Dasar
Spot
Perdagangkan kripto dengan bebas
Perdagangan Margin
Perbesar keuntungan Anda dengan leverage
Konversi & Investasi Otomatis
0 Fees
Perdagangkan dalam ukuran berapa pun tanpa biaya dan tanpa slippage
ETF
Dapatkan eksposur ke posisi leverage dengan mudah
Perdagangan Pre-Market
Perdagangkan token baru sebelum listing
Futures
Ratusan kontrak diselesaikan dalam USDT atau BTC
TradFi
Emas
Perdagangkan aset tradisional global dengan USDT di satu tempat
Opsi
Hot
Perdagangkan Opsi Vanilla ala Eropa
Akun Terpadu
Memaksimalkan efisiensi modal Anda
Perdagangan Demo
Futures Kickoff
Bersiap untuk perdagangan futures Anda
Acara Futures
Berpartisipasi dalam acara untuk memenangkan hadiah besar
Perdagangan Demo
Gunakan dana virtual untuk merasakan perdagangan bebas risiko
Peluncuran
CandyDrop
Koleksi permen untuk mendapatkan airdrop
Launchpool
Staking cepat, dapatkan token baru yang potensial
HODLer Airdrop
Pegang GT dan dapatkan airdrop besar secara gratis
Launchpad
Jadi yang pertama untuk proyek token besar berikutnya
Poin Alpha
Perdagangkan aset on-chain dan nikmati hadiah airdrop!
Poin Futures
Dapatkan poin futures dan klaim hadiah airdrop
Investasi
Simple Earn
Dapatkan bunga dengan token yang menganggur
Investasi Otomatis
Investasi otomatis secara teratur
Investasi Ganda
Beli saat harga rendah dan jual saat harga tinggi untuk mengambil keuntungan dari fluktuasi harga
Soft Staking
Dapatkan hadiah dengan staking fleksibel
Pinjaman Kripto
0 Fees
Menjaminkan satu kripto untuk meminjam kripto lainnya
Pusat Peminjaman
Hub Peminjaman Terpadu
Pusat Kekayaan VIP
Manajemen kekayaan kustom memberdayakan pertumbuhan Aset Anda
Manajemen Kekayaan Pribadi
Manajemen aset kustom untuk mengembangkan aset digital Anda
Dana Quant
Tim manajemen aset teratas membantu Anda mendapatkan keuntungan tanpa kesulitan
Staking
Stake kripto untuk mendapatkan penghasilan dalam produk PoS
Smart Leverage
New
Tidak ada likuidasi paksa sebelum jatuh tempo, bebas khawatir akan keuntungan leverage
GSUD Minting
Gunakan USDT/USDC untuk mint GUSD untuk imbal hasil tingkat treasury
Bagaimana komposisi dapat meningkatkan keterbukaan dunia otonom?
Pengarang: bersalahgyoza
Terjemahan: MetaCat
Pengaturan huruf: MetaCat
Ini adalah 2/3 terakhir dari proyek komposabilitas, 1/3 pertama telah tiba.
Teknik sebagai penciptaan di Dunia
Fisika menyertai teknik: praktik menggunakan pemahaman fisika dunia untuk membangun objek menjadi sesuatu yang baru dan berharga. Sama seperti setiap proses desain yang diatur oleh aturan-aturan tertentu yang secara konkret menyusun, dan oleh karena itu, memungkinkan desain itu sendiri, para insinyur dibatasi dan dimungkinkan oleh hukum fisika untuk membentuk benda-benda di dunia ini menjadi sesuatu yang bernilai. Apa yang mungkin bisa dirancang di dunia digital melalui fisika digital?
Ambil contoh video game Pokemon. Mengingat sistem tipenya, pemain dapat merancang tim Pokémon yang dioptimalkan untuk melawan kombinasi tipe tertentu di tim lawannya.
Ambil contoh video game Age of Empires. Dengan mempertimbangkan sistem serangan balik, pemain dapat merancang pasukan tipe unit campuran yang dapat dioptimalkan untuk tipe unit tertentu di tim lawan, atau dioptimalkan untuk melengkapi tipe unit tertentu di tim yang sama.
**Pemain dapat merancang karya baru di dunia dalam batasan fisika digital. **Namun, untuk dua contoh di atas, menggali lebih dalam akan menciptakan tembok yang tidak dapat diatasi: **Pemain tidak dapat mendesain Pokémon individu, juga tidak dapat mendesain tipe unit militer. Tidak ada hukum fisika di dunia digital yang mendukung aktivitas rekayasa tersebut. **Pokemon baru dan unit militer baru tidak dirancang di dalam dunia, tetapi diperkenalkan ke dunia oleh perusahaan pengembang dunia tersebut: para dewa dunia tersebut melintasi batas plot mereka. Artinya superset Pokemon itu sendiri merupakan bagian dari fisika digital dunia digital Pokemon, dan superset unit militer sendiri merupakan bagian dari fisika digital dunia digital Age of Empires.
Pengaturan ini menyulitkan dunia ini untuk tetap menarik karena
**Saat jumlah objek terhenti, kombinasinya cenderung jenuh, terlepas dari kemampuan komposisinya. **“Meta”: Strategi inti untuk menonjol di dunia telah terbentuk dan menjadi kaku. Distribusi sumber daya dan kekuasaan antar aktor manusia juga cenderung stagnan. Semua efek ini menghambat kesenangan. Di dunia fisik kita, hal-hal baru muncul terus-menerus melalui evolusi alam atau penemuan dan penemuan manusia, melanggar norma-norma peradaban dan masyarakat: menyebabkan peristiwa-peristiwa dramatis.
Mutasi adaptif pada virus (Covid-19) menyebabkan rantai pasokan global runtuh. Penemuan percetakan memungkinkan terciptanya komunitas khayalan di antara orang-orang asing, sehingga memunculkan negara-bangsa. **Jika apa yang ada di dunia ditentukan oleh satu perusahaan, maka dunia akan terhambat oleh umur panjang perusahaan tersebut serta kemampuan dan kemauannya untuk melakukan pengiriman: dunia menjadi kurang otonom. **
Agar dunia otonom dapat mengharapkan perhatian yang berkelanjutan dari para partisipan manusia, hal tersebut harus terus menerus menarik. Untuk dunia digital di luar blockchain, Pokémon, unit militer, peralatan yang tersedia, bahan habis pakai, kendaraan, mantra yang dapat dirapalkan, dan segala sesuatu di pohon teknologi dan keterampilan sering kali hanya ditentukan oleh dewa tunggal mereka, yang kesemuanya sering disebut Elemen sebagai fitur dari Dunia. Untuk dunia otonom dengan fisika digital yang kaya, mereka dapat “diciptakan di dunia”: diciptakan dari dalam oleh penghuninya, bukan diperkenalkan dari luar oleh dewa-dewa mereka, sehingga menjaga otonomi dunia. **Kemampuan Blockchain untuk memungkinkan fisika digital yang kaya mungkin bukan bersifat teknis, tetapi bersifat budaya dan filosofis, sebuah keinginan untuk dunia digital yang bertahan jauh lebih lama dibandingkan dunia yang didorong oleh sentralisasi. **
Rekayasa Komposable
**Menara pengetahuan manusia tercipta dari kombinasi pengetahuan: **Reorganisasi pengetahuan yang ada untuk membuka kemungkinan kognitif dan praktis baru. Galileo, misalnya, dengan menggabungkan pengetahuan membuat teleskop dengan pengetahuan menggambar akurat melalui perangkat mekanis, menghasilkan pengetahuan bahwa benda langit bergerak dengan cara yang tidak sesuai dengan klaim Gereja. Pengetahuan ini memiliki dampak yang bertahan lama, meletakkan dasar bagi hampir semua ilmu fisika sejak saat itu. Ketika struktur pengetahuan terhambat, kemajuan manusia melambat.
**Rekayasa yang dapat dikomposisi didefinisikan di sini sebagai opsionalitas dunia yang memungkinkan komposisi artefak teknik secara rekursif tanpa batas kedalaman rekursi. **Misalnya, proyek Tim Pokémon menghasilkan objek dengan kedalaman rekursi nol, dan tim tersebut tidak dapat disusun. Bentuk regu dan bertarung melawan regu individu lainnya; di dunia digital Pokemon, tidak ada struktur super yang bisa dibangun di atas tim.
**Membuat sistem dapat disusun secara rekursif dapat berarti bahwa beberapa tim dapat membentuk kumpulan bersama dengan strategi pemilihan tim yang mengambil masukan dari tim lawan dan mengembalikan dari kumpulan tim yang paling efektif melawan tim lawan. Kita dapat menyebut pembentukan tim dan strategi pemilihan ini sebagai kelompok pertempuran. Untuk naik satu level lagi secara rekursif, bayangkan beberapa pemain, masing-masing mengendalikan kelompok tempur, membentuk satu legiun untuk melawan legiun lainnya. Dalam pertempuran resimen, setiap kelompok pertempuran seperti bidak catur, bergerak di sekitar peta sebagai unit atom, dan mungkin ada aturan khusus tentang bagaimana sumber daya resimen dibagi antar kelompok pertempuran di peta, seperti pengukur moral, pengukur kemarahan, atau Pasokan .
Perhatikan bahwa mekanisme permainan dapat berubah seiring kita melakukan pengulangan; mekanisme permainan pada kedalaman rekursi yang berbeda mungkin juga saling bergantung. Dan mungkin ada aturan khusus tentang bagaimana sumber daya tingkat resimen (seperti pengukur moral, pengukur kemarahan, atau persediaan) dibagikan antar kelompok tempur di peta.
Artefak rekayasa yang dapat dikomposisikan dalam dunia otonom akan memungkinkan penggabungan penemuan, memungkinkan proses kombinasi pengetahuan yang sama yang telah mendorong sejarah manusia di dunia fisik, sehingga mendorong evolusi dunia digital kita. Rekayasa yang dapat dikomposisi juga memungkinkan enkapsulasi pengetahuan, yang berarti “Saya tidak perlu mengetahui setiap detail penemuan Anda untuk memasukkannya ke dalam proses penemuan saya.” Enkapsulasi pengetahuan dalam beberapa hal setara dengan pemisahan perhatian dalam pengembangan perangkat lunak pada prinsipnya.
Dengan menerapkan pemisahan perhatian, tugas-tugas teknis yang besar dapat dibayangkan dan diselesaikan dengan merangkai tugas-tugas teknis yang kecil menjadi satu. Tugas yang berbeda memerlukan keterampilan dan jenis sumber daya yang berbeda, sehingga secara alami mendorong spesialisasi tenaga kerja. Dengan spesialisasi tenaga kerja, hal ini memungkinkan adanya cara berbeda untuk memasuki dunia, yang berarti terdapat lebih banyak minat, lebih banyak kehidupan di dunia.
Sebagai pemikiran penutup, dengan memperkenalkan primitif kriptografi tertentu ke dalam tumpukan teknologi yang mendasari dunia otonom kita, asimetri informasi dapat terjadi melintasi batas-batas komposisi: ** “Saya tidak hanya tidak perlu memahami setiap detail penemuan Anda, saya juga tidak mungkin untuk memahaminya. memuncak dalam penemuan Anda, namun dengan pengukuran kuantitatif tertentu yang dipublikasikan, saya yakin dengan kegunaan penemuan Anda, jadi saya akan membuat kesepakatan dengan Anda untuk memasukkan penemuan Anda ke dalam proses penemuan saya"* *. Asimetri ini memberi para penemu pilihan untuk menyembunyikan rincian penemuan mereka dan melindungi kekayaan intelektual.
artikel terkait:
Dunia otonom dan game berantai penuh
Game rantai penuh: kasus khas dunia otonom
“Fisika Digital” dalam Game Rantai Penuh
Mengapa “Dunia Otonom” dibutuhkan?
Mengapa membangun Realitas Onchain?
Media, Rollup, dan Fisika Digital: Hal-Hal Lama yang Lebih Cepat dan Lebih Murah Adalah Hal-Hal Baru yang Menyenangkan