لقيت بعض المعلومات المثيرة عن كيفية الصعود في ترتيب لوحة المتصدرين في G*BOY. في ثلاث آليات أساسية تستحق الانتباه لها.
أول شيء؟ الإنشاء. مولد الذكاء الاصطناعي عندهم مو بس للعرض—إذا استخدمته فعليًا لإنتاج محتوى، تحصل على نقاط. كل ما تنتج أكثر، تجمع نقاط أكثر.
بعدها عندك لعبة الجمع. الشارات والمقتنيات الرقمية مو مجرد عرض للجوائز. كل قطعة تجمعها تضيف لرصيدك. وبعضها أندر من غيرها، طبعًا.
والنقطة الثالثة اللي فيها الحماس: الاتصال الاجتماعي. نشاطك على المنصة يدخل في خوارزميتهم، والتفاعل يترجم مباشرة إلى تجميع نقاط. انشر، تفاعل، كرر.
يبدو إنهم يدفعون باتجاه ثلاثية الإنشاء-الجمع-الاتصال. أسلوب تسييل الألعاب المعتاد في الويب3، لكن لمسة الذكاء الاصطناعي تعطيه طابع مختلف. يستحق التجربة إذا كنت بالفعل ضمن هذا النظام.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
لقيت بعض المعلومات المثيرة عن كيفية الصعود في ترتيب لوحة المتصدرين في G*BOY. في ثلاث آليات أساسية تستحق الانتباه لها.
أول شيء؟ الإنشاء. مولد الذكاء الاصطناعي عندهم مو بس للعرض—إذا استخدمته فعليًا لإنتاج محتوى، تحصل على نقاط. كل ما تنتج أكثر، تجمع نقاط أكثر.
بعدها عندك لعبة الجمع. الشارات والمقتنيات الرقمية مو مجرد عرض للجوائز. كل قطعة تجمعها تضيف لرصيدك. وبعضها أندر من غيرها، طبعًا.
والنقطة الثالثة اللي فيها الحماس: الاتصال الاجتماعي. نشاطك على المنصة يدخل في خوارزميتهم، والتفاعل يترجم مباشرة إلى تجميع نقاط. انشر، تفاعل، كرر.
يبدو إنهم يدفعون باتجاه ثلاثية الإنشاء-الجمع-الاتصال. أسلوب تسييل الألعاب المعتاد في الويب3، لكن لمسة الذكاء الاصطناعي تعطيه طابع مختلف. يستحق التجربة إذا كنت بالفعل ضمن هذا النظام.