Odaily星球日报によると、Farcasterの共同創設者Dan Romeroは、プラットフォームが大規模な戦略転換を行い、過去4年以上にわたり「ソーシャル優先」でプロダクト・マーケット・フィットを模索してきた路線を放棄し、ウォレットを中核とした成長モデルへ転換すると発表しました。チームによれば、最近急速に成長しているアプリ内ウォレット機能が現時点で最もプロダクト・マーケット・フィットに近いモジュールであり、「まずツール(ウォレット)を使い、その後ネットワーク(プロトコル)を定着させる」という考え方で、ユーザーがウォレット側でコンバージョンを完了し、プロトコルのアクティブユーザーとなることを促進する方針です。Romeroは、Farcasterプロトコルは依然としてオープンかつ分散型であることを強調しましたが、公式アプリは今後ウォレットとソーシャルのクロス分野の能力拡張に重点を置くとしています。また、Farcasterは以前にトークン発行プラットフォームClankerを買収しており、関連プロダクトの展開を強化しています。
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Farcasterは戦略的転換を発表し、重点をソーシャルシナリオからウォレット主導の成長へと移行します
Odaily星球日报によると、Farcasterの共同創設者Dan Romeroは、プラットフォームが大規模な戦略転換を行い、過去4年以上にわたり「ソーシャル優先」でプロダクト・マーケット・フィットを模索してきた路線を放棄し、ウォレットを中核とした成長モデルへ転換すると発表しました。チームによれば、最近急速に成長しているアプリ内ウォレット機能が現時点で最もプロダクト・マーケット・フィットに近いモジュールであり、「まずツール(ウォレット)を使い、その後ネットワーク(プロトコル)を定着させる」という考え方で、ユーザーがウォレット側でコンバージョンを完了し、プロトコルのアクティブユーザーとなることを促進する方針です。Romeroは、Farcasterプロトコルは依然としてオープンかつ分散型であることを強調しましたが、公式アプリは今後ウォレットとソーシャルのクロス分野の能力拡張に重点を置くとしています。また、Farcasterは以前にトークン発行プラットフォームClankerを買収しており、関連プロダクトの展開を強化しています。