вам потрібні дуже китайські елементи, і тепер він недостатньо точний, більше підходить для фентезі або контенту з міжнародним баченням». – СКАЗАВ БІНГ.
Але, на думку Хуана, мовний розрив повільно скоротиться через кілька місяців або навіть рік. «Оскільки трансформація мови дуже механічна, зараз є точні та зручні інструменти для перекладу. Головне — описати картинку з повітря та зробити її точно зрозумілою системою штучного інтелекту і, нарешті, створити ідеальне зображення чи відео. Це вимагає від «інженерів», які керують штучним інтелектом, високого рівня уяви, асоціативних навичок і здатності використовувати слова як інструмент для опису. "
«Фантазійні» зображення, зроблені за допомогою Midjourney
Більш поширене занепокоєння полягає в тому, що немає проблем з авторським правом на контент, створений штучним інтелектом, який безпосередньо комерціалізується.
В очікуванні вдосконалення конкретних законів і нормативних актів, більш практична проблема полягає в тому, що навіть якщо є правові положення, насправді дуже важко виявити та визначити, чи є твір створеним штучним інтелектом. Особливо зі швидким розвитком технології штучного інтелекту ця складність лише зростає.
Материнська компанія Chatgpt, Open AI, на початку цього року запустила класифікатор тексту зі штучним інтелектом, щоб допомогти визначити, чи був текст написаний людиною чи штучним інтелектом. Але його зняли з полиць через кілька місяців після запуску, тому що він навіть не міг сказати, який контент він створив.
Фран Дрешер, президент Американської федерації артистів телебачення і радіо, профспілки акторів, яка очолила голлівудський страйк, заявив на прес-конференції: «У світі штучного інтелекту три місяці еквівалентні року. "
Якщо слідувати цій тенденції, зловживання контентом штучного інтелекту, з яким можна зіткнутися в майбутньому, можна буде регулювати лише звітами з вагомими доказами за умови вдосконалення законів і правил, тобто «люди не переслідують, а чиновники не переслідують». Таким чином голлівудські профспілки тепер можуть досягти угоди, яку можна буде підтримувати.
Майже неминуче, що зображення штучного інтелекту, які неможливо розрізнити, проникнуть у повсякденні медіа у великих масштабах. На думку Сун Дунхуаня, протягом двох років 50% контенту, що циркулює на ринку, матимуть поглиблену участь штучного інтелекту: «Загальна кількість контенту, створеного штучним інтелектом, також різко зросте порівняно з нинішнім часом». Я вважаю, що в доступному для огляду майбутньому навряд чи знайдеться контент, який взагалі не буде використовувати AIGC. "
У той час «професійних гравців» у кіно- та телеіндустрії, можливо, доведеться відкликати, якщо вони знову захочуть балотуватися.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Заробити 3 000 за секунду, зображення зі штучним інтелектом стануть «паролем багатства» працівників?
Першоджерело: Poison Eyes
Низькопороговий «код багатства» для працівників контент-індустрії розкриває таємницю.
Штучний інтелект, який, здається, є «природним ворогом» контент-практиків, насправді є хорошим партнером на майбутнє. Просто багато людей про це не знають і навіть борються з цим.
Наприклад, під час 118-денного страйку в Голлівуді вплив штучного інтелекту на індустрію розваг був головним пріоритетом в обговоренні страйку.
Під час обговорення нового трудового договору до останнього обговорювалася тема використання ШІ. Закордонне видання «Wired» зазначило, що саморобні відео, створені штучним інтелектом, ще не дотягують до якості фільмів, але незабаром з’явиться шанс її досягти: «Одного разу звичайним людям може бути простіше робити імітаційні телешоу, ніж чекати студій або потокових медіа-продуктів». "
Хоча більшість передових інструментів штучного інтелекту виробляються закордонними технологічними компаніями, за словами інсайдерів галузі, «закордонні кіно- та телекомпанії не такі швидкі, як вітчизняні в галузі штучного інтелекту». "
У Китаї зображення, створені штучним інтелектом, непомітно зростають як новий формат.
На прикладі кіноіндустрії венчурний капітал кінофестивалів — це сценарій застосування, який підходить і вимагає короткометражних фільмів зі штучним інтелектом. У венчурному капіталі більшості щоденників потрібно грати лише роль «індикації», і немає необхідності у високій точності в готовому фільмі, який може висловити картину у свідомості творця. ШІ створює зразки, що дозволяє значно знизити вартість «індикації».
Наприклад, у FIRST Surprise Lab, яка завершилася наприкінці жовтня, FIRST влаштувала для творців воркшоп зі створення короткометражних фільмів зі штучним інтелектом. Лише через дві-три години обміну деякі творці самостійно зняли короткометражний фільм зі штучним інтелектом, і таким чином отримали можливість показати свою іміджеву естетику інвесторам та суддям. Цей крок знаходиться в авангарді венчурного капіталу вітчизняних кінофестивалів, і певною мірою він допоміг молодим творцям вирішити давню больову точку.
Не тільки кінофестивалі, а й сценарії застосування короткометражних фільмів зі штучним інтелектом використовуються не тільки для «схеми», вона вже давно занурена в життя звичайних людей. Деякі щоденні рекламні відео можуть бути зображеннями, створеними штучним інтелектом. Створення цих зображень зі штучним інтелектом для рекламодавців стає новою професією. **Творці, які увійшли в гру раніше, можуть отримати десятки тисяч юанів у відповідь на короткометражні фільми зі штучним інтелектом, зняті лише за один день. **
Що принесе штучний інтелект, з якими перешкодами він зіткнеться в даний момент і як контент-людям скористатися можливістю?Poison Eye знайшов групу практиків штучного інтелекту та контенту для спілкування, намагаючись відновити справжнє обличчя екології створення ШІ.
Венчурний капітал – це “перший” сценарій
Кіно – це аудіовізуальне мистецтво, але виміри, які можна розглянути в умовах венчурного капіталу, часто обмежуються текстами. Як показати роботодавцю іміджеві здібності директора у зручний спосіб – одна з больових точок, яку венчурному капіталу потрібно терміново вирішити.
До появи інструментів штучного інтелекту у творців існувало два основних способи створення щоденників. Перший – це ігровий короткометражний фільм, але вартість ігрового фільму висока, і це нереально для молодих творців. Хоча венчурна діяльність масштабних фестивалів і виставок в Китаї поступово підтримує можливість знімати зразки фільмів, загальні кошти обмежені, і охопити кожного учасника венчурного капіталу складно.
Інший варіант – змонтувати деякі класичні відеокліпи в щоденники, що дешевше, але різні фільми мають різні стилі, і щоденники часто не в хорошому стані.
На цьогорічній конференції Golden Rooster Film Venture Capital Conference режисер Го Фан, як головний суддя, сказав на сцені: «Монтаж кліпів класичних фільмів, навіть якщо вони добре змонтовані, є «димовою шашкою», і готовий фільм, який ми насправді бачимо, може сильно відрізнятися від цього». Я також сподіваюся, що майбутні творці перестануть використовувати редагування. Краще знайти спосіб зняти його самому, навіть якщо це просто розкадровка, навіть якщо це на мобільний телефон, я думаю, що добре просто показати свої ідеї серцем. "
Штучний інтелект став зручним інструментом для «показу ідей».
На ПЕРШОМУ навчальному семінарі Сон Дунхуань, засновник команди «Story Solitaire», обрав для навчання комбінацію Midjourney + Runway. Ці два інструменти знаходяться на рівні «дурнів». Midjourney — це програмне забезпечення, яке генерує зображення за допомогою тексту, і в липні цього року Runway випустила нову функцію, яка дозволяє безпосередньо генерувати релевантні відео після введення тексту, зображень або описів текстових зображень.
Після прослуховування публікації Лі Тан, режисер і сценарист фільму «Без фази», витратив три-чотири дні на дослідження і придумав короткометражний фільм зі штучним інтелектом, який був високо оцінений суддями. Незважаючи на те, що це саспенс-жанр, «Ву Сян» включає в себе багато елементів народної культури, і головний герой завжди перебував у відчутті, що на нього дивляться і загортають, і це почуття важко передати одними словами, а ШІ дає можливість для візуалізації.
Перш ніж дізнатися про інструменти штучного інтелекту, те, як представити світ у сценарії «Без фази» у вигляді візуальних зразків, є його «дуже болючою точкою». «Раніше я думав про те, щоб знімати щоденники, але це занадто дорого, щоб усвідомлювати. Я також використовував інші плівки для вирізання схематичного зразка, але він не є точним, і мені доводиться пояснювати керівництву, які частини потрібно ігнорувати при перегляді такого роду схематичних зразків. Але з появою ШІ його можна зробити трохи точнішим. Про це він розповів виданню Poison Eyes.
У порівнянні з реальними зйомками, зразковий фільм, створений штучним інтелектом, не може показати зміст гри актора, про що дуже шкода, що Лі Тан вважає, що це зразок венчурного капіталу. Але якщо використовувати його лише як еталон з точки зору текстури та атмосфери, він вважає, що зображення, створені штучним інтелектом, досягли шести або семи відсотків фактичних зразків.
Значення «індикації» може не тільки допомогти комунікації між інвесторами та творцями у венчурному капіталі, а й допомогти комунікації різних видів робіт у кіновиробництві. Лі Тан згадував: «Наприклад, на ранній стадії проекту, коли я говорив з усіма видами роботи про те, яке почуття я хочу, раніше я міг описати це лише словами, і, можливо, партнери, які працювали з більшою кількістю людей, могли повністю зрозуміти, чого я хочу». Але тепер, коли штучний інтелект створює схему, він дуже інтуїтивно зрозумілий і заощаджує багато витрат на зв’язок. "
Але що стосується прямого застосування зображень, створених штучним інтелектом, до робіт на рівні плівки, то, на думку Лі Тана, його точності далеко не достатньо.
Відстань від фільму
На думку Сун Дунхуаня, це не так, і після використання відносно складнішої комбінації інструментів ШІ також має можливість безпосередньо генерувати високоточні фільми.
Він зазначив: «Наприклад, з точки зору точності зображення, це правда, що метод Midjourney+Runway може генерувати лише зображення на рівні схеми, але якщо до виробничого процесу буде додано більше інструментів для продовження оптимізації, таких як Stable Diffusion (інструмент для малювання штучного інтелекту з відкритим вихідним кодом), мені потрібно використовувати його лише для створення кадру за кадром, і в кінцевому підсумку він генеруватиме якість 8K». "
У ігрових фільмах Сун Дунхуань вважає, що основна цінність штучного інтелекту на даний момент полягає в тому, щоб допомогти вирішити певний контент, який дійсно незручно знімати. Наприклад, молоде обличчя актора, сцена, яку незручно знімати, наприклад, Заборонене місто, Старий літній палац, засніжені гори, вологі тропічні ліси і т.д., поки ШІ віддає певну кількість фотографій, він може використовувати 3D-технології на кшталт NERF (нейронне поле випромінювання) для відновлення всього простору.
Більш значна роль заміщення знаходить своє відображення в мультиплікаційних фільмах.
«Сьогоднішні анімаційні фільми створюються відповідно до поточного виробничого процесу, а вартість зазвичай коливається від десятків мільйонів до сотень мільйонів. Однак, якщо ШІ буде використаний для заміни частини проміжного процесу і створення двовимірної анімації, його вартість знизиться як мінімум до однієї десятої від початкової третини, а можливо, і до однієї десятої. – сказав Сун Дунхуань.
У липні цього року стартап Fable потребує лише від користувачів введення фрагмента тексту, а потім використовує штучний інтелект для безпосереднього створення мультфільму «Південний парк», в якому сценарист, анімація, режисер, голос, монтажер… Весь процес виробництва драми здійснюється штучним інтелектом.
Хуан Госянь, засновник Jinang Interactive, сказав, побачивши анімацію, яку він створив: «Південний парк — це відносно проста анімація, тому немає великого розриву між якістю штучного інтелекту та оригінальною анімацією з точки зору ефектів зображення. Але сюжет не дуже творчий. "
Зняти короткометражний фільм штучним інтелектом у всьому процесі нескладно, але експоненціально складніше створити повнометражний фільм тривалістю понад 10 хвилин. В даний час відмінні фільми зі штучним інтелектом тривалістю понад 10 хвилин є рідкістю у світі.
На думку Сун Дунхуаня, є три причини, чому важко створювати повнометражні фільми зі штучним інтелектом.
Одна з них – склад команди. Практикам потрібно мати як анімацію, так і реальні кадри, а якщо це стосується ролі акторів, то склад команди буде складнішим: «Це пов’язано з проблемою управління масштабом, що набагато складніше, ніж короткометражні фільми зі штучним інтелектом, які може зробити одна людина». "
Друге – сценарій. За нинішнього стану галузі мало хто готовий випробовувати ґрунт виробництва штучного інтелекту за допомогою високоякісного контенту. Але парадокс полягає в тому, що якщо він недостатньо хороший, жоден інвестор не захоче інвестувати в нього або створити для нього зрілу команду, і жорсткий удар не спрацює.
Найголовніше – це технічні стандарти. За технологічними змінами, які раніше знімалися на плівку, яка пізніше стала цифровими камерами, стояв цілий набір технічних стандартів, які пройшли через процес, подібний до переходу від традиційних до спрощених персонажів, спрощуючи раніше складний виробничий робочий процес у простіший виробничий процес. В даний час не існує стандартизованого процесу для зображень, створених штучним інтелектом, що призводить до комунікації різних видів роботи в робочому процесі, що, швидше за все, не буде виходити з однієї системи.
Після усунення цих об’єктивних факторів різниця в сприйнятті також є одним з важливих стримуючих факторів.
Від деяких практикувальників, з якими зв’язалася команда «Story Solitaire» протягом останніх шести місяців, Сун Дунхуань виявив, що всіх найбільше цікавлять активи, які можна використовувати негайно, «наприклад, деякі технології заміни облич або зображення цифрових активів, такі як заміна людей роботами (Wonder Studio), які дуже просто зробити після наявності штучного інтелекту». Але коли я говорю про те, що вартість виробництва проекту може бути на 10% вищою з додаванням штучного інтелекту, або що висока вартість онлайну (вартість актора) може більше не знадобитися, багато людей не дуже цікавляться своєю позицією. "
Це пов’язано з інерцією кіноіндустрії, і кожен не хоче змінювати своє життя. Зокрема, «художники», які звикли до оригінальної логіки художнього виробництва, як правило, зберігають вичікувальну позицію щодо вторгнення технологій у сферу мистецтва та повільно розвертаються при сприйнятті нових технологій.
Хоча Сун Дунхуань і раніше був сценаристом, він вивчав інженерну справу в коледжі, що змусило його присвятити себе дослідженням, як тільки він зрозумів зміни, які може принести штучний інтелект: «Насправді, ми контактували з більшістю режисерів кіно і телебачення, але режисери, які мають певну репутацію, можуть не наважитися спробувати, але деякі однокласники, які не мають жодного «багажу кумира», він охочіше зніматиме короткометражні фільми зі штучним інтелектом, щоб промацати ґрунт, а потім, чим більше він це робить, тим більше він відчуває, і фільм стає все кращим і кращим». "
Звичайно, у багатьох випадках зміни у сприйнятті повинні бути обумовлені зрілими результатами. Хуан Госянь використав аналогію з індустрією спецефектів 20 років тому, коли вона тільки починалася: «У той час люди не знали, наскільки реалістичними є спецефекти, і вони не знали, наскільки добре вони сприймаються публікою, і лише після того, як Голлівуд запустив блокбастери зі спецефектами один за одним, всі почали усвідомлювати, що вони можуть отримати, використовуючи це у фільмах». "
Однак завжди знайдеться перша людина, яка з’їсть крабів, і коли з’являться чудові художні фільми зі штучним інтелектом, а їхні команди поділяться своїм успішним досвідом, технічні стандарти галузі можуть бути повільно встановлені, і концепція буде скасована шоком, який вона приносить. Просто до того, як з’явиться перший випадок, практикуючим людям, які не мають впевненості першими поласувати крабами, залишається тільки чекати.
Новий “пароль багатства” для працівників?
Окрім використання у створенні кіно- та телевізійних творів та творів мистецтва, сценарії реального застосування короткометражних фільмів зі штучним інтелектом були досить широкими, і вони були інтегровані в практику різних креативних індустрій.
За словами Сун Дунхуаня, серед студентів, з якими зв’язався «Story Solitaire», деякі з них займаються дизайном інтер’єру та використовують короткометражні фільми зі штучним інтелектом для дизайну для клієнтів; деякі пишуть онлайн-романи, а на етапі написання лише кількох тисяч слів спочатку перетворюють всю концепцію роману на короткометражний фільм зі штучним інтелектом, щоб залучити трафік; а деякі відкриті магазини сценарних вбивств, щоб задовольнити тенденцію індустрії сценарних вбивств розвиватися в напрямку занурення, використовують штучний інтелект для створення атмосферних зображень та сюжету короткометражних фільмів.
Сценарії застосування вже дуже багаті, але їхні навички освоюються практиками далеко не в кожній галузі, і з’явилася нова професія – люди, які допомагають усіляким партіям А використовувати штучний інтелект для створення короткометражних фільмів.
У порівнянні з минулими фільмами в прямому ефірі, вартість зображень, створених штучним інтелектом, дуже низька: «Якщо ви використовуєте Runway Gen2, вартість прямої обчислювальної потужності становить 18 юанів за хвилину, але це як базовий інструмент, такий як ручка та папір, і різниця у вартості в майбутньому буде більше відображатися на різниці людей». – сказав Сун Дунхуань.
І винагорода, яку це може принести, значна.
У дослідженні Сун Дунхуаня цитати режисерів, які знімають короткометражні фільми зі штучним інтелектом, дуже різняться: «від двох-трьох тисяч юанів за хвилину до 50 000 юанів за хвилину, а 15-секундна реклама може бути доведена до двох-трьох тисяч на секунду; "
Проблема очевидна. У порівнянні з тими вакансіями в кіно- і телеіндустрії, які існують вже багато років, стандарт цін збиває з пантелику. Скільки потрібно вказувати за використання короткометражних фільмів, створених штучним інтелектом, психологічні очікування кожної партії А та партії Б різні, і немає достатньо прозорого каналу для порівняння цін.
«У цій сфері немає чіткого взаємозв’язку між попитом і пропозицією, і всі вони досліджуються. Іноді сторони попиту і пропозиції не можуть знайти один одного, але частіше за все очікування занадто високі, а бюджет занадто низький. – сказав Сун Дунхуань.
За нерівномірними цитатами стоять різні критерії оцінки цінності зображень, створених штучним інтелектом, людьми з різних галузей.
Сюе Шаньву, який раніше займався режисурою розкадровки та режисером спецефектів фільму, розповів Poison Eye, що коли деякі друзі вперше використали штучний інтелект для отримання бізнес-замовлень, вони зробили ту саму пропозицію, що й традиційний виробничий процес без відома іншої сторони: «Якась сторона А також спеціально попросить ШІ зробити це, тому пропозиція буде відносно низькою». "
На думку якоїсь сторони А, з якою зв’язався Сюе Шаньву, пропозиція завжди пов’язана з часом, оплаченим творцем, вважаючи, що вона має швидший час випуску, тому ціна повинна бути нижчою. Однак, на думку Сюе Шаньву, естетика, творчість і досвід творця є основними цінностями готового фільму, і ці цінності слід використовувати як стандарт оплати.
Наразі Сюе Шаньву прийматиме деякі бізнес-замовлення на короткометражні фільми та рекламу, поєднуючи штучний інтелект та традиційні спецефекти. Але бізнес-замовлення не є його метою, він сподівається використовувати інструменти штучного інтелекту для створення більшої кількості науково-фантастичних фільмів і телевізійних робіт, а в майбутньому він також візьме режисерів штучного інтелекту як основну частину планування своєї кар’єри.
«Я думаю, що тенденція штучного інтелекту полягає в тому, що він може підвищити ефективність багатьох частин виробничого процесу та дати вам більше часу, щоб подумати про створення. Тому оригінальної моделі виробництва заводського зразка буде все менше, а невеликих колективів з трьох-чотирьох чоловік буде більше. "
Як директор з реклами, BING використовує інструменти штучного інтелекту скоріше для його існуючої роботи, і він не розглядатиме створення короткометражних фільмів зі штучним інтелектом як свій основний бізнес у майбутньому. «Раніше я намагався використовувати штучний інтелект для генерації всього процесу, але виявив, що зображення продуктів замовника завжди деформуються після їх імпорту, тому я нарешті використав крок PS, який не можна вважати штучним інтелектом всього процесу, і неможливо використовувати лише дубляж ШІ для частини дубляжу, включаючи частину дубляжу. "
На думку BING, як і велика кількість відеороликів, створених багатоканальними мережами на платформі коротких відео, зображення, створені штучним інтелектом, можуть допомогти їм підвищити продуктивність, але якщо це реклама, яка потребує індивідуальних послуг, ШІ можна допомогти лише у вигляді інструментів, або його потрібно налаштувати вручну.
Різні люди мають різний рівень залученості до цієї «професії, що розвивається», але пріоритетом є формування відкритої платформи для творчості. Незалежно від того, чи йдеться про Сторону А чи Сторону Б, відкрите порівняння цін та усунення інформаційного розриву в галузі сприяють здоровому розвитку галузі та чесній конкуренції.
“Пароль багатства” також має поріг
Поява штучного інтелекту значно знизила технічний поріг для виробництва зображень, так що звичайні люди також можуть мати можливість розбагатіти за допомогою виробництва зображень за допомогою штучного інтелекту. Однак все ж таки існує якісна різниця в якості зображень, що генеруються між людьми.
Кілька практикувальників розповіли Poison Eye, що люди, які в минулому працювали в кіно- і телеіндустрії або мають досвід навчання, як правило, можуть генерувати більш якісні зображення зі штучним інтелектом.
Але це не абсолютно, адже те, що тестують інструменти штучного інтелекту, — це, по суті, уява творця та вміння описати власну уяву. Наприклад, Сун Дунхуань сказав: «Взявши за приклад нинішній популярний особистісний тест MBTI, ми виявили, що N-люди або люди з більшими переконаннями та уявою матимуть сильнішу здатність робити зображення, створені штучним інтелектом. "
Для вітчизняних творців більш тонким порогом є те, що витончене використання ШІ вимагає від творців певного рівня англійської мови. Причина полягає в тому, що нинішнє більш просунуте програмне забезпечення для генерації зображень зі штучним інтелектом розробляється за кордоном, і воно відносно мало вивчає китайську базу даних, тому логіка його згенерованого контенту не відповідає звичкам використання вітчизняних місцевих користувачів, «включаючи контент зображень, який він генерує, вам потрібні дуже китайські елементи, і тепер він недостатньо точний, більше підходить для фентезі або контенту з міжнародним баченням». – СКАЗАВ БІНГ.
Але, на думку Хуана, мовний розрив повільно скоротиться через кілька місяців або навіть рік. «Оскільки трансформація мови дуже механічна, зараз є точні та зручні інструменти для перекладу. Головне — описати картинку з повітря та зробити її точно зрозумілою системою штучного інтелекту і, нарешті, створити ідеальне зображення чи відео. Це вимагає від «інженерів», які керують штучним інтелектом, високого рівня уяви, асоціативних навичок і здатності використовувати слова як інструмент для опису. "
Більш поширене занепокоєння полягає в тому, що немає проблем з авторським правом на контент, створений штучним інтелектом, який безпосередньо комерціалізується.
В очікуванні вдосконалення конкретних законів і нормативних актів, більш практична проблема полягає в тому, що навіть якщо є правові положення, насправді дуже важко виявити та визначити, чи є твір створеним штучним інтелектом. Особливо зі швидким розвитком технології штучного інтелекту ця складність лише зростає.
Материнська компанія Chatgpt, Open AI, на початку цього року запустила класифікатор тексту зі штучним інтелектом, щоб допомогти визначити, чи був текст написаний людиною чи штучним інтелектом. Але його зняли з полиць через кілька місяців після запуску, тому що він навіть не міг сказати, який контент він створив.
Якщо слідувати цій тенденції, зловживання контентом штучного інтелекту, з яким можна зіткнутися в майбутньому, можна буде регулювати лише звітами з вагомими доказами за умови вдосконалення законів і правил, тобто «люди не переслідують, а чиновники не переслідують». Таким чином голлівудські профспілки тепер можуть досягти угоди, яку можна буде підтримувати.
Майже неминуче, що зображення штучного інтелекту, які неможливо розрізнити, проникнуть у повсякденні медіа у великих масштабах. На думку Сун Дунхуаня, протягом двох років 50% контенту, що циркулює на ринку, матимуть поглиблену участь штучного інтелекту: «Загальна кількість контенту, створеного штучним інтелектом, також різко зросте порівняно з нинішнім часом». Я вважаю, що в доступному для огляду майбутньому навряд чи знайдеться контент, який взагалі не буде використовувати AIGC. "
У той час «професійних гравців» у кіно- та телеіндустрії, можливо, доведеться відкликати, якщо вони знову захочуть балотуватися.